Hvis du har en NVIDIA GPU, skal du vide, hvordan du bruger disse apps.

Uanset om du foretrækker AMD's grafikkort, eller du varmer op til de breakout Intel Arc GPU'er, er det ubestrideligt, at NVIDIA tilbyder nogle af de mest underholdende spiloplevelser. Det producerer nogle af de mest kraftfulde grafikkort, du kan købe, og giver fremragende drivere og apps til at udvide disse GPU'er.

De to primære apps til tweaking af NVIDIA GPU'er er NVIDIA Kontrolpanel og GeForce Experience. De udfører flere funktioner, hvoraf de først og fremmest tilpasser grafikindstillinger. Heldigvis er disse apps gratis og kræver en lille indsats at installere på din pc.

Så lad os tjekke de grafikindstillinger, du kan ændre, om hvordan du gør det.

De mest almindeligt justerede NVIDIA-grafikindstillinger, og hvad de betyder

Du kan tilpasse flere grafikindstillinger på NVIDIA Kontrolpanel og GeForce Experience. Disse indstillinger påvirker, hvordan modeller, teksturer, belysning og refleksioner gengives i spil og andre grafikintensive applikationer.

instagram viewer

Generelt koster det ofte en ydeevne at finjustere dem for at opnå en højere grafisk troværdighed. Derfor er det bedst at vide, hvad hver enkelt indstilling gør, og hvordan den kan påvirke din FPS.

Nogle af de mere almindelige grafikindstillinger, du kan tilpasse i denne software, omfatter:

1. Anti-aliasing

De fleste spil giver dig mulighed for at justere skærmopløsningen, som de gengives med. Det er dog ikke alle, der skifter teksturer ud for at matche den aktuelle opløsning. Som et resultat gengives billeder af høj kvalitet i lav opløsning, hvilket resulterer i takkede kanter, kaldet jaggies, på teksturer, der skal være glatte.

Dette fænomen, kendt som aliasing, opstår, når displayenheden ikke kan gengive glatte linjer korrekt. For at afhjælpe dette problem introducerer anti-aliasing sløring og små misfarvninger på linjer og objektkanter, hvilket får dem til at se glatte ud.

Der er flere teknikker, der bruges til anti-aliasing, herunder supersample (SSAA), multisample (MSAA), fast approximate (FXAA) og temporal (TAA). Hver har fordele og ulemper, men tidsmæssig anti-aliasing er hurtigt ved at blive normen. Det magter NVIDIAs DLSS og AMDs FidelityFX.

2. VSync

Vertical Synchronization, eller VSync (V-Sync), er en funktion, der tvinger dit spil til at køre med samme billedhastighed som din skærms opdateringshastighed. For eksempel, hvis din skærm viser ved 144Hz, tvinger VSync dit spil til at køre med den maksimale billedhastighed.

VSync er nødvendigt for at forhindre skærmrivning, et fænomen, hvor GPU'en skubber frames til gengivelse hurtigere, end din skærm kan vise dem. Skærmrivning er kendetegnet ved gengivne dele af flere rammer og grimme vandrette linjer på tværs af skærmen.

Udover at begrænse spillets billedhastighed, afhjælper VSync også dette problem ved at stoppe GPU'en i at skrive til skærmens hukommelse, indtil skærmen har afsluttet den aktuelle opdateringscyklus.

På trods af dets tilsyneladende fordele kan aktivering af VSync inducere inputlag, da spillet ikke kan behandle resultaterne af spillerens input hurtigt nok. Desuden kan det påvirke din præstation i meget konkurrenceprægede spil, hvor høje billedfrekvenser kan bestemme udfaldet af en kamp.

3. Anisotropisk filtrering

Selvom denne indstilling for det meste er gået ubemærket hen, forbedrer den i høj grad grafikkvaliteten og spilfordybelse uden at påvirke din gaming FPS.

Anisotropisk filtrering forbedrer teksturernes billedkvalitet på overflader i skrå vinkler i forhold til betragtningsplanet. I modsætning til andre indstillinger for teksturkvalitet, der skifter teksturer med lav opløsning ud med teksturer af højere kvalitet, ændrer denne indstilling selve teksturens udseende, så den matcher synsvinklen. Dette reducerer artefakter og sløring fra fjerne objekter i spillet, så du kan forbedre billedkvaliteten af ​​en hel scene.

De fleste spilindstillinger giver dig mulighed for at indstille den anisotrope filtreringsværdi til x2, x4, x8 eller x16. Hver værdi repræsenterer de indsamlede prøver pr. teksturelement eller texel. Derudover resulterer højere værdier i bedre teksturkvalitet ved stejle vinkler, men med en lille ydeevne og FPS-omkostninger.

4. Omgivende okklusion

Omgivende okklusion får 3D-objekter i spil til at se mere realistiske ud ved at simulere bløde skygger, der typisk vil opstå, når de oplyses af indirekte belysning. Den beregner eksponeringen af ​​hver geometrioverflade i scenen for omgivende belysning og gør de skraverede områder mørkere.

Denne funktion hjælper med at registrere subtile lysvariationer og afsløre små overfladedetaljer. For eksempel kan aktivering af omgivende okklusion øge ujævnheder og rygge på ru overfladeteksturer som træ og beton. Det hjælper også med at blødgøre lyskilder, der er ubehageligt lyse.

Omgivende okklusion fungerer på samme måde som strålesporing, da den kaster stråler for at prøve overfladerne af nærliggende geometrier. Faktisk med udgivelsen af grafikkort med ray-tracing-understøttelse, ray-traced ambient occlusion (RTAO) er nu tilgængelig i spil, spilmotorer og andre grafikapplikationer.

