Læsere som dig hjælper med at støtte MUO. Når du foretager et køb ved hjælp af links på vores websted, kan vi optjene en affiliate-kommission. Læs mere.

Alle sociale medier apps lanceres for at gøre dem til den næste store ting online, men nogle gange tager de et hårdt fald. Uanset teamets dedikation, rammer sociale medier ofte ikke målet, hvilket er sket utallige gange.

Forskellige sociale medier endte ikke efter hensigten. Så hvad er årsagen til fejlen i disse sociale apps? Vi vil gennemgå syv sociale medier, der fejlede, og fortælle dig, hvorfor det skete.

1. iTunes Ping

iTunes Ping var et websted, der bragte social forbindelse og musik til én platform. Det gjorde det muligt for brugere at følge deres yndlingskunstnere og tjekke det indhold, deres venner lyttede til.

iTunes Ping-brugere kunne følge hinanden, men kun hvis den anden person gav dem lov. Denne funktion var beregnet til at give MySpace en vis konkurrence. Da det var en social app, integrerede Apple oprindeligt iTunes Ping med Facebook, men den blev hurtigt fjernet for at gøre appen eksklusiv. Brugerne kunne sandsynligvis ikke lide dette valg.

instagram viewer

Desuden ville folk poste spammy-links på appen, hvilket forstyrrede oplevelseskvaliteten enormt. Også, phishing og hacking forsøg var ret almindelige på appen, hvilket fik folk til at stille spørgsmålstegn ved deres kontosikkerhed på iTunes Ping.

Appen manglede konsekvente opdateringer og var ikke i stand til at tilføje flere numre til lyttere. Antallet af personer, der brugte iTunes Ping, faldt dag for dag. Hvordan kan du fange et større publikum, når din app kun er tilgængelig i 23 lande?

Det var tydeligt; iTunes Ping blev lukket den 30. september 2012 af Apple. Inden afslutningen nævnte Tim Cook appen som noget, brugerne ikke ønsker, at virksomheden skal lægge meget energi i.

2. Meerkat

Meerkat var en videostreaming-app til iOS- og Android-enheder, der gjorde det muligt for brugere at starte en live-udsendelse. Følgere blev underrettet og kunne interageres med. Meerkat var en ældre version af Instagram live-udsendelse.

Brugere kunne tilmelde sig Twitter og dele et streaminglink for at tiltrække seere. Twitter begrænsede Meerkats funktioner, når det blev populært, hvilket efterlod dem sårbare over for store tab.

Twitter sluttede sig til sidst sammen med Periscope, hvilket yderligere førte Meerkat til fiasko. Appen blev fjernet fra Apple og Play Store i oktober 2016 og erstattet af dens efterfølger, Houseparty.

3. Crowdmix

Crowdmix var en UK-baseret musikstreaming-app, der lukkede ned tre år efter lanceringen i 2013. Appen var i beta-testfasen med DJs og musikskabere, før den gik konkurs.

Det rigtige produkt kom aldrig ud til offentligheden at bruge. Det havde høje driftsomkostninger uden nogen ordentlig strategi til at køre en app.

Det rapporteres, at virksomheden brugte over £14 millioner på investeringer, før de overhovedet lancerede en version til offentligheden. Manglende ledelse og økonomisk kontrol var årsagen til Crowdmix' fiasko.

4. FranklyMe

FranklyMe var en Q&A-platform for især indiske brugere. Det gjorde det muligt for dem at stille spørgsmål og andre til at svare og stemme.

I løbet af deres to år, led FranklyMe af finansieringsproblemer og manglende evne til at finde det rigtige publikum. Ved at dele et lignende koncept med Reddit blev FranklyMe aldrig en populær app til sociale medier.

Den var tilgængelig for brugere i kun to år, fra 2014 til 2016. Udover at finde midler havde appen problemer med dets videooptagelseskoncept. Folk besluttede til sidst at hoppe videre til andre sociale medier, der gav global adgang. Investorer mistede troen på det, og appen blev i sidste ende lukket ned.

5. Google Buzz

Google Buzz var en mikroblogging- og tilslutningsapp for folk, der kan lide at dele deres indhold. Det havde en ret enkel grænseflade, så folk med grundlæggende app-viden også kunne starte en samtale og bygge en interaktiv blog, der leverer.

Du kan også dele indhold fra sociale medier som Facebook, Twitter og YouTube. Denne app var i kritikernes øjne, da brugerne opdagede dens mangel på privatlivsmuligheder.

Google Buzz blev lukket på mindre end to år. Den blev erstattet af Google+ i 2011, som desværre heller ikke ramte plet.

6. FriendFeed

FriendFeed samlede opdateringer fra forskellige sociale medieplatforme på ét sted. Det blev designet til at samle forskellige samfund. FriendFeed blev dog et fællesskab med meget lidt vision.

Da folk indså, at andre apps havde mere at tilbyde end FriendFeed, skiftede de i sidste ende og lod appen hænge.

Bloggere og indholdsskabere klagede over, at FriendFeed har fjernet deres engagement. De likes og kommentarer, som folk skulle efterlade på de originale opslag, blev efterladt på FriendFeed. Det blev købt af Facebook i 2009 og blev lukket ned i 2015.

7. Vine

Hvis du er en regelmæssig indholdsproducent på sociale medier-apps, har du måske hørt om Vine. Med en enkel grænseflade og brug fandt folk kun nogle få funktioner på Vine.

Du kunne lave små videoer på kun seks sekunder, så det var ret svært at tiltrække flere følgere. Appen mislykkedes, fordi den ikke havde nogen plan for indtægtsgenerering og ikke belønnede sine største skabere.

Med apps som TikTok og Dubsmash i blandingen blev det også ret udfordrende at forblive i trenden. Vine stoppede i sidste ende i 2019, hvilket efterlod andre apps til at dominere markedet.

Sociale medier apps er skabt for at tiltrække brugere. Desværre er det ikke alle apps, der er i stand til det. Adskillige sociale medier-apps mislykkedes, og blev aldrig fundet igen.

Hovedårsagerne bag deres fiasko var mangel på innovation, manglende evne til at værdsætte skabere og ikke at være kreativ. De apps, vi diskuterede ovenfor, kan have svigtet deres brugere, men vi kan ikke sætte spørgsmålstegn ved det engagement og det hårde arbejde, som deres skabere har lagt frem.