Spillere i dag har et kolossalt bibliotek af videospiltitler at vælge imellem. Men på trods af det store antal tilgængelige spil, kan vi placere de fleste titler i en af to kategorier; enten indie eller AAA spil.
Der er en misforståelse om, at indie-titler ikke er så polerede som AAA-spil, men som de seneste store udgivelser har vist, er det ikke altid tilfældet. Det er dog vigtigt at forstå forskellene mellem de to.
Hvad er AAA- eller Triple-A-spil?
AAA-spil (AKA Triple-A-spil) er titler udviklet af store studier, med hundredvis af spildesignere, konceptkunstnere og udviklere, der arbejder på dem. Som du kan forestille dig, er budgetterne for disse spil astronomiske.
Grand Theft Auto V, som udkom i 2013 og zoomede forbi $1 milliard-mærket på blot tre dage efter udgivelsen, kostede omkring $140 millioner at udvikle. Så bruger udgivere også millioner på markedsføring.
I mange tilfælde distribuerer en hovedudvikler opgaver til AAA-titler, hvor flere studier bidrager til forskellige aspekter af spillet. Som et resultat af dette er de fleste AAA-spil betydeligt lange og byder på rige og detaljerede verdener, der er omhyggeligt udformet.
Grafikken er også noget af det bedste i branchen, hvor flere titler ofte rykker grænserne for, hvad konsoller eller computere er i stand til. Fordi de koster flere penge, sælger de også til en meget højere pris. Dette kan typisk være alt mellem $40 og $100.
Nogle populære AAA-titler inkluderer:
- The Witcher 3: Wild Hunt
- Red Dead Redemption 2
- krigsgud
- Den sidste af os
- Spider Man
- Star Wars Jedi: Fallen Order
Spiludviklere udgiver også begrænsede udgaver, der byder på yderligere DLC, skins eller sæsonkort mod et ekstra gebyr.
Relaterede: Hvad er DLC i videospil?
Men bare fordi udviklere bruger mange penge på AAA-spil, betyder det ikke, at du kan forvente kvalitets gameplay. Der har været en del udgivelser i de sidste mange år, der var fyldt med fejl ved lanceringen, såsom:
- Cyberpunk 2077
- Fallout 76
- Assassin's Creed: Unity
Folk har også kritiseret nogle Triple-A-titler for at tilbyde meget lidt værdi med hensyn til genspilbarhed og gameplay, på trods af at de koster prisen for et helt spil. Star Wars Battlefront II er et godt eksempel. Det tilbød en betal-for-vind-fordel til spillere og indeholdt masser af mikrotransaktioner.
Relaterede: Hvorfor du ikke skal betale for sæsonkort eller DLC
Hvad er indie-spil?
I skarp kontrast til AAA-titler udvikler mindre studier eller enkeltpersoner indie-spil, ikke store hold. Disse er nogle gange passionsprojekter finansieret af udviklerne selv. Mange indiestudier modtager sjældent støtte fra udgivere.
Indie betyder i dette tilfælde bare "uafhængig" og illustrerer, at udvikleren arbejder alene; en lille gruppe eller et individ, som nævnt, frit til at gøre, som det vil, fordi et andet firma, der udvikler og/eller udgiver spil, ikke ejer dem.
De fleste indie-udviklere henvender sig nu til crowdfunding for at dække udviklingsomkostninger. På grund af budgetmæssige begrænsninger er spillene ofte mindre i skala, og heller ikke så lange.
Det er ikke nødvendigvis en dårlig ting. Devs designer indie-titler til et meget bredere publikum for at skabe mere interesse, og prisen er ofte lav. Markus Persson og Rolf Jansson skabte Minecraft, der udkom som en indie-titel og skabte en helt ny genre af spil, og det kostede $13 per kopi i dens originale versioner.
Det er et simpelt udforskningsbaseret videospil, der kan virke som et spil fra 90'erne, men der er overraskende mange detaljer i det. Mange indie-titler bruger også pixelerede kunststile til at fokusere mere på fortællingen i stedet for grafikken.
Relaterede: Sådan opsætter du en Minecraft-server gratis
Som et resultat heraf ser indie-spil ikke altid så grafisk skarpe ud som AAA-titler. De gør dog op for det med hensyn til gameplay. Nogle af de seneste års mest anmelderroste indie-titler inkluderer:
- Stardew Valley
- Celeste
- Hades
- Døde celler
- Spændende
- Kophoved
- Super Meat Boy
- Bastion
Interessen for indie-spil er stigende
Indie-spil er i fremmarch, da mange større udviklere har været udsat for forsinkelser og buggy-lanceringer. Spil som Stardew Valley tilbyder uendelig genspilbarhed, og de koster heller ikke meget. Store forlag lægger dog mærke til det.
Microsoft købte Mojang Studios, navnet bag Minecraft, for hele 2,5 milliarder dollars. Nintendo har et dedikeret program til indie-spiludviklere, og selv Sony har et dedikeret program til uafhængige titler kaldet Playstation Indies. Hvis du har en Nintendo Switch og kan lide indie-spil, er der en del, du bør prøve.
Med så mange fantastiske uafhængige spil på Switch har vi samlet en liste over de must-plays.
Læs Næste
- Spil
- Spiludvikling
- Spillekultur

Najam Ahmed er en erfaren indholdsmarketing og tekstforfatter med fokus på SaaS-tilbud, startups, digitale bureauer og e-handelsvirksomheder. Han har arbejdet tæt sammen med grundlæggere og digitale marketingfolk i de sidste otte år for at producere artikler, e-bøger, nyhedsbreve og guider. Hans interesser omfatter spil, rejser og læsning.
Abonner på vores nyhedsbrev
Tilmeld dig vores nyhedsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!
Klik her for at abonnere