CES handler om innovation, og det er vi også her på MakeUseOf. Så da vi så Knuckles-5 på CES 2021 virtuel begivenhed fascinerede det os straks, hvordan en drone-controller blev et joystick til tilgængelighed spil.

The Knuckles-5 Drone / Gaming Joystick

Det Kno-5 er et nyt joystick til én hånd til droner og computerspil. Ikke kun giver den meget tilpassede kontroller til flyvende ubemandede luftfartøjer fra første person (FPV), du kan også bruge den til at spille videospil med en hånd.

Knuckles-5 blev afsløret ved CES 2021 og er udtænkt af Kostiantyn Borysov, administrerende direktør for virksomheden. Oprindeligt var hans vision at skabe en meget tilpasselig drone flight stick. Imidlertid var udviklingen af ​​Knuckles-5 at tage en uventet vending.

Hvorfor skal en drone-joystick også kontrollere videospil?

Det spørgsmål, du virkelig burde stille er, hvorfor ikke? Enheden kan muligvis en dag styre flere dronetyper fra små lommedroner, til større kommercielle UAV'er. Kostiantyn forklarer sin oprindelige inspiration bag projektet som en dronecontroller:

De 7 bedste lommedroner til rejser i 2019

Leder du efter en drone, der er bærbar og muligvis endda helt sammenfoldelig? Her er de bedste lommedroner, der er tilgængelige i dag.

Efter at have arbejdet inden for dette felt i omkring syv år, indså jeg, at adskillige modeller af dronecontrollere ikke fuldt ud udnytter den menneskelige hånds evner...

Årsagen bag dens nye retning, brug som spilcontroller, er dog noget mere hjertevarmende.

Borysov søgte på Internettet, da han skete på en bøn fra en far, der ønskede at lave en enhånds spilcontroller til sin søn. Den pågældende dreng havde kun brug af en arm. Kostiantyn indså, at han allerede havde grundlaget for en sådan enhed; hans drone controller.

Apropos hans laterale tænkning siger Knuckles-5 CEO:

Jeg indså, at vores produkt ville være den perfekte løsning til denne dreng og for mange andre mennesker... Vi betragter Knuckles-5 som et lille skridt i udviklingen af ​​controllere. Og dette trin vil hjælpe folk med at overvinde barrierer og gøre livet lettere.

Cynikerne blandt jer kalder måske bare denne marketingtale. En sådan enhed ville dog gå langt med at yde hjælp til dem, der ikke kan bruge en tohånds controller.

Vi tjekkede ind med Kostiantyn på den virtuelle begivenhed, og han gav os en eksklusiv kommentar til status for enhedens udvikling:

I øjeblikket er Knuckles-5s funktionalitet sammenlignelig (lidt mere) med den tohåndede controller til Xbox 360. Men efter afslutningen af ​​testkontrol gennem IMU (ved at hælde controlleren) udvides funktionaliteten endnu mere.

Han diskuterede derefter de bredere implikationer af hans enhed:

Denne overflødige funktionalitet tjener ikke kun til at sikre fuld kontrol i rumsimulatorer, hvor rumfartøjet har 6 frihedsakser + en masse ekstra muligheder. Men også for at handicappede kan vælge en bekvem måde at spille på i joystick-indstillingerne. I øjeblikket, hvor mange mennesker er tvunget til at blive hjemme i lang tid, ville evnen til at oprette forbindelse til gameplayet for sådanne mennesker være en stærk antistressfaktor.

At sætte kontrollerne i alles hænder

Ved at ændre sin drone flight stick åbner Borysov verdenen af ​​videospil for folk, der tidligere ikke kunne få adgang til langt størstedelen af ​​videospiltitler og platforme. Knuckles-5 forklarer:

Brugere, der kun er i stand til at bruge en hånd, eller som har begrænset håndbevægelse, kan sætte [Knuckles-5] op og flyve droner eller spille computerspil med samme lethed og effektivitet som andre spillere, drone-racere og UAV piloter.

Hvilken virkelig genial måde at tilpasse dit produkt til at være til gavn for ikke kun flere mennesker, men også et målmarked, der adskiller sig helt fra dets oprindelige intentioner. Dette er den slags innovation, vi elsker at se; innovation, der inkluderer alle, og som faktisk gør en forskel.

E-mail
8 Tilgængelighedsindstillinger Gør videospil mere tilgængelige for alle

Gaming har ikke altid været den mest tilgængelige af hobbyer. Imidlertid forsøger udviklere i stigende grad at imødekomme alle.

Relaterede emner
  • Spil
  • Tekniske nyheder
  • Spilcontroller
  • Drone-teknologi
  • Tilgængelighed
  • CES 2021
Om forfatteren
Ste Knight (145 udgivne artikler)

Ste er Junior Gaming Editor her på MUO. Han er en trofast PlayStation-tilhænger, men har også masser af plads til andre platforme. Elsker alle former for teknologi, fra AV, gennem hjemmebiograf og (af en eller anden mindre kendt grund) rengøringsteknologi. Måltidsudbyder til fire katte. Kan godt lide at lytte til gentagne beats.

Mere fra Ste Knight

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.