Nvidias GeForce RTX 3070, RTX 3080 og RTX 3090 har taget verden med storm. Nvidia RTX 30 -serien indeholder også "Ti" -poster og to billigere GPU'er: RTX 3060 Ti og RTX 3060. I øjeblikket har spillere, der ønsker at få en ny GPU, der ikke vil gå til et af flagskibskortene, tre muligheder at vælge imellem: RTX 3070, 3060 Ti og 3060.
I dette vildt komplekse pc -landskab, hvilken Nvidia RTX GPU er den bedste deal for dig som en, der ønsker at bygge en ny gaming -pc eller opgradere deres eksisterende?
RTX 3060 vs. 3060 Ti vs. 3070: Specifikationer
Når man ser på specifikationerne for hver GPU, vil man se bemærkelsesværdige forskelle mellem de tre forskellige modeller. Forskellene er dog ikke så store, som du skulle tro.
Det RTX 3070, det avancerede kort i dagens emne, bruger en GA104 8nm-chip med 5.888 CUDA-kerner eller skyggeenheder, der kører på 1,5-1,73 GHz. Det har også 8 GB GDDR6-hukommelse med en 256-bit hukommelsesbus.
Det RTX 3060 Ti bruger den samme GA104 -chip, men den har 4.864 CUDA -kerner i stedet og kører med en lidt lavere clockhastighed. Den har den samme mængde VRAM og den samme hukommelsesbus.
Det RTX 3060har dog specifikationer, der er lidt mere beskedne. RTX 3060 har GA106-chippen, som er Ampere-baseret som GA104, men der er nogle forskelle. Navnlig kommer kortet med 3.584 CUDA -kerner, der kører med en basisfrekvens på 1,3 GHz.
Mærkeligt nok slår RTX 3060 både 3060 Ti og 3070 i mængden af VRAM, da kortet faktisk leveres med 12 GB i stedet for de 8 GB, de andre kort blev leveret med. Indrømmet, dette er lidt langsommere hukommelse, med en 192-bit hukommelsesbus i stedet for en 256-bit, men det er i hvert fald noget.
Tjek GPU -sammenligningstabellen herunder for en praktisk oversigt over specifikationer.
Der er et par takeaways fra denne liste. For det første er det faktum, at RTX 3060 Ti er meget tættere på en 3070 end en 3060, på trods af hvad navnet kan antyde, med den eneste forskel mellem de to kort, der kommer til at nogle CUDA -kerner fjernes, og de andre kører på et lidt langsommere ur hastighed.
For det andet har RTX 3060 mere VRAM end et af de højere kort eller endda RTX 3080 (som har 10 GB GDDR6X-hukommelse), mens det ellers er temmelig mærkeligt at have lavere specifikationer i mangel af et bedre ord.
RTX 3060 vs. 3060 Ti vs. 3070: Real-World Performance
Selvfølgelig er en ting at se på de rå specifikationer, og en anden, helt anden er at se den måde, de fungerer på i den virkelige verden. Og der skuffer de heller ikke rigtig.
Nvidia hævder, at RTX 3070 kan fungere lige så godt som en RTX 2080 Ti, en af de mest kraftfulde GPU'er i Nvidias tidligere Turing -serie. RTX 3060 Ti på den anden side hævdes at yde lige så godt som en RTX 2080 Super. At se forskellen i specifikationer er temmelig lille, det virker som en gyldig påstand. Og i den virkelige verden holder denne påstand for det meste også sin grund.
Relaterede: To grunde til, at vi hader NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
De fungerer ikke ens, og der kan være et par scenarier, hvor det ældre, højere ende-kort potentielt kan vinde ud mod det nyere kort (eller omvendt). Alligevel er de ret tæt på, hvilket allerede siger meget, da RTX 2080 Ti var et af de bedste kort på markedet før udgivelsen af 30 -serien.