5. Skærmopløsning

At vælge bedste skærmopløsning til dit spil afhænger i høj grad af din skærm. De fleste spil registrerer den oprindelige opløsning for din skærmenhed og kan gengive rammer med denne opløsning eller derunder. For eksempel kan 4K-skærme gengive i Full HD og Standard HD.

En højere skærmopløsning resulterer i skarpere billeder og højere billedhastigheder. Det kan dog påvirke ydeevne og indlæsningstider, da spillet bruger teksturer af høj kvalitet. At køre dine spil ved lavere opløsninger kan forbedre ydeevnen, men du kan få slørede teksturer og gå glip af finere detaljer fra det spil, du spiller.

3 måder at tilpasse grafikindstillingerne med NVIDIA Kontrolpanel og GeForce Experience

Det er nemt at tilpasse grafikindstillinger på NVIDIA Kontrolpanel og GeForce Experience takket være tilgængelige kontroller som skydere, knapper og rullemenuer. Nu hvor du ved, hvad hver indstilling gør for at forbedre din spiloplevelse, er her tre måder at tilpasse dem på.

1. Ydeevne/kvalitetsbalance

De fleste spilleres primære bekymring, når de justerer grafikindstillinger, er, hvordan de påvirker ydeevnen. Denne frygt er ikke ubegrundet, da højere grafikkvalitet ofte har en præstationsomkostning og reduceret FPS.

Til det formål giver NVIDIA Kontrolpanel og GeForce Experience begge en skyder, der automatisk kan justere indstillingerne for bedre ydeevne eller kvalitet.

Gå over til NVIDIA Kontrolpanel Juster billedindstillinger med forhåndsvisning og vælg Brug min præference til at understrege for at aktivere skyderen. Herefter kan du flytte skyderen mellem ydeevne og kvalitet.

3D-eksempelbilledet giver feedback i realtid om effekterne af din indstilling. Klik ansøge for at gemme dine ændringer. Det er værd at bemærke, at denne skyder er en global indstilling, der påvirker alle spil og grafikapplikationer.

For at opnå den samme effekt på Geforce Experience skal du navigere til Hjem menuen og klik på det spil, du vil optimere. Klik derefter på det lille skruenøgleikon i højre side af spilindstillingsmenuen og find Optimer til afsnittet i pop op-menuen, der vises.

Dette afsnit indeholder en skyder, som du kan bruge til at balancere mellem ydeevne og kvalitet. Når du flytter skyderen, vil du bemærke, at Geforce Experience foretager ændringer i realtid af spillets grafikindstillinger. Klik efter at have flyttet skyderen ANSØGE for at gemme dine ændringer.

I modsætning til NVIDIA-kontrolpanelet, som kun har tre forudindstillinger på sin skyder, giver Geforce Experience syv, hvilket giver dig en større grad af tilpasning.

2. Indstil standard grafikprocessor

Der er to slags grafikprocessorer på Windows-pc'er: integreret grafik og dedikeret grafik. Afhængigt af spillet, strømindstillingerne og behandlingskravene skifter din pc automatisk mellem dem.

Du kan indstille en foretrukken grafikprocessor til dine spil, og din pc vil som standard bruge den, når det er muligt. Du skal også bemærke, at denne indstilling kun er tilgængelig på NVIDIA Kontrolpanel. Så åbn den og naviger til Administrer 3D-indstillinger menu. Vælg derefter Globale indstillinger fanen.

Find derefter Foretrukken grafikprocessor indstilling og vælg det ønskede grafikkort. Hvis du gør dette, vil alle grafikprogrammer på din pc blive indstillet til at bruge denne processor. Vælg Programindstillinger fanen for at bruge en anden processor til specifikke applikationer.

Derfra skal du vælge applikationen fra rullemenuen. Vælg derefter grafikprocessoren for det pågældende program; den er indstillet til at bruge den globale indstilling som standard. Du kan også tilføje den fra dens installationsmappe, hvis den ikke er på listen.

Fra og med Windows 11 uddelegerer NVIDIA Kontrolpanel valget af standardgrafikprocessor til Windows OS.

3. Generelle grafikindstillinger

Du kan bruge enten NVIDIA Kontrolpanel eller Geforce Experience til at justere indstillinger, der påvirker den overordnede grafikkvalitet af spil. Du kan indstille omgivende okklusion, VSync, anisotropisk filtrering, volumetrisk belysning og mange flere.

Listen over tilgængelige indstillinger er ens på begge software, men du skal bruge kontrolpanelet for at ændre billedskarpheden. På den anden side kan du kun aktivere NVIDIA Reflex på GeForce Experience. For at undgå konflikter er det bedst at bruge de samme valg for indstillinger, der er fælles for begge software.

I modsætning til NVIDIA-kontrolpanelet giver GeForce Experience ikke globale indstillinger for alle spil og grafikprogrammer. I stedet skal du tilpasse indstillingerne for hvert spil individuelt.

Ikke desto mindre giver det en Optimer knappen, du kan bruge til at generere anbefalede indstillinger for hvert spil. Hvis du er på en bærbar computer, giver GeForce Experience dig også mulighed for at bruge separate indstillinger til Koblet til og På batteri tilstande.

Få mest muligt ud af NVIDIA Kontrolpanel og GeForce Experience Apps

Ud over at tilpasse grafikindstillinger giver disse apps dig mulighed for at opdatere dine grafikkortdrivere, redigere PhysX-indstillinger og modtage vigtige spilnyheder. Endnu vigtigere er det, at mange spillere bruger overlejringen i spillet Geforce Experience giver til at optage og streame gameplay.