Mac-computere har udviklet sig med stormskridt gennem årene, men et område, hvor deres potentiale er ukendt, er spil. Kunne Mac'er være den dominerende pc-platform?
Da Apple udgav sin M1-drevne MacBook, var mange mennesker overrasket over effektiviteten og ydeevnen af denne chip. På grund af dette spekulerer nogle på, om Mac'er er fremtiden for gaming.
Så vil vi se spil og spillere flytte til Mac og efterlade Windows-pc'en? Lad os se nærmere på problemet.
Hvad gør Mac til fremtidens gaming?
Ifølge Apple Insider, Apples Macintosh-computere havde en fordel i pc-spil i 1980'erne og begyndelsen af 90'erne. Dette er dog ikke længere sandt i dag. Ifølge Steams hardware- og softwareundersøgelse juni 2023, Windows har 96,77% af Steam-markedet, mens MacOS har sølle 1,79%.
Men vil vi se dette tal stige i de kommende år? Især da Apple fortsætter med at frigive mere kraftfulde, effektive og overkommelige Apple-siliciumdrevne Macs og MacBooks?
MacBook Air og dens popularitet
Lanceringen af M1 MacBook Air vendte markedet for bærbare computere på hovedet. Med dens exceptionelle effektivitet skiftede mange brugere til MacBook Air og den dyrere MacBook Pro for at drage fordel af dens latterligt lange batterilevetid.
Desuden dens rimelige pris gjort MacBook Air til en fremragende bærbar computer for studerende. Selv nogle fagfolk er enige om det MacBooks er bedre end andre bærbare computere, hvor mange af dem skifter til macOS fra Windows.
Så med denne øgede brugerbase kan du forvente, at nogle af dem vil spille på deres computer. Efterhånden som flere mennesker køber ind i Apples økosystem, vil efterspørgslen efter Mac-spil også langsomt stige.
I juni 2023 WWDC keynote fik Mac-spilfans håb for fremtiden, da Apple lancerede Game Porting Toolkit. Apple skabte dette værktøj for at hjælpe udviklere med at overføre deres spil til macOS med mindre indsats.
Apple bragte endda den legendariske spildesigner Hideo Kojima med om bord, hvor han fremviste en macOS-port af Death Stranding Director's Cut, som oprindeligt blev lanceret til PlayStation 4.
Hvis spiludviklere drager fordel af dette værktøj, kan de teoretisk udnytte kraften i Apple Silicon og lade deres spil udnytte Apple Silicons enorme computerkraft. Og den stigende popularitet af Macs og MacBooks ville give dem et enormt marked, de kunne udnytte.
Mac'er kan drage fordel af Free-to-Play-modellen i App Store
En af de ting, der gjorde mobilspil populært, var lanceringen af gratis-to-play-spil (gratis vs. gratis spil: hvad er forskellen?). Dette format gjorde det muligt for mange spil at danne en massiv brugerbase, hvilket gjorde det muligt for dem at tjene penge senere gennem kamppas (hvad er spilkamppas?) eller loot boxes (hvad er gaming loot boxes?).
Og fordi macOS har Apple App Store indbygget i det, ville det give mange potentielle Mac-spillere adgang til et stort bibliotek af spil, der allerede er der. Desuden, hvis udviklere kunne portere deres iOS-spil og gøre dem kompatible med macOS, ville det opmuntre iPhone-spillere til at skifte til en Mac, hvilket giver dem mulighed for problemfrit at skifte mellem enheder.
Steams tilgængelighed på macOS
Steam er uden tvivl den mest populære spiltjeneste i 2023, og dens tilgængelighed vil hjælpe spillere, der skifter fra Windows til macOS, med at finde sig til rette i Mac-spil. Ved at give spillere et velkendt sted, vil Steam til macOS hjælpe med at opmuntre spillere til at skifte til Mac uden at frygte, at de får problemer med at finde deres yndlingstitler.
Og hvis udviklere drager fordel af Game Porting Toolkit og laver de mest populære Windows-titler på Steam også tilgængelig til macOS, vil Mac-spillere bruge kraften fra deres Apple-siliciumdrevne bærbare og stationære computere og spille AAA spil.
Faktisk, hvis du har en Mac lige nu, kan du det spille en håndfuld Mac-spil af høj kvalitet. Og hvis du ser en titel, du kan lide, kan du det kontrollere, om din Mac kan køre spillet før du køber det.
Hvad forhindrer gamere i at spille på Mac?
På trods af kraften og mulighederne i macOS er mange spillere dog stadig tøvende med at skifte til Apple. Men hvorfor er det sådan?