På RTX 3060 -emnet sammenlignede Nvidia det ikke med nogen af deres tidligere kort, så vi har ingen påstande at sammenligne dets faktiske ydeevne med.
Afhængigt af hvem du spørger, fungerer kortet enten nogenlunde så godt som en RTX 2070 eller et sted mellem en RTX 2060 og en RTX 2070. Uanset hvad sagen er, er det slet ikke dårligt. Forskellen mellem 3060 og 3060 Ti ses imidlertid tydeligt, da kortet ofte sammenlignes med 3070 frem for med sit navn.
Har du virkelig brug for al den hardware?
Nu vender vi tilbage til argumentet om, hvorvidt du har brug for al den avancerede ydeevne eller ej. Og det korte svar på det er, at det helt afhænger af, hvad du skal gøre med det.
Hvis du skal spille spil, kan du faktisk blive tjent godt af et af disse kort. Alle er stærke nok til at spille 99% af spil med høje indstillinger. Som en påmindelse er RTX 3070 nogenlunde lige så kraftfuld som RTX 2080 Ti, som var biens knæ, før 30 -serien udkom tilbage i 2020. Den eneste grund til, at nogen skulle se på en RTX 3080 eller 3090, er, hvis de kigger på 4K -spil med meget høje indstillinger og forventer høje billedhastigheder. Meget få spil formår at få disse kort til at kæmpe, og dem, der gør det, er enten virkelig nye og krævende eller dårligt optimerede (eller begge dele).
Selv hvis man tager højde for rå hestekræfter som en metrisk, burde det ikke have så stor betydning. Plus, vi har også ting som DLSS, der hjælper med at køre showet nu. DLSS er AI-drevet opskalering (drevet af kortets Tensor-kerner) for at gengive grafik med lavere opløsning og opskalere dem til højere opløsninger. For eksempel, ved hjælp af DLSS, kan du bede kortet om at gengive et spil i 720p eller 1080p og derefter opskalere det til 1440p eller 4K. Det er dybest set gratis ekstra ydelse. Forskellen mellem native rendering og DLSS -rendering med de rigtige indstillinger og tweaks er også stort set umærkelig.
Mange moderne spil kan drage fordel af DLSS, herunder Cyberpunk 2077, der af de fleste målinger betragtes som et ret krævende spil. Det spil er kendt for at ødelægge en RTX 3080 på indfødte opløsninger, men ved hjælp af DLSS kan det fint køre på en RTX 3060, selv med strålesporing og Ultra -indstillinger.
GPU -mangel kan tvinge problemet
I sidste ende vil ethvert af disse kort være fantastiske valg for dig, men beslutningen kan i sidste ende komme ned på, hvad der er tilgængeligt, når du skal købe dem. Når alt kommer til alt, er halvledermanglen i skrivende stund stadig rasende, og GPU'er er stadig i stor efterspørgsel, så du kommer til at kæmpe for at finde et stort udvalg på lager.
Uanset hvad du ender med at få, vil det dog fungere fantastisk.
AMD agter at gøre din spilgrafik mere imponerende end nogensinde før. Lad os finde ud af, hvordan det kan gøre det.
Læs Næste
- Teknologi forklaret
- Nvidia
- Grafikkort
- PC -spil
- Bygger pc'er
- Tips til hardware
Arol er en teknisk journalist og personaleforfatter på MakeUseOf. Han har også arbejdet som nyheds-/funktionsforfatter hos XDA-Developers og Pixel Spot. I øjeblikket farmaceutstuderende ved Centraluniversitetet i Venezuela har Arol haft et blødt punkt for alt, hvad der er teknisk relateret, siden han var barn. Når du ikke skriver, finder du ham enten dybt i hans lærebøger eller spiller videospil.
Abonner på vores nyhedsbrev
Tilmeld dig vores nyhedsbrev for at få tekniske tips, anmeldelser, gratis e -bøger og eksklusive tilbud!
Klik her for at abonnere