Reklame

The Evil Within er annonceret som tilbagevenden af ​​de elskede uhyggelige titler i 2000'erne, meget til glæde for horror fans. Regissør Shinji Mikami, skaberen af ​​Resident Evil, ønskede at vende overlevelses horrorgenren tilbage til dens skræmmende rødder i stedet for at det handler om handling denne gang. Læs videre for at se, om The Evil Within lever op til denne dristige påstand.

[INDHOLD ADVARSEL: The Evil Within er bedømt som Ældre og indeholder gennemgribende grusom vold. Denne anmeldelse indeholder klip af gameplay, og derfor anbefales læserens skøn stærkt.

Historien

Du kontrollerer Sebastian Castellanos, en politidetektiv, der er sendt sammen med sine partnere for at undersøge et massemord på et mentalhospital. Inden længe eskalerer situationen, når en besøgende, der ser ud til at være fra en anden dimension, dukker op og klipper politiet. Da han ikke har tid til at reagere efter at have set dette, bliver Sebastian overhalet af væsenet og overladt til at dø af grimme skabninger.

instagram viewer
01-EvilWithin

Når du slipper for, forbedres tingene ikke meget; den ambulance, som du forlader, når ikke sin destination på grund af komplikationer, og du bliver forladt i skoven. På dette tidspunkt slutter det første kapitel, så ikke mere af historien vil blive detaljeret her.

02-EvilWithin

The Evil Within efterlader dig med en masse spørgsmål, som ikke ser ud til at blive besvaret. Lidt mere end halvvejs gennem spillet begynder du at forstå, hvad der foregår, men indtil det tidspunkt vil begivenheder virke meget tilfældige og overalt. For eksempel løber du måske væk fra en fjende, og så snart du når en dør, er du pludselig i et nyt område. Spillet afslører, hvordan dette sker med dig over tid, men de, der leder efter en sammenhængende historie 3 videospil, der berører dig følelsesmæssigtPå trods af at være et ungt medium, kommer et spil af og til med en historie, der virkelig rammer dig dybt i dit hjerte. Visse spil bruger faktisk den interaktive karakter af spil ... Læs mere kan føle sig frustreret tidligt.

Det onde inden for_20141018142748

Når du er færdig med spillet, kan du se små figurer af hver karakter i spillet med nogle oplysninger om hver. Dette kaster faktisk mere lys over nogle af mine "Hvorfor?" spørgsmål end slutningen gjorde, så sørg for at tjekke dem ud, når spillet er færdig. Afslutningen bringer en vis lukning, men det er stadig vagt generelt. Du sidder tilbage med alle mulige kvarterer; læsning af teorier på spilfora vil vise sig interessant med denne.

Det onde inden for_20141016115950

Gameplay

Survival Horror handler om at prøve at komme dig igennem en skræmmende verden med begrænset ammunition og ressourcer, alt imens fjender ser ud til at overstige dig, og du er på kanten af ​​dit sæde pga frygt. The Evil Within gør et anstændigt job med at skabe dette miljø.

Miljøerne er ret typiske for rædselsspil: kirker, kloakker, hospitaler og underjordiske tunneler er alle til stede. Du vil være ude i nogle segmenter, inklusive på et bjerg og i en forfalden by, men det meste af din tid tilbringes i mørke. Heldigvis har du en lanterne, der kan tændes til enhver tid uden grænser, skønt den gør din tilstedeværelse mere kendt for fjender.

Det onde inden for_20141014222827

I starten har du to vanskelige valg: Afslappet og Overlevelse. Casual tilføjer automatisk mål og giver mere ammunition, alt efter spillet. Fra det, jeg har læst, kan der også være færre gåder i Casual, men dette er ikke specificeret noget sted i spillet. Hvis du afslutter spillet på Survival, låser du Nightmare og Akumu vanskeligheder op. Akumu er det sværeste, spillet har at tilbyde; død forekommer i et enkelt hit fra enhver form for fare, så hvis du ikke får dine spark fra vanvittigt hårde spil 7 videospil så hårde, at de får dig til at ønske at smide din controllerEt af de vigtigste hæfteklammer i gamleskoles videospil er den utrolige vanskelighed. Jeg har talt om udfordringsniveauet i ældre spil før i en artikel om de ting, jeg savner mest fra ... Læs mere , Bliv væk.

