NVIDIAs Neuralangelo-model revolutionerer 3D-rekonstruktion, der kombinerer high fidelity og begyndervenlig tilgængelighed.

Fra et firma, der startede med at sælge videografikchips, til et kraftcenter på flere milliarder dollar, der førte an inden for AI-innovation, har NVIDIA utvivlsomt skabt sig et navn gennem de sidste 30 år. Neuralangelo er en af ​​dens seneste triumfer i 3D-objektrekonstruktionens verden.

Fra en video på din smartphone til komplekse og detaljerede 3D digitale objekter tager NVIDIAs Neuralangelo de detaljerede strukturer af enhver almindelig 2D-video og bruger AI til at skabe detaljeret og nøjagtig 3D-geometri.

Hvad er NVIDIAs Neuralangelo?

For at forstå, hvor banebrydende NVIDIAs Neuralangelo-model er, er der brug for en smule kontekst vedrørende verden af ​​3D digital rekonstruktion.

3D-rekonstruktion er processen inden for computergrafik til digitalt at fange udseendet, formen og karakteristika af objekter i den virkelige verden. 3D overfladerekonstruktion fanger specifikt geometriske objekter i en scene. Dette opnås ved at analysere flere billeder af objektet fra forskellige referencepunkter.

instagram viewer

Billedkredit: NVIDIA

Open-source Neuralangelo AI-modellen er et revolutionerende stykke software, der er i stand til at konstruere 3D-objekter ud fra 2D-videoer i stedet for at stole på flere stillbilleder. Denne proces er utrolig nyttig til at give designere og udviklere en komparativ indsigt i de rumlige og funktionelle kvaliteter af et objekt, som vi ikke kan udlede fra et enkelt synsplan.

NVIDIA har tidligere udgivet kreative værktøjer, lige fra dens GauGAN2 AI kunstgenerator til digital verdensopbyggende software. Men Neuralangelo har fuldstændig overgået tidligere AI-modeller i 3D-rekonstruktionens verden.

Detaljerede teksturer, såsom ujævnheder af grus og reflekterende glasoverflader, er oversat mere nøjagtigt end nogensinde fra 2D-videokilder, og praler af Neuralangelos banebrydende troskab.

Hvordan fungerer Neuralangelo AI-modellen?

Neural gengivelse er det bankende hjerte i Neuralangelo AI-modellen, optimeret af softwarens evne til at skelne en 360°-visning af objekter fra blot en simpel 2D-video.

Modellens proces ligner en kunstners tilgang til at skære en skulptur ud af en marmorblok. Ligesom kunstneren kan nærme sig at udskære deres skulptur fra forskellige synspunkter, Neuralangelo model analyserer 2D-videoer fra flere kameravinkler og "skærer" en grov 3D-rekonstruktion fra flere rammer.

Denne foreløbige grove version forbedres derefter ved hjælp af AI og kraftfulde neurale netværk, hvilket resulterer i et indviklet, præcist og fuldt funktionelt 3D-objekt eller -scene med naturtro teksturer.

Lad os dykke ned i, hvordan denne AI-model kan gavne skabere.

1. Du kan optage nu og få adgang til virtuelle objekter senere

En af de mest spændende funktioner ved Neuralangelo er dens evne til at skabe 3D-objekter ud fra en simpel 2D-video, optaget på noget så tilgængeligt som en smartphone.

Én smartphone, sammen med hjælp fra en moderne GPU og noget robust hardware, er alt, der skal til for at lancere denne revolutionerende AI-software. Neuralangelos grænseflade er brugervenlig og intuitiv nok til at lokke selv dem, der lige er startet inden for 3D-kunst og design.

Både begyndere og erfarne kreative fagfolk har mulighed for at bruge deres personlige videoer til at hjælpe deres 3D-modellering og gengivelsespraksis. Der kræves ingen smarte kameraer eller 360-opsætninger, for at Neuralangelo kan udfolde sin magi.

2. Neuralangelo vil spare dig tid ved at fange 3D-objekter

3D-modellering er ofte en besværlig opgave, der kræver en mængde tid, tålmodighed og manuel input fra kunstnere og udviklere. Indtil nu har ingen software hurtigt kunne oversætte 2D-scener og overflader til nøjagtige digitale modeller uden en masse menneskelige input og trættende forsøg og fejl.

Detaljer og kvalitet går dog ikke på kompromis for hurtig levering, når det kommer til Neuralangelo-modellen. Komplekse 3D-scener kan skabes på så lidt som to timer, takket være effektiviteten af ​​den AI-drevne software.

