Hvis du lige er startet, kan disse tips hjælpe dig i gang med 2D-animation.
Hvad skal man komme i gang med i 2D-animationsverdenen? Anita Bell forklarer, hvordan du bruger Cartoon Animator til at bringe dine ideer ud i livet i 2D.
Hvem er Anita Bell?
Anita Bell er en prisvindende forfatter med en mangfoldig portefølje, der omfatter science fiction, fantasy, børneeventyr og krimikomedie. Hendes enestående talent inden for forretnings- og investeringsgenren har ført til, at hun har skrevet tre af de 10 bedst sælgende forretningsbøger i det seneste årti i Australien og New Zealand.
I øjeblikket er Anita fokuseret på at pitche til bevillinger med bistand fra Tegnefilm animator og iClone. Hun bringer et unikt perspektiv til præsentationskunsten med sin evne til at inkorporere forbløffende 3D/2D-animationer og motion graphics, hvilket resulterer i en wow-faktor, der fanger publikum. Hun har følgende at sige om visuel historiefortælling og Reallusion-produkter:
"Først ville jeg producere nogle af mine noveller visuelt, men efter et årti som gæstetaler på skoler, universiteter og biblioteker, og efter at have mødt så mange fantastiske, inspirerende mennesker, nyder jeg den friske energi i at hjælpe andre med at dele deres historier som godt.
Ved hjælp af Cartoon Animator og iClone var jeg i stand til at opnå professionelle og effektive resultater i 2D animation, på trods af at han ikke har tidligere studier i film eller animation. Efter at have brækket min hofte i en ulykke med en nabos tyr på vores gård, brugte jeg flere måneder på at lære animationsteknikker med gratis værktøjer og tutorials. For at opbygge min portefølje tilbød jeg et minuts talende animationer til lokale virksomheder og velgørende organisationer, hvilket hjalp mig med at kickstarte mine prøvehjul til finansieringsansøgninger. Nu er jeg spændt på at have en fuld tidsplan med virksomheds- og uddannelsesprojekter booket op til to år i forvejen!"
Dette animerede interview af Anita (også med gæstestemmen fra hendes ven og 2D Community Mentor, Garry Pye) indeholder mange tips om, hvordan du også hjælper med at finde finansiering til dine egne projekter, hvoraf top 5 omfatte:
Her er Anitas fem bedste tips.
1. Brug KISS-princippet (Keep it Short and Simple)
Når du indsender din 2D animation pitches og skriftlige støttedokumenter til finansieringsudbydere, skal du huske på, at de ofte har meget travlt. Undgå at spilde deres tid og potentielt fornærme deres intelligens med unødvendige gentagelser.
2. Har indtrykspoint
Hav en klar forståelse af mængden af finansiering, du har brug for, og sørg for, at dit pitch er kortfattet, engagerende og fuld af energi. Vær strategisk med dine ord, og efterlad dit publikum fanget og ivrige efter at investere i din vision.
3. Konfigurer dine søgeord
På dette tip siger Anita "Du ved hvorfor. Så gør det. Og spar ikke”. Efter at have set hendes video bad intervieweren hende om at give 3 til 5 søgeord, der ville hjælpe læserne med at opdage denne artikel, og foreslå relevante udtryk som "vektor animation”, “sekundær animation”, “lip sync animation", eller "ansigtsanimation”. Hvortil Anita lo og ærligt svarede:
"Åh kære, måske skulle jeg respektfuldt afvise at bruge sådanne søgeordsudtryk som; vektor animation, sekundær animation, lip sync animation eller ansigt animation i nogen af mine svar her, fordi;a) Jeg har stadig en dårlig hårdag, som vist af den frække lille undertekstfigur i videoen, og...b) Jeg VISER allerede alt, hvad jeg havde brug for at nævne om disse udtryk INDE i videoen.Og en af de bedste regler som forfatter er "Show, don't tell". Så du vil ikke se mig nævne sådanne udtryk som; vektor animation, sekundær animation, lip sync animation eller ansigt animation hvor som helst i mine svar på dine spørgsmål til denne artikel.Bare bind dine læsere til en stol og få dem til at se den dang-video."
Intervieweren var underholdt og manglede et vittigt comeback.
4. Brainstorm dine ideer
Anita siger: "De fleste begår den store fejl ved at brainstorme, hvorfor DE vil have tilskud til deres 2D-animationer." Spoiler-advarsel: med kun én mindre – eller større – detalje er de forkerte!
I stedet foreslår hun, at man undersøger, hvorfor tilskudsgiverne tilbyder så betydelig finansiering og brainstorming hvad de måske ønsker at se baseret på temaer og "intellektuelle smag" af projekter, de tidligere har understøttes. Det vil sige, at hun lægger vægt på tilskudsgivernes behov frem for de søgende.
"Fokusér igen på brainstorming, hvordan du kan hjælpe DEM med at nå DERES mål for DERES penge, og drage fordel af det største antal af DERES målrettede seere og fællesskaber ved at bruge dine færdigheder og netværk kontakter."
5. Forbedre med 3 nøglefunktioner
Når du tilføjer "punch" og "WOW-faktor" til dine pitches, anbefaler Anita at bruge subtile professionelle detaljer som f.eks. forårets dynamik, fri form deformationer, og skalerbar vektorgrafik. I overensstemmelse med hendes joviale aflejring slutter hun med at sige "Åh, og måske også nogle sunde portioner af vektor animation, sekundær action animation, lip sync animation og ansigts animation, hvis det ikke allerede var indlysende. LOL."
Lær mere:
2D Animation Software til Cartoon Maker | Tegnefilm animator
GRATIS i 30 dage og få 1.700+ færdiglavede aktiver:
Download 2D-animationssoftware | Tegnefilm animator