Under State of Unreal 2022-præsentationen drillede Crystal Dynamics os med en meddelelse om et nyt Tomb Raider-spil.

Selvom udvikleren ikke har givet os noget visuelt at blive begejstret for, droppede den nok information til at tegne et godt billede af, hvad vi kan forvente af det nye Tomb Raider-spil; her er hvad vi ved indtil videre.

Ny Tomb Raider annonceret

Det seneste Tomb Raider-spil blev annonceret nær slutningen af ​​State of Unreal 2022-præsentationen, der driller brugen af ​​Unreal Engine 5.

Under dette annoncerede Tomb Raider-franchisen, Dallas Dickinson, at det næste Tomb Raider-spil ville byde på en "højkvalitets, filmisk, action-eventyroplevelse".

Hvad kan vi forvente af det nye Tomb Raider-spil?

En af de mest spændende dele af annonceringen var uden tvivl nyheden om, at det nye Tomb Raider-spil udvikles med Unreal Engine 5, den næste version af en af ​​de mest kraftfulde spilmotorer på planeten.

I betragtning af, hvad vi allerede har set fra Unreal Engine 4, er det svært at forvente noget mindre end et visuelt mesterværk. Ser man på

instagram viewer
Unreal Engine 5 hjemmeside, er der nogle klare fordele ved UE5, der viser os lidt af, hvad vi kan forvente at se fra et nyt Tomb Raider-spil.

Nanite og Lumen er to af de nævnte nye funktioner, som Unreal Engine hævder vil give et "generationsspring i visuel troskab".

Andre funktioner - som Temporal Super Resolution, som hævder at øge visuel troskab uden at have så meget indvirkning på frames per second (FPS) – er et spændende træk og kunne indikere, at det nye Tomb Raider-spil vil tage i brug Disse.

Hvornår kan vi forvente det nye Tomb Raider-spil?

Crystal Dynamics søger tydeligvis at udvide sit team som forberedelse til det nye Tomb Raider-spil, samt rekruttere til flere roller.

Det har for nylig ansat Jeff Ross, den tidligere spildirektør for Days Gone. Kunne dette være et skridt for at styrke holdet og sigte mod en udgivelsesdato hurtigere, end vi kunne forvente?

Under annonceringen udtalte Dallas Dickinson "Vi er glade for at kunne meddele i dag, at vi lige har startet udviklingen af ​​vores næste Tomb Raider-spil". Da han sagde, at udviklingen kun lige var startet, er det sikkert at sige, at spillet stadig er i sin meget tidlige stadie.

Udviklingen til Shadow of the Tomb Raider startede i 2015 og sluttede i 2018. Så med det i tankerne, og holdet, der lærer en ny version af Unreal Engine, ville det være rigtigt antager, at det næppe vil blive udgivet i 2022 eller 2023, men forhåbentlig kan vi forvente en trailer meget før.

En spændende fremtid for Tomb Raider

Selvom vi stadig ikke har solid information om, hvornår vi kan forvente at se et nyt Tomb Raider-spil, den valget om at flytte det til Unreal Engine 5 viser, at Crystal Dynamics presser på for igen at udvikle Tomb Raider serie.

Det er i sig selv noget, der er værd at være begejstret for.

6 måder, Unreal Engine 5 vil forbedre videospil

Læs Næste

DelTweetDelE-mail

Relaterede emner

  • Spil
  • Videospil design
  • Spiludvikling
  • Programmering

Om forfatteren

Kegan Mooney (17 artikler udgivet)

Kegan er en ivrig gamer og nyder det meste af teknologi, idet han altid skal have den nyeste teknologi. Hvis han ikke spiller på sin gaming-pc, kan han blive fundet ved at pille ved den.

Mere fra Kegan Mooney

Abonner på vores nyhedsbrev

Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Klik her for at abonnere