Jeg spillede afslappet til gennemgangsformål, og det var ret let. Der var kun et par gange, hvor ammunition var helt udtømt, og jeg følte mig aldrig overvældet. Medmindre du er helt nye til videospil Videospil, der konverterede mig fra afslappet spiller til hardcore addict [MUO Gaming]Gennem en gamer er der nogle spil, der får os til at krydse fra området for casual spil til at være en hardcore-gamer. Hvis du ser tilbage på dit spilliv, ... Læs mere eller bare bekymre dig om historien, leg Survival din første gang. Du kommer til at opleve nogle dødsfald, men det er halvdelen af ​​det sjove.

Kontrollerne er ikke et problem. Mens du kun kan vende triggerne eller flytte beholdningen fra R3 til PS4-berøringspladen (hvilket jeg anbefaler, da berøringspladen ikke bruges til noget andet), vil du ikke gå glip af tilpasningen Spil det på din måde: Gaming Top 10 mest tilpassede spilMens de fleste spillere finder masser af sjov i at spille spil, vil nogle gå ud over at interagere med en verden og dykke først ind i skabelsen. Tilpasning af niveauer, karakterer, genstande og mere kan, hvis de er tilgængelige, give ... Læs mere da alt fungerer godt. De fire retningsknapper bruges som en hurtig switch-menu, og åbning af opgørelsen bremser tiden. Dette giver dig mulighed for at gøre, hvad du har brug for, uden at tage dig helt ud af situationen, hvilket er en dejlig touch.

Det onde inden for_20141018011614

Mens spillet er lineært, som de fleste overlevelsesforfærdelser, kan du tilpasse din spillestil til et punkt. Spillet kræver ikke, at du dræber enhver fjende i syne det meste af tiden, så hvis du foretrækker at snige sig forbi fjender i stedet for at fjerne dem, er muligheden der. Tip til indlæsningsskærmen giver en smule partisk rådgivning; det er tydeligt, at spillet ikke ønsker, at du skal stole på nærangreb, da det minder dig om, at de primært skal bruges til forsvar og næppe forårsage nogen skade. Hovedskud er vigtige; endnu mere i højere vanskeligheder, når ammo er knap.

Det onde inden for_20141017011455

Du har fået muligheden for stealthily at fjerne fjender bagfra, og i de første par kapitler er dette ganske nyttigt. I visse dele var stealth imidlertid ikke muligt på grund af fælder eller terræn, der efterlod dig under en ulempe. Måske var det bare min spillestil, men jeg fandt, at jeg kæmpede for flere fjender, end jeg forlod alene, hvilket er underligt for et rædselsspil.

Det onde inden for_20141018012337

Et par gange i hvert kapitel kommer du over et rum med et spejl og musik, der spiller. At kigge ind i spejlet vrider dig ind på hospitalet, der fungerer som en slags knudepunkt for spillet. Herfra kan du gemme, bruge nøgler, du har fundet, for at åbne skabe, der indeholder forsyninger, eller bruge RPG-esque opgraderingssystem 3 iOS-spil, der slører linjen mellem puslespil og RPGEr det et puslespil? Er det en RPG? Det er begge dele! Læs mere at The Evil Within, som mange nylige spil, indeholder.

Det onde inden for_20141016123230

Grøn gel erhverves som en belønning for at dræbe fjender eller kan findes i forskellige kriser. En stol på hospitalet giver dig mulighed for at forbedre evner som maksimal sundhed, sprinttid, ammo-kapacitet eller forskellige våbenopgraderinger som kortere genindlæsningstider. Dette forstærker gameplayet "vælg din stil", så hvis du konstant kæmper, kan du muligvis opgradere din troværdige pistol, mens en mere bange for vil favorisere sprintid og sundhed.