Mac'er er dyre
Selvom MacBook Air og Mac mini er relativt overkommelige enheder for den kraft, de har, er de stadig dyre, hvis du sammenligner dem med mange Windows-computere. Faktisk er dette en af de grunde til, at Mac'er ikke er gode til spil.
For eksempel fra juli 2023 sælges 2020 M1 MacBook Air til $999 på Apples websted. Selvom dette er overkommeligt for en Apple-enhed, er det dyrt for en tre år gammel bærbar computer.
Du kan købe en helt ny Windows-bærbar computer, der blev lanceret samme år for mindre end 700 USD på Amazon – du kan tjekke vores bedste budget gaming bærbare computere, og du vil finde masser af alternativer til MacBook Air, der passer bedre til din budget.
Og hvis budgettet er virkelig stramt, kan du bygge en stationær pc for mindre end $500—Linus Tech Tips viser, hvordan han gør det på Youtube.
Der er ingen måde at opgradere en Apple-Silicon Mac på
Et andet kendetegn ved pc-spil er opgraderinger. Da producenter løbende frigiver ny hardware, vil du gerne opgradere din pc trinvist. De nuværende Apple Silicon Macs er dog mere som konsoller. Du køber det, og det er det – ingen opgraderinger tilladt. Dette er en af de ting, vi hader ved Apple Silicon Macs.
Dette ligner spillekonsoller, men der er en stor forskel: hver konsolgeneration varer typisk otte til 12 år, men Apple udgiver en ny Apple Silicon generation næsten årligt.
Så hvis du kan lide at spille på den nyeste hardware, har du intet andet valg end at købe en ny Mac eller MacBook årligt. Ikke alene er dette en dyr indsats, men det vil også producere mere e-affald.
Desuden betyder Windows PC's opgraderingsmuligheder, at selvom du kun har en $500 gaming rig i dag, kan du opgradere den næste gang år til en $5.000 monster-gaming-pc uden nødvendigvis at erstatte alt - noget der er umuligt med Apple SoC.
Der er mangel på Mac-eksklusive AAA-titler
En ting, der bringer spillere til en platform, er tilgængeligheden af eksklusive spil. Det er endda blevet et stridspunkt i Microsofts foreslåede opkøb af Activision Blizzard, med Sony klager over, at Microsoft vil gøre Call of Duty-franchisen til en Xbox-eksklusiv, hvis aftalen presser på igennem.
Retsmødet afslørede også, at Sony bruger meget på førsteparts PlayStation-spil - et af de største afsløringer i FTC- og Microsoft-retssagen. Så Mac-spil kan tage fart, hvis Apple eller en anden udvikler investerer kraftigt i nogle Mac-eksklusive titler.
Desværre er dette ikke rigtigt endnu. Mange udviklere finder det ikke rentabelt at investere i en Mac-eksklusiv titel på grund af dets lave antal spillere. Desuden har vi ingen nyheder fra Apple om, at de er ved at udvikle et Mac-eksklusivt spil.
Selvom dets udviklingsværktøjer som Game Porting Toolkit til at lokke udviklere til at overføre deres populære titler til Mac, er det ikke nok. Hvad gamere har brug for, er mange fantastiske Mac-eksklusive titler for at sætte gang i Mac-spil.
Der er ingen gode gaming-abonnementsmuligheder på Mac
Bortset fra manglen på Mac-eksklusive AAA-titler, mangler Mac'er også en fremragende spilabonnementstjeneste. PC-spil har flere fremragende abonnementstjenester, hvilket giver spillere adgang til mange titler uden at bruge mange penge.
Hvis Apple eller en anden udvikler introducerer en Mac-spilabonnementstjeneste, der tilbyder en lang række fantastiske titler til en overkommelig pris, så vil vi måske se spillere med penge skifte til Mac. Dette kræver dog omfattende investeringer, og dette træk er et satsning i sig selv.
Apple er nødt til at løse nogle problemer, før det kan blive en spilgigant
Mens Apple Silicon leverer fremragende kraft og effektivitet til Mac-hardware, kræver det mere end det at opbygge et gaming-imperium. Så hvis Apple vil have en større kage i spilindustrien, skal den investere i så meget mere.
Det skal lokke udviklere til at skabe fremragende spil til macOS, bygge computere, der primært er fokuseret på spillernes behov, og finde en måde at gøre spil på Mac mere tilgængeligt for flere mennesker. Hvis Apple klarer dette, vil det alvorligt true Windows' monopol på pc-spilmarkedet.