3D-modellering kræver en unik kombination af tekniske og kunstneriske færdigheder. Det er en disciplin med et stort potentiale på jobmarkedet, men det er også en stor hobby. 3D-modellering har forskellige applikationer, der kan komme godt med i hverdagen, og det er en færdighed, du bør overveje at udforske.

Og mens der er en almindelig misforståelse om, at adgangsbarrieren er meget høj, er det slet ikke tilfældet. Faktisk er det ikke svært at komme i gang med 3D-modellering i disse dage, selvom du ikke vil investere penge i det. Så længe du har en computer med en anstændig processor og en slags grafikkort, er du klar til at gå.

3D-modellering: Hvordan fungerer det?

Den grundlæggende idé med 3D-modellering er at skabe tredimensionelle former, som derefter visualiseres på forskellige måder. Det endelige resultat kan være en statisk scene gengivet fra en bestemt vinkel eller en detaljeret model, der kan undersøges fra alle vinkler.

Når du arbejder med 3D, starter du normalt med en grundlæggende geometrisk form (en terning, kugle, cylinder osv.) Og begynder at tilpasse den med forskellige modifikatorer, indtil den ligner det, du prøver at skabe. Selvfølgelig er det en alt for forenklet version - i virkeligheden består de mest komplekse modeller af flere separate mindre former, der tilpasseres individuelt.

instagram viewer

Hovedarbejdsprocessen drejer sig om at ændre disse figurer på flere niveauer. Du kan enten flytte hele objektet rundt (eller anvende forskellige andre transformationer på det, som at ændre størrelse eller rotere det), eller du kan opdele det i dets komponenter og arbejde med dem.

For eksempel med en terning kan du vælge en af ​​dens sider og ændre den. Du kan endda vælge kun en kant på den side eller arbejde med individuelle hjørner (hjørnepunkterne, der forbinder kanter). Forskellige modifikatorer kan hjælpe dig med at anvende større transformationer til disse figurer uden for meget indsats.

Skal du bruge gratis eller kommerciel 3D-modelleringssoftware?

For et årti eller deromkring siden blev 3D-modellering betragtet som et felt, der krævede dyr kommerciel software at komme ind på. De vigtigste suiter på markedet er stadig populære i dag - 3ds Max, Maya, Cinema 4D, Houdini og andre. Blender, dybest set den eneste levedygtige software, der er helt gratis, eksisterede dengang, men var langt fra den blender, som mange af os kender nu.

I dag kan Blender nemt konkurrere med de store spillere på markedet med hensyn til funktioner, UI / UX, brugervenlighed og community support. Faktisk er selv nogle studier begyndt at søge specifikt efter eksperter i Blender, hvilket ikke var tilfældet for nogen tid siden.

Relaterede: Kom godt i gang med blender: En begyndervejledning

Med det i tankerne, hvis du ikke vil bruge en masse penge på en kommerciel pakke, er Blender vejen at gå. Det kan tage dig så langt som de andre populære valg på markedet. Blender bliver sandsynligvis endnu mere populær i den nærmeste fremtid, da udviklingen fortsætter i et aktivt tempo.

Hardwarekrav til 3D-modellering

En væsentlig ulempe ved 3D-modellering er, at det kræver bøf hardware at komme i gang. Det er ikke tilfældet længere.

Selv en middelmådig computer med et integreret grafikkort kan køre populære 3D-redaktører som Blender. Redigering kan være lidt langsom, når du arbejder med komplekse modifikatorer, eller når din scene bliver meget stor, men du vil sandsynligvis ikke gøre noget af det, når du først starter.

Til gengivelse svarer en bedre computer direkte til hurtigere gengivelsestider. Dette betyder, at du kan slippe af sted med en underdrevet computer, så længe du har tålmodighed til at vente på, at dine gengivelser er færdige.

Husk, at forskellen i hastighed kan være ganske svimlende. En computer med et moderne grafikkort som en RTX 3070 kan muligvis gengive en scene på få sekunder, når en computer med ældre hardware muligvis har brug for flere dage.

Relaterede: Er NVIDIAs 30-serie grafikkort værd at opgradere?

Der er online rendering gårde, der kan afhjælpe dette problem, selvom de har en pris. Hvis du bare vil prøve din model med modellering uden at tage et seriøst engagement, er dette sandsynligvis en bedre tilgang sammenlignet med at bruge et par tusind dollars på en stærk computer.

Valg af et specifikt felt i 3D-modellering

Når du først har dækket det grundlæggende, kommer du til en skræmmende erkendelse: 3D-modellering er et stort felt. Der er bogstaveligt talt mindst et dusin underdiscipliner, du kan bruge måneder på at udforske:

  • Rigging og animering
  • Shaders
  • Partikler
  • Materialer
  • Spiloptimering
  • UV-kortlægning
  • Scripting
  • Belysning

Det er blot nogle eksempler. Det vigtige at huske er, at du ikke behøver at lære dem alle.

Typisk vælger du en bestemt retning og arbejder på det. For eksempel vil du måske blive en animator eller endda en miljøkunstner, der gengiver massive scener. Under alle omstændigheder skal du bare slappe af - den mængde viden, du har brug for, er ikke så meget, som det ser ud, når du først har fundet ud af, hvad du vil gøre.

Lær med et kommercielt mål i tankerne

Hvis du har besluttet, at du vil forfølge 3D-modellering for økonomiske gevinster og ikke kun som en kreativ hobby, vil du gerne rette dit fokus til nogle specifikke områder. At sælge statiske modeller er et godt indgangspunkt, selvom markedet for det er ret overfyldt.

Du kan også se på at sælge dine gengivelser i forskellige former, som traditionel kunst (for eksempel tryk eller t-shirts). Spiludvikling er også et stort felt, hvor 3D-modellerere er i konstant efterspørgsel.

Under alle omstændigheder skal du kigge godt på det marked, du er ved at gå ind på, og finde ud af de kernefærdigheder, der kræves for at få succes. Hvert specifikt område af 3D-modellering er unikt i denne henseende, og du bliver nødt til at bruge lidt tid på at udforske, indtil du har fundet hvad du vil gøre.

Kom i gang med 3D-modellering

Når du har besluttet, at du er klar til at forfølge en karriere eller hobby inden for 3D-modellering, skal du sørge for at deltage i nogle 3D-modelleringssamfund. En af de store ting ved 3D-modellering er, at feltet er meget udviklet med hensyn til fællesskab support, og der er altid mange mennesker, der er klar til at hjælpe dig og besvare eventuelle spørgsmål, du måtte have har.

E-mail
Den bedste gratis 3D-modelleringssoftware

De fleste 3D-modelleringssoftware er uoverkommeligt dyre. Heldigvis er der også et fremragende udvalg af fuldt udstyret gratis 3D-modelleringssoftware, som du kan udforske.

Læs Næste

Relaterede emner
  • gør det selv
  • Kreativ
  • Blender
  • 3D-modellering
Om forfatteren
Stefan Ionescu (10 artikler offentliggjort)

Stefan er en forfatter med en passion for det nye. Han dimitterede oprindeligt som geologisk ingeniør, men besluttede i stedet at forfølge freelance-skrivning.

Mere fra Stefan Ionescu

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.