Unity er en kraftfuld motor, som du kan bruge til at udvikle spil, administrere scener, skabe sprites og meget mere. Når du er færdig med at oprette dit spil i Unity, vil du måske bygge og køre programmet.

Dette er et vigtigt trin, der giver dig mulighed for at vælge bestemte indstillinger for dit spil. De inkluderer hvilken platform spillet er til, hvilket ikon du vil bruge, opløsningen, og om spilleren kan ændre størrelsen på vinduet.

Når du har valgt disse indstillinger, kan Unity bygge og pakke din applikation, som du derefter kan distribuere.

Sådan ændres byggeindstillingerne for et Unity-projekt

Forudsat at du allerede har et spil klar til at blive udgivet, kan du begynde at foretage ændringer i Byg indstillinger. Hvis du ikke har et Unity-spil, kan du kom i gang med Unity for Game Development.

Sådan angiver du platformen til dit spil

Platformmuligheder omfatter et selvstændigt pc-spil, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL og mere.

Platform Beskrivelse
PC, Mac & Linux Standalone Dette inkluderer et selvstændigt pc-spil, som du kan køre på Windows, Mac OS eller Linux. Outputmappen vil indeholde en eksekverbar fil, som du kan køre.
instagram viewer
iOS Dette giver dig mulighed for at køre dit spil på Apples mobilprodukter. Når du bygger dit spil, genererer Unity et Xcode-projekt, som du skal samle dit spil for at sende til Apple Store. Du vil måske også bruge en iOS Simulator til at teste dit iPhone- og iPad-spil.
Android Dette giver dig mulighed for at køre dit spil på Android-telefoner. Du kan læse mere i Unitys dokumentation om at bygge apps til Android.
WebGL Dette forbereder dit projekt, så du kan hoste det på nettet. Outputmappen består af en index.html-fil og ressourcefiler til logoet og indlæsningslinjen. Den indeholder også en mappe til yderligere nødvendige ressourcer som ramme-, data- og kodefiler.
Konsolspecifik (f.eks. Xbox, PS4, PS5) Dette giver dig mulighed for at køre dit spil på bestemte konsoller.

Du kan angive din ønskede platform under Byg indstillinger fanen.

  1. Med dit Unity-projekt åbent, skal du klikke på Fil fanen øverst i Unity-vinduet. Vælg Byg indstillinger.
  2. Et nyt vindue åbnes, hvor du kan angive platformen for dit spil.

Sådan vælger du de scener, du vil bygge

Du kan også bruge Byg indstillinger vinduet for at angive de scener, du vil udgive.

  1. I den Scener i opbygning panelet, skal du vælge de scener, du gerne vil inkludere i dit udgivne spil.
  2. Hvis dine scener ikke er synlige, kan du klikke på Tilføj åbne scener knap. Sørg for, at dine scener er åbne i Unity.

Sådan ændres de avancerede byggeindstillinger

Du kan også ændre andre projektindstillinger, såsom dit ikon, splash-skærm eller opløsning.

  1. Klik på nederst til venstre i vinduet Byg indstillinger Spillerindstillinger.
  2. Dette åbner et andet vindue, der giver dig mulighed for at angive andre indstillinger som lyd, opløsning, ikoner eller grafik. For eksempel i Lyd fanen, kan du angive Standard højttalertilstand af dit spil. Muligheder for dette inkluderer Stereo, Mono eller Surround.
  3. Åbn Spiller fanen. Angiv firmanavn, produktnavn og spilversion.
  4. Angiv et standardikon for dit spil. Du kan også udvide Ikon sektion, og angiv et ikon for forskellige skærmstørrelser.
  5. Udvid Opløsning og præsentation afsnittet, og angiv opløsningen for dit spil.
  6. Udvid Splash billede afsnit. Det er her, du kan konfigurere en brugerdefineret splash-skærm, som er den skærm, du præsenterer for brugeren, når de første gang åbner dit spil.
  7. Du kan finde andre indstillinger såsom kompressionsindstillinger eller stack trace logning, hvis du udvider Andet afsnit.

Hvordan man bygger og driver Unity-projektet

Du kan Byg og kør projektet fra Byg indstillinger fanen.

  1. Klik på Byg og kør, og vælg en mappeplacering, hvor du gerne vil gemme spilfilerne.
  2. Når processen er færdig, vil spillet køre automatisk. Unity vil præsentere splash-skærmen for dig, før du starter spillet.
  3. Naviger til den mappe, hvor du har gemt dine spilfiler, for at se projektstrukturen. Dette vil være forskelligt afhængigt af platformen for spillet. For eksempel vil et enkeltstående pc-spil indeholde en eksekverbar fil.

Udvikling af spil med Unity

Du kan bruge Build-indstillingerne til at angive eventuelle avancerede indstillinger for den udgivne version af et Unity-spil. Dette inkluderer dit spils ikon, opløsning, lyd, splash-skærm eller platformindstillinger.

Du kan derefter begynde at bygge dit Unity-spil til distribution og udgivelse. Unity udsender en mappe til dit færdige spil, som du kan køre på en bestemt platform.

Det er vigtigt, at dit spils kodestruktur er ren og organiseret. Du kan lære mere om modulær programmering for at sikre, at du adskiller din kode logisk.