NVIDIAs Ada Lovelace GPU'er er vildt kraftfulde. RTX 4090 og RTX 4080 kommer med fantastiske generationsforbedringer i forhold til deres forgængere, RTX 3090 og RTX 3080. Men selvfølgelig sidder AMD ikke og lader bare NVIDIA vinde. I stedet klapper virksomheden prompte tilbage med den nye RDNA 3-arkitektur, efterfølgeren til RDNA 2 og den arkitektur, der er brugt af AMDs bedste GPU'er til dato.
Men hvad er nyt i RDNA 3 helt præcist? Og endnu vigtigere, skal du købe en RDNA 3 GPU?
1. Forbedret 5nm proces
Sammenlignet med RDNA 2 vil RDNA3 have stort fokus på at øge ikke kun ydeevnen, men også effektiviteten, hvilket AMD har to strategier til. Den første er den mest oplagte: en mere effektiv proces.
Mens RDNA 2 GPU'er blev fremstillet på TSMC's 7nm-proces, vil den nye RDNA 3-arkitektur debutere på sin 5nm-proces i stedet. Dette er den samme proces, som bruges af NVIDIAs RTX 4000 GPU'er og AMD's egne Ryzen 7000-serie chipsæt. Mindre spånfremstilling er vigtig, men grundlæggende gør brug af en mere effektiv, moderne proces det muligt for chipproducenter at spare penge og for processorer at være både hurtigere og mere strømeffektive.
5nm-chips har været til stede i smartphone-økosystemet i årevis, og hvis man ser på 2022-smartphones, kommer mange med 4nm SoC'er. Disse nye GPU'er og CPU'er, inklusive RDNA 3 GPU'er, repræsenterer den første fremkomst af 5nm på pc'er og sætter scenen for det næste trin ned - formentlig 3nm - om et par flere år.
Krymper er vigtige for innovation. Men selvom die shrinks er vigtige, er de ikke det eneste kort, der spilles af AMD med sin nye generation af GPU'er.
2. Helt nyt Chiplet-design
Den virkelige ændring, du sandsynligvis ville bekymre dig om, er introduktionen af et nyt chiplet-design til GPU'en. Chiplets var en af hovedårsagerne til, at AMD Ryzen-chips klarede sig så godt og endda formåede at overhale Intel på deres højeste.
I bund og grund består et chiplet-design stort set af at have flere, separate dyser i den samme pakke, der arbejder sammen i stedet for at have en enkelt dyse med mange transistorer. Hvorfor er det bedre at sprede dem end at have dem alle sammen? Moores lov dikterer, at antallet af transistorer i et integreret kredsløb fordobles hvert andet år. Men det bliver stadig sværere at proppe flere og flere transistorer i en enkelt pakke, hvilket igen resulterer i lavere udbytte. I den forbindelse er chiplets nyttige.
Med chiplets kan du blive ved med at tilføje transistorer uden at frygte lavere udbytte. Når alt kommer til alt, under chipfremstilling er det meget nemmere, for ikke at nævne bedre for alle, at smide en defekt chiplet ud end at smide en hel, defekt monolitisk CPU-pakke ud.
CPU'er har haft chiplet-design i nogen tid takket være Ryzen, men den havde endnu ikke fundet vej til GPU-pladsen. Med RDNA 3 ændrer det sig, med i det mindste nogle GPU-pakker bekræftet at komme med et chiplet-design i stedet for et monolitisk matrice-design. Det kan give både ydeevne og effektivitetsfordele, hvor AMD hævder, at RDNA 3 giver 50 % bedre ydeevne pr. watt end den forrige generation.
3. Næste generations Infinity Cache
Den største forbedring af RDNA 2 GPU'er var introduktion af Infinity Cache, hvor AMD siger, at den er ansvarlig for en stor del af den generations spilgevinster. RDNA 3 kommer ikke kun med Infinity Cache, men med en "next-gen" version, der bringer baren endnu længere op.
Infinity Cache er dybest set et cache-niveau, der spiller en lignende rolle som, hvad L3-cachen ville tage i en CPU. I modsætning til CPU'er har grafikkort normalt ikke en L3-cache, og vi har normalt kun L0, L1 og L2. AMD tager en side fra sine CPU'er og tilføjer en stor intern cache, som GPU'en kan få adgang til.
Det er endnu ikke klart, hvordan denne "next-gen" Infinity Cache vil være bedre end det, vi har lige nu på AMD GPU'er. En mulighed, der har været rygter om, er, at AMD muligvis implementerer sin 3D-cacheteknologi i Infinity Cache. 3D-cache gør underværker for CPU-spilydeevne, da Ryzen 7 5800X3D er endnu bedre end AMD oprindeligt troede og præsterer bedre på spil end Ryzen 7000-chips, så hvis vi ser 3D-cache på AMD GPU'er, kan vi have et godt bump ydeevne. Der kunne også foretages andre forbedringer af ting som båndbredde for at forbedre kommunikationen mellem cachen og selve GPU'en.
Skal du købe en RDNA 3 GPU?
Vi vil ikke være i stand til at besvare det spørgsmål, før AMD endelig frigiver sine nye GPU'er. Selvfølgelig ser vi forbedringer, men det meste af det, vi har beskrevet i dette indlæg, er baseret på lækager og rygter. Det vil dog ikke vare for lang tid, før vi ved det, selvfølgelig, da AMD gør klar til at annoncere sine nye GPU'er, der sandsynligvis lanceres i november 2022.
Lige nu kan vi dog kun spekulere. Det ser ud til, at alle disse forbedringer vil betyde, at de nye Radeon GPU'er vil have nok hestekræfter til at stå over for, eller måske endda slå, NVIDIAs RTX 4000 GPU'er, men igen, kun virkelige test vil være i stand til at forklare det hele historie.
RDNA 3-arkitekturen vil i første omgang være tilgængelig på gaming-GPU'er, og den vil helt sikkert gøre det til APU'er og integreret grafik hen ad vejen. RDNA 2 nåede endda til smartphones takket være Samsungs Xclipse 920 mobile GPU, som bruges i Exynos 2200 chipsæt der driver Samsung Galaxy S22-smartphones i Europa. Det blev også brugt på konsoller som Xbox Series X og PlayStation 5. Så hvem ved? Måske vil RDNA 3 også gøre det bredt.
Glem ikke, det er ikke kun Intel vs. NVIDIA denne gang, også. Intels Arc GPU'er er også ved at blive frigivet, og selvom disse vil levere ydeevne svarende til den eksisterende NVIDIA 3000-serie og AMD 6000-serie GPU'er, er det en anden GPU-mulighed for gamere.
NVIDIAs konkurrence går ikke tilbage
Konkurrencen lever i bedste velgående, og hvis NVIDIA kommer ud med store kanoner, så har AMD også sine egne store kanoner. De nye RDNA 3 GPU'er ser godt ud, og vi kan ikke vente med at vide mere om dem.