Der er flere måder at "opdele" et mesh i Blender, selvom alle de værktøjer og teknikker, du skal vælge imellem, varierer lidt med hensyn til, hvad de præcist gør ved dit objekt.
Den gode nyhed: det hele er dikteret af protokol og et relativt simpelt system af matematisk autoritet. I denne eksempeltutorial skal vi gøre noget super simpelt; adskille en del af nettet på objektniveau og skabe et nyt objekt på et separat objektlag.
Sådan opdeles et mesh i blender
Følg disse enkle trin for at oprette et nyt objekt ud af en del af et eksisterende mesh i Blender:
- Ender Redigeringstilstand.
- Vælg den geometri, du gerne vil trække væk fra resten.
- Hit P.
- Vælge Udvælgelse.
Det er det - når du har gjort dette, bør dit valg gå solidt. Det skal nu også være markeret med rødt.
Tab tilbage i Objekttilstand og vælg det. Hit G at flytte det; det skulle nu være helt adskilt fra det, der er tilbage af resten.
Brug Ctrl + J til Tilslutte to eller flere genstande sammen. Inden du går videre, er det en god idé at enten
Fylde eventuelle nyåbnede ansigter med F genvejstast eller til Genberegn normaler med Flytte + N for at rette op på, at begge objekter nu er ufuldstændige.Relaterede: Hvordan har 3D-modellering ændret vores verden?
Andre måder at opdele et mesh i blender
Der er andre måder at skille to dele af det samme objekt eller maske ad. Når du modellerer i Blender, har du måske bare brug for et håndtag eller en slags søm til at styre den form, du designer.
Hvis du ikke behøver at adskille nettet i to forskellige objektlag, er her nogle alternative måder at nedbryde en primitiv på:
- Du kan slå Y at bruge det faktiske Dele værktøj kommando; det vil adskille geometribindingen af dit valg fra resten af nettet, så du kan trække det rent væk uden at genere resten af formen.
- Det Hvil i fred værktøj er dybest set en skalpel, der lader dig skære masker fra hinanden med stor præcision. Du kan skære noget helt fri fra resten.
- Du kan også Duplikere enhver del af et mesh med Flytte + D.
I dette sidste tilfælde vil du med det samme flytte duplikeringen væk fra resten forhindre dig i at miste den. Hvis du ved et uheld fravælger den, skal du blot vælge en del af dens geometri og trykke Ctrl + L til Vælg Connected Mesh. Du får kun fat i det, du har duplikeret, så længe al geometrien er sammenhængende.
Sådan tilføjes geometri i blender
Når du arbejder med noget som en sekssidet blok, skal du tilføje flere punkter, hjørner eller ansigter til nettet for at komme ind i det som en rigtig Blender-kunstner.
Der er mange måder at gøre dette på Redigeringstilstand:
- Du kan Loop Cut underafdelinger eller bruge Kniv værktøj til at tilføje dem vilkårligt.
- Du kan Tilføj underafdelinger ved brug af Ctrl + et hvilket som helst tal over din hjemmerække.
- Tilføjelse af en Fasning eller Indsatte ansigter vil give dig noget løftestang at arbejde med, når du kæmper for at skabe noget afbalanceret og naturligt.
- Der er modifikatorer, som du kan bruge til at øge mængden af detaljer i en given mesh, som f.eks Inddelingsflade modifikator. Du kan manipulere effekten efter din smag ved at anvende den på selve nettet, når du har fået det på plads. Nu kan du løsne enhver del af det primitive, der er bundet af disse nye kanter.
Halvdelen af kampen er at give dig selv et sted at anvende splittelsen for at opnå, hvad end det er, du prøver at gøre. Brug godt referencemateriale – hvis du kæmper med et projekt, er et eksempel fra det virkelige liv altid den perfekte måde at placere en valg detalje på.
Relaterede: Sådan gør du hverdagsgenstande til 3D-modeller uden en 3D-scanner
Opdele mesh i blender
Når du ændrer et objekt eller en del af et objekt i Blender, skal du være klar over den del af dets geometri, som du faktisk ændrer. Uventede konsekvenser kan opstå, hvis du modellerer hvert mesh med opgivelse - disse problemer er ikke altid umiddelbart indlysende eller intuitive, i hvert fald ikke i begyndelsen.
Med øvelse, og efter din rimelige andel af hikke, bliver færdselsreglerne kun klarere og tydeligere. Vi finder ud af nye måder at gøre ting som at opdele et mesh i Blender hele tiden.
Vil du bruge Blender, men ved ikke, hvor du skal begynde? Disse tutorials giver dig et solidt grundlag for at hjælpe dig i gang.
Læs Næste
- Kreativ
- Blender
- 3D modellering
- Grafisk design
Forfatter, kunstner og elsker af teknologi.
Abonner på vores nyhedsbrev
Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Klik her for at abonnere