Hvad har disse spil og deres kilder til fælles? De er fremragende og værd at bruge tid på. Lad os dykke ind.

Tonsvis af kreative medier er inspireret af allerede eksisterende kildemateriale. Når det kommer til videospil, er du måske vant til at lede efter filmatiseringer af dine yndlingstitler, men hvad med spil, der er inspireret af andre typer medier?

Overraskende nok er nogle af de mest genkendelige ansigter i spil faktisk baseret på allerede eksisterende medier. Men hvad er nogle af de bedste videospil, der er oversat fra andre medier? Lad os se.

1. The Witcher-serien

Med The Witcher III: Wild Hunt, der er blevet kåret til årets spil af The Game Awards 2015, er The Witcher-serien en vigtig videospil-franchise. Det er også en af ​​de bedste tilpasninger af allerede eksisterende medier.

Billedkredit: Xbox

Selvom du måske genkender Geralt of Rivia som en af ​​gamings mange maskotter, startede serien som en novelle udgivet i 1986 i Polen. Denne novelle blev til en stor serie af bøger af samme navn, alle skrevet af Andrzej Sapkowski.

instagram viewer

I en Eurogamer interview, men forfatteren Andrzej Sapkowski devaluerede The Witcher videospil og udtalte, at folk nyder spillene, fordi, i romanerne, "bogstaverne er så små." Ironisk nok er den misbilligelse, Sapowski har for videospil som et medie, netop derfor, at Witcher-spillene er fantastiske tilpasninger.

Dikotomien mellem en roman og et spil giver The Witcher-spillene mulighed for at give dig noget, som romanerne aldrig kan: en aktiv rolle i fortællingen.

Billedkredit: Xbox

Som en rollespilsserie er The Witcher et godt eksempel på et spil inspireret af andre medier, da det giver en fortolkning af en dyb fantasy-fortælling og åbner op for dit bureau som spiller gennem et velskabt RPG-spil erfaring.

2. Halo: Combat Evolved

En anden velkendt videospilsfranchise, der repræsenterer en stor tilpasning af andre medier, er Halo-franchisen. Specifikt hvordan Halo: Combat Evolved tog inspiration fra en roman ved navn Ringworld af Larry Niven.

Ringworld repræsenterer en afgørende sci-fi-roman, der cementerede ideen om en alien-bygget kunstig ring på dets udgivelse i 1970, noget der er synonymt med Halo: Combat Evolved og alle efterfølgende Halo-spil.

Ironisk nok er de overordnede plotdetaljer i Ringworld og Halo: Combat Evolved forskellige, men du kan finde et par ligheder: begge historier viser mennesker, der styrtlander på en ukendt ringverden, hvis hemmeligheder langsomt afsløres, efterhånden som fortællingen udfolder sig.

Men brugen af ​​Ringworld af Halo: Combat Evolved byder på så stor en tilpasning på grund af dens beslutning om at flette Ringworld med andre koncepter, såsom filmen Aliens af James Cameron, for at skabe et actionbaseret FPS-skydespil til Xbox.

Så hvis du leder efter et godt eksempel på et videospil, der brugte elementer fra dets kildemateriale til Skab en unik egenskab, Halo: Combat Evolved repræsenterer den perfekte oversættelse fra roman til FPS-skydespil.

3. God of War (2018)

Med tidligere God of War-titler, der tilpassede karakterer fra den græske mytologi til en action- og eventyr-hack-and-slash-spilserie, når det kom til at genoplive franchisen med God of War (2018), var der allerede en dyb historie omkring karakteren af Kratos.

Billedkredit: PlayStation

Flytte franchisen og følge trop med nogle af de bedste filmiske spiloplevelser, du kan spille, God of War (2018) returnerer dig til Kratos, da han igen lærer at være far, mens han sørger over sin kone, men inden for en verden af ​​nordisk mytologi, i modsætning til græsk.

Selvom dette i begyndelsen kan virke skurrende, hvis du er vant til God of War-titlerne, der kom før, er det også geniet bag det, der gør God of War (2018) til en fantastisk tilpasning.

Billedkredit: PlayStation

Fordi Kratos allerede har en rig græsk mytologi-baseret baggrund, kan du opleve klassiske nordiske historier, som Myten om Baldur og misteltenen, gennem linsen af ​​den præ-etablerede God of War mytologiske kanon.

Dette gør det muligt for God of War (2018) at give en helt unik oplevelse, da spillet er afhængig af sin egen selvskabte mytologi til genkontekstualisere og genfortælle episke historier fra det nordiske pantheon, hvilket gør God of War (2018) til en usædvanligt inspireret video spil.

4. Batman Arkham Asylum

Bortset fra videospil, der udvider agenturet eller genopfinder inspirationskilder, lykkes tilpasninger som Batman Arkham Asylum ved at oversætte kildemateriale så nøjagtigt som muligt.

Du ser muligvis Batman Arkham Asylum som inspireret af mange former for Batman-medier, med referencer og påskeæg spredt ud over det hele. De mange paralleller med Batman: The Animated Series fremhæver dog tv-serien som værende en primær inspiration for spillet.