Denne revolution inden for 3D-kunst og -design fjerner de lange timers ventetid, der er forbundet med traditionel 3D-modellering og genopbygning af overfladen. Det giver kreative fagfolk mere tid til at gøre det, de er bedst til, og bringe deres digitale kunstværker til live.

3. AI lader dig fange både de største og mindste detaljer

Billedkredit: NVIDIA

Opmærksomheden på detaljer og transformerende nøjagtighed af Neuralangelos kreationer overstråler alle tidligere iterationer af 3D-resurfacing-software. Fra små skulpturer til enorme bygninger og landskaber kan Neuralangelo AI-modellen fange detaljer både små og store. Den skinner især, når den håndterer hårde teksturer som glat marmor eller ujævn tagspån.

Modellens high-fidelity-output halverer ikke kun modelleringstiden, men giver også brugerne mulighed for at skabe ekstremt detaljerede scener og objekter i høj kvalitet fra en normal 2D-video. Skala er ikke længere en begrænsning, når det kommer til verden af ​​3D-design og geometrireplikering.

Neuralangelos opmærksomhed på detaljer er det, der definerer dens innovation. Fra arkitekter er i stand til at prototype og manipulere deres kreationer inden for en digital tredimensionelt rum, til spiludviklere, der hurtigt kan importere objekter fra den virkelige verden til digitale miljøer. Denne AI-model er imponerende og giver den ideelle base for brugere at videreudvikle efter deres smag.

For kunstnere, der ønsker at færdiggøre deres model i hånden, 3D-maleværktøjer som Procreate er perfekte til begyndere, mens ZBrush og Blender måske fungerer bedst for kreative professionelle.

Hvad er de fremtidige anvendelser af Neuralangelo?

For kreative er AI-verdenen både spændende og bekymrende. AI-kunst udvikler sig hver dag og truer ofte med at overskygge menneskelig input og kunstnerisk licens. Når alt kommer til alt, er der kun ét eksempel på dette AI-generatorer, der kan skabe kunst ud af billeder fra en smartphones fotobibliotek.

Men mens visse programmer er designet til at efterligne og potentielt erstatte menneskelig kunst, AI-modeller ligesom Neuralangelo er blot en hjælpende hånd, der giver brugerne en imponerende base for derefter at udvikle sig dem selv.

Konceptet med digitale tvillinger, identiske virtuelle replikaer af strukturer i den virkelige verden, tager fart takket være modeller som Neuralangelo. Designere, arkitekter og ingeniører kan bruge digitale tvillinger til at vurdere strukturens ydeevne og kapacitet ved at simulere modellen under forskellige scenarier.


Inden for gaming-verdenen er Neuralangelo sat til at bryde barrierer og udviske grænsen mellem fiktion og virkelighed. Komplekse 3D-objekter fra den virkelige verden kan nu nemt replikeres til en vanvittig høj standard i digitale miljøer.

Der er mange måder at optimere 3D-modeller til spiludvikling, men Neuralangelo tilbyder en enorm stigning i hastighed, kvalitet og funktionalitet, når det kommer til at oversætte virkelige strukturer til digitale landskaber.

Kunst og kreativt design er også områder, der vil drage fordel af 3D-genopbygningsprogrammer. Kunstnere kan implementere software som Neuralangelo for at planlægge fremtidige værker, teste skulpturelle koncepter og prototypeudstillingsrum.

Nøgle takeaways

  • NVIDIAs Neuralangelo bruger AI til at skabe detaljeret og nøjagtig 3D-geometri fra 2D-videoer, hvilket revolutionerer 3D-objektrekonstruktion.
  • Med Neuralangelo kan skabere optage 2D-videoer på deres smartphones og senere få adgang til virtuelle 3D-objekter, hvilket sparer tid og kræfter ved at optage 3D-modeller.
  • Neuralangelos opmærksomhed på detaljer giver mulighed for at fange både store og små detaljer, halvere modelleringstiden og muliggøre skabelsen af ​​ekstremt detaljerede scener og objekter.

Fremtiden for kreativ AI

NVIDIAs Neuralangelo har åbnet dørene for muligheder for udviklere og fagfolk i kreative sektorer. Kreationerne fra Neuralangelo er ikke bare visuelt betagende, men er også fuldt funktionelle og klar til at blive brugt i dag.

Spændende innovationer inden for kreativ AI-teknologi udvikler sig hver dag og rejser spørgsmålet om, hvad der kan være det næste for fremtiden for 3D-landskaber og virtuelle verdener