Det onde inden for_20141018150319

Kampen er tilfredsstillende. Chefe tager meget skade, så når du står overfor dem, føler de sig som mere magtfulde modstandere. Mangfoldigheden af ​​dødsanimationer forsikrer, at du bliver syg på en ny måde, hver gang du fejler; hvis jeg ikke allerede sagde det, er dette spil det grusomme. Den skvisende behøver ikke at gælde.

Det onde inden for_20141018122725

En partner er med dig for en lille del af spillet. Heldigvis er han ikke for stærk eller for dum. Han dræber fjender og vil aldrig være grunden til, at du dør, men du kan ikke bare gemme sig bag ham og læne sig tilbage, mens han gør alt det. Dette kunne have været et enormt træk, men de afbalancerede det godt.

Det onde inden for_20141016164910

Mechanics

Evil Within's mest åbenlyse tekniske problem er den grafiske pop-in. Hvis du ikke er bekendt med dette udtryk, henviser det til spil grafik PC Grafikindstillinger: Hvad betyder det hele?I denne video går vi gennem de mest almindelige grafikindstillinger, du finder i dagens pc-spil. I slutningen forstår du, hvad de betyder på almindeligt sprog. Læs mere ikke indlæses, før du ser dem, så objektet ser ud på én måde og transformeres derefter, mens du ser det. Problemet er ikke udbredt og mærkes hovedsageligt i løbet af besøg, men der er ingen undskyldning for dette på en stærk nuværende gen-konsol. Bortset fra det er ydelsen fremragende. Jeg havde en kort, stor afmatning, men det var en isoleret hændelse.

Hvis du så gameplayvideoen i begyndelsen af ​​denne anmeldelse, har du helt sikkert bemærket de sorte bjælker øverst og nederst på skærmen. Dette er med vilje, og der er ingen mulighed for at ændre det. Mens film skal præsenteres i brevkasseform for at vise hele det film, der blev filmet, a videospil kan vises, men dens skabers ønsker, og derfor er beslutningen om at bruge dette synspunkt ulige.

Afspilleren får ikke meget ud af dette, og sommetider ser det ud til, at du konstant skal svinge om kontrolpinden for at få et overblik over, hvad der findes, da du ikke har en fuld skærm. Du bliver helt sikkert vant til det efter et stykke tid, men det er distraherende nok, at hver gang jeg sad ned for at spille spillet, bemærkede jeg det.

Det onde inden for_20141018144935

Kontrolpunkter gives generøst, hvilket sikrer, at du er i stand til at skride fremad. Der er dog et par tilfælde, hvor checkpoints er placeret i en position, der kræver, at du afspiller de samme dele over. Heldigvis er dette ikke ofte, men når det sker, vil du være oprørt over at trække de samme kontakter flere gange.

Rædsel

Spillet har en generelt foruroligende atmosfære, men det bliver aldrig for skræmmende 4 videospil der faktisk vil skræmme dig [MUO Gaming]Videospil er i stand til at fange meget af den følelse og følelse, der følger med film og andre former for underholdning. Når det er sagt, synes videospil altid at kæmpe med at få folk til at grine og ... Læs mere . Det er dog ikke tamt: I introduktionen glider du ned ad en tunnel, der er dækket med blod og kroppe, mens undvige knive og senere forsøge at holde sig væk fra en af ​​de mest skræmmende fjender, mens du langsomt bliver forgiftet af gas. Det er intens. Bortset fra at lejlighedsvis løbe ind i fældetråde og sætte bomber i gang, sprang jeg dog ikke nøjagtigt ud af min sæde. Sammenlignet med en spil som Outlast Outlast Review: The Most Terrifying Game of 2013 [Giveaway]Hvis der er et spil, som du skal spille fem minutter og derefter aldrig hente det igen, er det Red Barrels 'Outlast. Jeg mener det på den bedst mulige måde: Sjældent skader et spil dig ... Læs mere der får dig til at ryste i frygt på grund af uforudsete uhyggelige begivenheder, dette spil er lidt let på skræmmeelementerne.

