Teknologien bevæger sig ofte hurtigere end de regler, der skal styre den. Og selvom vækst i teknologiindustrien af mange ses som et tegn på samfundsudvikling, er det ikke altid klart, hvordan og i hvilken grad en vis ny teknologi kan påvirke vores verden.
Tag for eksempel sociale medier. I dag bruger milliarder af mennesker i verden sociale medieplatforme. Men lovgivere er stadig ved at få styr på reglerne, da undersøgelser kaster mere lys over de negative konsekvenser, disse platforme har haft på samfund og brugere.
I betragtning af metaversens fremkomst kunne vi se noget lignende i de næste par år.
Her er et par måder, hvorpå metaverset kan forværre de negative virkninger af sociale medier...
1. Øget pres og social sammenligning
Det er ikke ualmindeligt, at folk føler, at de ikke er gode nok efter at have brugt sociale medier. Forskere har fundet sammenhænge mellem brug af sociale medier og presset fra social sammenligning.
Faktisk er en undersøgelse fra 2014 i Tidsskrift for social og klinisk psykologi
fandt ud af, at deltagerne "føler sig deprimerede efter at have brugt meget tid på Facebook, fordi de har det dårligt, når de sammenligner sig med andre".Den filtrerede, kurerede karakter af sociale medier-feeds øger presset for at se ud på en bestemt måde og til at poste bestemte præstationer eller milepæle.
Metaversen kunne forværre dette problem. Groft sagt kan en direkte konsekvens af at have friheden og evnen til at fremstille dig selv gennem en avatar øge utilfredsheden med dit virkelige selv.
Læs mere: Hvad er metaverset, og hvordan vil det ændre dit liv?
En undersøgelse af forskere ved University of South Australia undersøgt, hvordan det at poste selfies på sociale medier, samt muligheden for at redigere billeder, påvirkede internaliseringen af det solbrune udseendeideal hos deltagerne.
Som undersøgelsen bemærker:
Vi fandt ud af, at antallet af billeder, som en bruger tager og deler på SNS'er (sociale netværkssider) ser ud til at være en forbundet risikofaktor for internalisering og sammenligninger.
Med andre ord er der ikke noget galt med at lege med hundefiltre, men at skulle kurere og dele dit billede ofte kan øge presset for at fremstå på en bestemt måde.
I metaverset, hvor din digitale tilstedeværelse vil være essentiel gennem din avatar, kan angsten omkring udseende intensiveres.
2. Potentiel risiko for afhængighed
Vi ved det sociale medier kan være vanedannende for nogle mennesker. Og virksomheder justerer bevidst algoritmer for at holde brugerne på platformen og engageret så længe som muligt.
Jo mere tid en bruger bruger på en social medieplatform, jo flere annoncer kan de blive vist – hvilket tjener platformen flere penge.
Dette er mere eller mindre hele forretningsmodellen for alle sociale medieplatforme. Og det er ikke for vildt at antage, at metaverset vil følge samme forretningsmodel. Kun denne gang vil det være næsten umuligt at ignorere.
Tænk over det, en virtuel verden kan være lige så stimulerende, som du gerne vil have den. Det kan give dig konstant stimulering og ubegrænsede nye oplevelser. At bo i et sådant miljø ville snart få virkeligheden til at føles intetsigende og utilfredsstillende i sammenligning.
Når alt kommer til alt, hvorfor gider du gå en tur i parken, når du kan spille dart i det ydre rum, ikke? Dette kan efterlade nogle brugere sårbare, da algoritmer arbejder for at fastholde deres opmærksomhed eller trække dem ind igen.
Relaterede: Gør sociale medier mere skade end gavn for samfundet?
3. Cybermobning bliver værre
Vi har set utallige overskrifter om, hvordan cybermobning påvirker brugere af sociale medier, og hvordan disse platforme kæmper for at dæmme op for chikane. Det er en af de største grunde til, at nogle mennesker vælger helt at undgå at bruge sociale medier.
