En HDR-skærm kan lyde som en væsentlig opgradering af dit spilopsætning, men du kan måske være bedre tjent med at spare dine penge. Her er nogle grunde til hvorfor.
PC Gaming handler om optimal ydeevne, tilpasning og grafisk troskab. Hvis du har råd til avanceret hardware for den bedst mulige oplevelse, så virker en høj opdateringshastighed HDR-skærm som det oplagte valg. Desværre er HDR-oplevelsen på pc meget anderledes end den, du ville få på konsoller.
På grund af begrænsede skærmmuligheder, subpar optimering og høje omkostninger, vil HDR-spil på pc ikke helt leve op til dine forventninger. Med den rigtige skærm og det rigtige spil kan det se godt ud, men her er et par grunde til, at HDR sandsynligvis ikke er besværet værd.
1. Begrænsede skærmmuligheder
Du har mange muligheder at vælge imellem når du er på udkig efter en ny skærm. Men når du beslutter dig for, at du har brug for en skærm med HDR, begynder dine muligheder at blive meget begrænsede. Ægte HDR kræver et højt kontrastforhold (10.000:1 eller højere), 1.000 nits maksimal lysstyrke og understøttelse af en bred farveskala.
Der er masser af HDR-klare skærme på markedet, men kun nogle få udvalgte opfylder de minimumskrav, vi lige har diskuteret. Hvis du bor i en region, hvor det er svært at købe avanceret hardware, vil du have svært ved at få fingrene i en ægte HDR-skærm, der leverer den oplevelse, du forventer.
Selvfølgelig er der et par skærme, der yder beundringsværdigt til HDR-spil, men du kan i nogle tilfælde ende med at betale endnu mere end hele din pc.
2. HDR400 Trap
Hvis du har købt en HDR-skærm og ikke nyder oplevelsen, så er du sandsynligvis faldet i HDR400-fælden. Ægte HDR (HDR10)-skærme kræver mindst 1.000 nits maksimal lysstyrke, men du kan finde masser af skærme, der har en HDR400-certificering. Hvis skærmen har et bredt farveskala, får du bedre farvegengivelse og bedre højlys i lysere scener med HDR400.
HDR400-skærme falder dog fladt i forhold til ægte HDR10-skærme. Dette skyldes, at HDR400-skærme ikke kræver lokal dæmpning, en funktion, der dæmper baggrundsbelysningen for at forbedre dybden af sort.
Da HDR400-skærme mangler denne funktion, er de afhængige af maksimal baggrundsbelysning for at opnå det HDR-look. Dette får sorte til at blive grålige, og problemet er særligt slemt med IPS-skærme. Du får heller ikke forbedringerne i kontrast. Med nogle spil er en velkalibreret SDR-skærm (standard dynamic range) bedre end en HDR.
Selv når skærme har 1.000 nits maksimal lysstyrke og understøtter HDR10, stopper problemerne ikke der. HDR10 bruger statiske metadata, hvilket betyder, at farver og lysstyrke skal rettes i starten af spillet. Det betyder, at alt er kalibreret én gang i starten, og at gøre det ordentligt er ikke let for spiludviklere.
I modsætning hertil klarer skærme, der understøtter dynamiske metadata eller HDR10+, det bedre. Med dynamiske metadata får du dynamisk lysstyrke og farver på et billede-for-billede. Dette er grunden til, at spil med HDR-understøttelse kan se godt ud på visse skærme, men dårligt på andre. Der er ingen universel eller konsekvent oplevelse.
4. Du vil bruge mere tid på at justere indstillinger i spillet
HDR er noget, der skal fungere problemfrit og løfte fordybelsen i dine spilsessioner. Det kan dog hurtigt blive en kilde til frustration, når det ikke virker. Du kan ende med at bruge meget tid i spilmenuer, lege med belysning og andre grafiske indstillinger.
Uden for gaming har Windows sin rimelige andel af fejl, når det kommer til at bruge HDR-skærme. Der er farvegengivelsesproblemer med visse skærme, aktivering/deaktivering af HDR virker ikke altid, og nogle gange ser endda SDR-indhold svagere ud end normalt. Nogle af disse problemer er blevet rettet, men dit kilometertal kan variere i betragtning af, hvor inkonsekvent Windows kan være, når det kommer til at rette fejl.
5. De fleste spil er ikke optimeret til HDR
En af de mange almindelige myter omkring pc-spil er, at du har brug for avanceret hardware for at nyde det fuldt ud. Men de fleste mennesker er rockende budget- eller mellemklassesystemer, der kan spille spil komfortabelt ved 1080p eller 1440p. High-end-markedet er mindre, end du måske tror, og HDR-spil er et endnu mindre marked i sammenligning.
Udviklere ønsker ikke at dedikere en masse tid eller budget til at skabe en oplevelse, som kun en håndfuld mennesker vil kunne nyde. Den oplevelse, du får fra spil, der understøtter HDR, varierer fra titel til titel. Et spil ser måske fantastisk ud, men andre vil ikke. Til sammenligning er HDR-oplevelsen normalt bedre på konsoller, fordi disse spil er udviklet med specifik hardware i tankerne.
6. Du har brug for en kraftfuld pc
Det er tydeligt, at du bekymrer dig om det visuelle, hvis du overvejer at købe en HDR-skærm. Det betyder at skrue alle de grafiske indstillinger i spillet til det maksimale og slå HDR til, når det er tilgængeligt. Mens HDR i sig selv ikke kræver nogen ekstra grafiske hestekræfter, kræver det dog avanceret hardware at spille spil med maksimale indstillinger.
Problemet er, at avanceret hardware ikke er tilgængelig for de fleste mennesker. Du kan købe en budget- eller mellemklasse-pc og parre den med en dyr HDR-skærm, men det giver ikke meget mening. Det er en bedre idé at dedikere flere penge til ydeevne end til en funktion, der kun fungerer godt med visse spil.
Den skuffende tilstand af HDR i pc-spil
Dette indlæg er lidt af en nedtur, men det er den sørgelige sandhed. HDR-spil på pc'er er der ikke helt endnu. Selvom skærmpriserne er faldet i de sidste par år, og skærmene bliver bedre, er optimering stadig et stort problem. De fleste studier har ikke budgettet til at dedikere ressourcer til HDR-indhold, og det er primært grunden til, at oplevelsen er så underordnet i øjeblikket.
Hele prøvelsen er især skuffende, fordi pc-spil formodes at levere den bedst mulige grafiske ydeevne. I betragtning af, at HDR-spil er bedre på konsoller end på pc'er, kan det være en af de få grunde til, at det ikke ligefrem er en dårlig idé at skifte til konsolspil.