Det onde inden for_20141018151851

Varig værdi

The Evil Within kan afsluttes på ca. 15-20 timer. Spillets 15 kapitler indeholder ikke meget plads til vandring, skønt det er vigtigt at udforske små rum med ammunition og grøn gel. Hvis du er nogen, der aldrig vender tilbage til et spil, når du er færdig med det, finder du ikke meget at nyde efter kreditrullingen. At slå spillet åbner et par nye våben, New Game Plus, og yderligere vanskeligheder som nævnt ovenfor. En bølgebaseret overlevelsestilstand ville have været en cool tilføjelse, men den er ikke her.

Hvis du er en kompletist eller nyder at spille det samme spil med forskellige begrænsninger, har du dog grund til at spille historien igen. Spillets trofæer inkluderer nogle ægte udfordringer, herunder at slå hele spillet uden noget grønt gel opgraderinger og slå eventyret på under fem timer, for ikke at nævne den straffende Akumu vanskelighed. Igen, for dem, der ikke ønsker at spille det samme mere end én gang, er du klar til noget andet.

Det onde inden for_20141018114745

Tre DLC-pakker er planlagt. To af dem vil udforske historien om en af ​​Sebastian's partnere, mens den anden giver dig mulighed for at spille som The Keeper, en af ​​de mest skræmmende fjender. Et Season Pass er nu tilgængeligt for $ 20; forhåbentlig vil disse udvidelser kaste lidt mere lys på historien.

Dommen

Så alt dette overvejes, skal du spille dette spil?

Hvis du er en rædsels fan, er dette bestemt et spil, du har brug for at spille. Dog er spillet ærligt talt ikke værd $ 60 for det indhold, du får. 15 timer er temmelig kort til et spil i dag, og manglen på noget post-game-indhold bortset fra at afspille det er en smule skimpy. Derfor er min sidste anbefaling til dette spil at:

Vent, indtil det bliver solgt eller medfølgende DLC.

På trods af nogle grafiske problemer er et underligt designvalg i brevboksformat, en vag historie og en manglende replaybarhed, The Evil Within er et kvalitetsspil, der bør opleves af enhver moden gamer. Du forstår ikke helt historien i slutningen, men den tid, du bruger med spillet, vil være sjovt. Få nu et andet spil, der holder din interesse i længere tid; The Evil Within tilbyder simpelthen ikke en god værdi på dette tidspunkt.

Tjek ud vores anmeldelse af Borderlands: The Pre-Sequel Borderlands Pre-Sequel Review - Er det spillet for dig?Stables Borderlands The Pre-Sequel de andre spil, eller er det bare en penge ind på franchisens gode navn? Læs mere , som blev frigivet samme dag som Evil Within, hvis du har brug for et andet spil indtil videre. Eller, hvis du leder efter mere rædseltjek mindre kendte PS2-titler, der skræmmer dine bukser væk 4 knogleagtige horror-spil fra PlayStation 2, som du aldrig har hørt omFå din Shocktober videre med disse skjulte PS2 horror perler. Læs mere .

Spiller du The Evil Within? Hvad er dine foretrukne rædselsspil? Fortæl os det i kommentarerne!

The Evil Within er tilgængelig på PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, og PC for $ 60. Den blev frigivet den 14. oktober 2014.

Ben er vicegenerator og sponsoreret postchef hos MakeUseOf. Han har en B.S. i Computer Information Systems fra Grove City College, hvor han dimitterede Cum Laude og med Honours i sin hovedfag. Han nyder at hjælpe andre og brænder for videospil som medium.