Med forfatteren Paul Dini og adskillige stemmetalenter, som Mark Hamill og afdøde Kevin Conroy, der vender tilbage fra Batman: The Animated Series, Batman Arkham Asylum satte sig for at skabe en Batman: The Animated Series-inspireret video spil.

De eneste forskelle, du finder mellem Batman Arkham Asylum og Batman: The Animated Series, er en forandring i kunststil og en mere moden aldersklassificering, der tillader de mørkere elementer i Batman: The Animated Series skinne.

Som et spil inspireret af andre medier føles Batman Arkham Asylum som en naturlig forlængelse af sit kildemateriale. Så hvis du leder efter et modent, glemt afsnit af Batman: The Animated Series, er Batman Arkham Asylum indbegrebet af Batman og, per proxy, en vigtig spiloplevelse.

5. Transformers: Fall of Cybertron

Et andet videospil, der lykkes med at tage en mere moden tilgang til de medier, der inspirerede det, er Transformers Fall of Cybertron.

Afspejler oprindelseshistorien til den klassiske Transformers-tegnefilm fra 1984, Transformers: Fall of Cybertron placerer dig i de sidste øjeblikke af krigen mod Cybertron og optakt til de originale G1 Transformers kontinuitet.

Mens der er mange videospil, der fortjener at blive omdannet til tv-serier, Transformers 1984 var den perfekte mistænkte for en tilpasning, med tv-serien med daterede temaer og var forkert tilpasset den mere modne karakter af moderne Transformers-ejendomme.

Transformers: Fall of Cybertron tager Transformers (1984) og anvender det på et actionbaseret tredjepersonsskydespil. Dette inkluderer integration af stjernekampe, køretøjssegmenter og transformationer i dets gameplay, sammenlægning af dets kildemateriale med en udbredt, moden videospilsgenre.

Transformers: Fall of Cybertron, stryger fejlene i Transformers (1984) og skaber et spil, der balancerer sit tema med karaktererne du kender og elsker at skabe en oplevelse, der passer bedre til franchisen som helhed, hvilket gør den til en perfekt tilpasning af dens kilde materiale.

6. Bioshock

Baseret på romanen Atlas Shrugged af Ayn Rand repræsenterer Bioshock et unikt og genialt videospil, der tager de filosofiske temaer af sin inspiration og anvender dem til kernen af ​​det spil, du oplever.

Med temaet objektivisme i Atlas Shrugged, hvor en persons fornuft og handlinger – ikke tro eller følelser – er det eneste middel til at lykkes i livet, skaber Bioshock en mislykket utopi: Rapture.

Gennem hele Bioshock er objektivisme lagdelt ind i praktisk talt alle elementer i spillet. Selv før du går ind i Rapture, ser du et skilt, der hævder, at der ikke er 'ingen guder eller konger. Only Man', som afspejler afvisningen af ​​subjektive påvirkninger, som religion, i Atlas Shrugged.

Væsentlige valg i Bioshock afspejler også objektivisme. Bioshock vil ofte få dig til at vælge mellem en objektiv handling, der gavner dig, eller en subjektiv mulighed, der giver dig mulighed for at handle på følelser, men som ikke giver nogen umiddelbare belønninger i spillet. Til gengæld giver dette dig mulighed for aktivt at acceptere eller afvise de objektivistiske temaer i Atlas Shrugged.

Som et succesrigt videospil inspireret af andre medier, integrerer Bioshock Atlas Shruggeds filosofi perfekt i et andet medie. Bioshock er også en af ​​de bedste spilfortællinger nogensinde, med Atlas Shrugged som rygrad, hvilket gør det til en af ​​de bedste tilpasninger og spil, du kan spille.

7. Final Fantasy VII Remake

Et sidste eksempel på et fantastisk videospil inspireret af andre medier er Final Fantasy VII Remake, mærkeligt nok inspireret af Final Fantasy VII (1997), et andet videospil fra samme franchise, der følger samme initial præmis.

Billedkredit: PlayStation

Selvom det er svært at fastlægge hvad gør et videospil til en genstart, port, remaster eller genindspilning, Final Fantasy VII Remake lykkes med at remastere basiselementer fra Final Fantasy VII (1997) og genskabe den overordnede fortælling, gameplay og kunststil.

Interessant nok, hvis du er fan af Final Fantasy VII (1997), tjener denne balancegang dig som en eksisterende fan, mens du tester din vilje til, at historien tilpasser sig og ændrer sig fra det, du kender.

Billedkredit: PlayStation

Dette gør Final Fantasy VII Remake til et unikt videospil, der et øjeblik grænser til selvparodi, men samtidig bliver en helt ny oplevelse.

Og med gameplay og grafik fuldstændig revolutioneret, er Final Fantasy VII Remake den perfekte måde at opleve Final Fantasy VII (1997), hvis du er nybegynder eller en mangeårig fan.

Oplev de mest inspirerede videospil på markedet

Nu kender du nogle af de bedste videospil inspireret af andre medier, du kan udvide din horisont og opleve selve spillene eller dykke dybere ned i inspirationerne bag dem.

Og ved at gøre det kan du også opleve fortællinger fra forskellige medier, ikke kun dem, der præsenteres af de videospil, du spiller.