Da metaverset er så meget mere fordybende, kunne chikane i sådan en digital verden også føles mere truende og foruroligende.
Vi har allerede haft et rapporteret tilfælde af chikane i Metas VR-spil Horizon Worlds, hvor en beta-tester rapporteret:
Seksuel chikane er ingen spøg på det almindelige internet, men at være i VR tilføjer endnu et lag, der gør begivenheden mere intens. Ikke alene blev jeg famlet i går aftes, men der var andre mennesker der, der støttede denne adfærd, som fik mig til at føle mig isoleret på Plaza.
Sådanne sager passer ikke godt sammen med det billede, Meta og andre udviklere forsøger at bygge til metaverset.
Uden strenge politikker og regler på plads kan sager som denne nemt formere sig og gøre folk modstandsdygtige over for at prøve den nye teknologi og se dens potentiale.
4. Mådeholdenhed bliver sværere
Misinformation har en tendens til at sprede sig meget hurtigt, især når man får midlerne til at gøre det. Det er én ting at have et hold af moderatorer, der regulerer en social medieplatform som Facebook og en hel anden ting at moderere et helt virtuelt univers.
Arbejdsstyrken og algoritmerne, der kræves for at moderere noget så massivt og komplekst, er en enorm udfordring, for at sige det mildt. På det tidspunkt, der er truffet lovgivningsmæssige foranstaltninger, er det muligt, at misdannelse, svindel, tyveri og voldeligt indhold allerede har gjort betydelig skade.
I betragtning af at moderering af tekstbaseret kommunikation og videoklip allerede er så vanskelig en opgave for mange platforme, er det uklart, hvad planerne er for at moderere digitale verdener, hvor brugere primært vil kommunikere gennem realtidslyd og VR avatarer.
Relaterede: Grunde til at du bør være bekymret over Facebook-metaverset
5. Annoncer og dataindsamling bliver mere påtrængende
I sin fuldt udviklede form kan metaverset ende med at være der, hvor mange af os tilbringer det meste af vores tid. Det betyder, at næsten alt, hvad vi foretager os, bliver gjort digitalt, lige fra online shopping til at spille spil og møde nye mennesker.
Bare ved at bruge din telefon sporer virksomheder allerede ting som opholdstid, søgetermer og andre former for engagement, du laver. I et virtuelt univers vil potentialet for datamining være endnu større, da dine handlinger og hardware efterlader flere data.
Alle disse data kan bruges til at skabe detaljerede og nuancerede modeller af din personlighed og adfærd mønstre - som alle kan sælges til annoncører for at bombardere dig med meget personlige, rettidige og målrettede annoncer.
Jo mere en virksomhed ved om dig, jo bedre kan den skræddersy sine marketing- og prisstrategier for at påvirke dig til at købe mere. Og på en integreret digital platform, hvem siger, at dine shopping-annoncer ikke vil finde vej til dine metaverse-spil eller sociale møder?
Relaterede: Nøgleafsløringer fra Facebook-papirerne
Selvom vi er enige om, at metaversen vil være en præstation, og en stor, kan vi heller ikke benægte dens risici. De farer, den foreslår, er alt for reelle til at ignorere. Og de kontroverser, som Meta (tidligere Facebook) er berygtet for, hjælper heller ikke med at skabe tillid til systemet.
Hvis det er uundgåeligt at bygge metaverset, skal det ske med passende forholdsregler og med tålmodighed.
Adskillige undersøgelser har vist, hvordan for meget brug af sociale medier kan påvirke dit mentale helbred negativt.
Læs Næste
- Sociale medier
- Virtual reality
Ayush er en tech-entusiast og har en akademisk baggrund inden for marketing. Han nyder at lære om de nyeste teknologier, der udvider det menneskelige potentiale og udfordrer status quo. Udover sit arbejdsliv elsker han at skrive poesi, sange og hengive sig til kreative filosofier.
Abonner på vores nyhedsbrev
Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Klik her for at abonnere