Hvis du bruger Blender til oprettelse af 2D/3D-indhold, skal du bruge disse tastaturgenveje for at sikre, at du arbejder effektivt.
I 2000 lancerede Blender 2.0. To årtier senere ankom Blender 3.0, der markerede et nyt kapitel i æraen med open source 2D- og 3D-indholdsskabelse. Uanset om du er hobbyist eller professionel, har Blender masser af applikationer.
I Blender 3.0 er effektivitet nøglen, og derfor skal du bruge dens tastaturgenveje for at drage fordel af en strømlinet arbejdsgang. Lad ikke komplicerede menuer komme i vejen for din kreativitet.
Som sådan har vi samlet alle de mest brugte Blender 3.0-genveje og samlet dem i dette praktiske Blender-snydeark. Er du klar til at rocke?
GRATIS DOWNLOAD: Dette snydeark er tilgængeligt som en PDF-fil, der kan downloades fra vores distributionspartner, TradePub. Du skal udfylde en kort formular for kun at få adgang til den første gang. Download Blender 3.0 Tastaturgenveje Cheat Sheet.
Blender 3.0 Tastaturgenveje til Windows
Genvej | Handling |
---|---|
Menuopkald | |
N | Sidebjælke for objektegenskaber |
T | Skift værktøjslinje |
Q | Hurtig favoritmenu |
F3 | Funktionssøgning |
Ctrl + Tab | Mode pie menu |
~ | Viewport Pie menu |
. | Pivot Point Pie-menu |
, | Axis Orientation Pie-menu |
Shift + S | Snap Pie menu |
Udsigtsport | |
Hjem | Vis alle objekter |
H | Skjul objekt |
Alt + H | Vis alle objekter |
Shift + H | Skjul alle umarkerede objekter |
Alt + Z | Skift røntgen |
Z | Viewport Shading Options Cirkelmenu |
/ | Isoler det valgte objekt |
Numerisk tastatur 0 | Kameravisning |
Nummeret 1 | Forfra |
Nummeret 2 | Nedadvendt udsigt |
Nummeret 3 | Set fra siden |
Nummeret 4 | Venstrevendt udsigt |
Nummertastatur 6 | Højrevendt udsigt |
Nummertastatur 7 | Top-down visning |
Nummertastatur 8 | Opadvendt udsigt |
Nummertastatur 9 | Modsat den nuværende visning |
Nummertastatur 5 | Skift perspektiv/ortografisk visning |
Viewport Navigation | |
Mellemklik + træk | Orbit udsigt |
Shift + Mellemklik + træk | Panorering |
rullehjul; Ctrl + Mellemklik + træk | Zoomvisning |
Shift + ~ + flyt musen; Klik i Viewport for at deaktivere | Fri panorering med markøren |
Objekttilstand | |
Tab | Skift mellem objekttilstand og redigeringstilstand |
Shift + A | Tilføj nyt objekt |
Shift + Tab | Skift snapping |
Ctrl + A | Anvend transformationer |
Alt + G | Klar position |
Alt + R | Klar rotation |
Alt + R | Klar skala |
Ctrl + J | Forbind udvalgte objekter |
Ctrl + 1, 2, 3, 4 osv | Tilføj underinddelingssæt |
Shift + C | Nulstil 3D-markøren til midten |
Objektmanipulation | |
G | Flyt objekt eller geometri |
S | Skala objekt eller geometri |
R | Roter objekt eller geometri |
RR | Roter med trackball |
G, S eller R + X, Y eller Z | Handling langs aksen |
G, S eller R + XX, YY eller ZZ | Handling langs lokal akse |
Hold Shift nede, mens du transformerer | Finjustering af kontrol |
Hold Ctrl nede, mens du transformerer | Juster værdien i trin |
Shift + D | Dupliker objekt |
Alt + D | Dupliker sammenkædede objekter |
M | Tilføj aktivt objekt til ny samling |
Redigeringstilstand | |
1 | Vertex-tilstand |
2 | Edge-tilstand |
3 | Ansigtstilstand |
P | Opret separat objekt uden for markering |
M | Flet markering |
GG | Vertex og kantglider |
E | Ekstruder geometri |
F | Fyld ansigt |
Ctrl + R | Løkke skåret |
Scrollhjul efter Ctrl + R; Flyt musen for at vælge retning | Tilføj sløjfeskårne opdelinger |
Venstre klik | Lås i løkkeskæring |
jeg | Føj indsatte ansigter til markeringen |
Ctrl + B | Tilføj skrå til markeringen |
Ctrl + Shift + B | Tilføj toppunktsfasning til markeringen |
K | Kniv |
Gå ind | Lås kniven fast |
Shift + W | Bøje |
Y | Splittet geometri |
V | Rippegeometri |
Alt + V | Fyld rip |
Ctrl + L | Vælg tilsluttet geometri |
Alt + venstre klik | Vælg kantløkke |
O | Slå proportional redigering til/fra |
Shift + O | Skift mellem proportional redigering af falloff-profiler |
Shift + N | Genberegn normaler |
Ctrl + Shift + N | Inverter normaler |
Esc | Annuller transformation i gang |
Skulpturtilstand | |
Shift + mellemrumstasten | Vælg genvejstast til pensel |
E | Vælg slagprotokol |
F | Børste størrelse |
Shift + F | Børstestyrke |
Ctrl + F | Børste vinkel |
Shift + venstre klik | Skift børste positiv eller negativ |
UV- og UV-udpakning | |
Ctrl + E | Mark sømmen |
U | Pak mesh ud |
UV Editor | |
Ctrl + L; L for at vælge objekt under markøren | Vælg ø |
P | Pin |
Alt + P | Frigør |
Shift + P | Vælg fastgjort |
V | Søm |
Shift + W | Weld |
Noder | |
Shift + A | Opret ny node |
Ctrl + Højreklik + Træk | Afbryd forbindelse |
F | Tilslut valgt |
M | Lyden er valgt |
Ctrl + G | Gruppe valgt |
Ctrl + Alt + G | Ophæv gruppe valgt |
Sådan bruger du Blender 3.0 som en professionel
Med lidt held vil disse Blender-genveje få dine fingre til at tude over dit tastatur. Lad kreativiteten flyve, uafbrudt.
Masser har ændret sig i Blender 3.0 sammenlignet med dens tidligere iteration. Den gengives hurtigere, har forbedrede skygger, en optimeret brugergrænseflade og meget mere. Forhåbentlig vil disse genveje lade dig udforske alle funktioner i Blender 3.0 med lethed.
Blender 3.0 er blevet frigivet og bragte en masse opdateringer, forbedringer og nye funktioner med sig.
Læs Næste
- Kreativ
- Snydeark
- Blender
- Tastaturgenveje
Forfatter, kunstner og elsker af teknologi.
Abonner på vores nyhedsbrev
Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Klik her for at abonnere