Mens nogle videospil kun nogensinde er tilgængelige på en platform, nyder mange andre livet på flere systemer. Der er flere udtryk, der beskriver, hvordan spil omarbejdes til at køre på forskellige platforme, men de er nemme at blande sammen.

Lad os gå igennem forskellene mellem videospilporte, remastre, genindspilninger og genstart. Vi ser, hvornår hver bruges, og diskuterer eksempler for at give dig en klar forståelse af dette.

Hvad er en videospilport?

Porting er handlingen ved at tage et videospil, der blev udviklet til en platform og senere bringe det til et andet system med få, hvis nogen, ændringer.

En port kan henvise til et konsol-kun spil, der senere frigives på pc, eller en oprindeligt pc-eksklusiv titel, der senere kommer til konsoller. Horizon Zero Dawn var for eksempel en eksklusiv PS4, da den blev udgivet i begyndelsen af ​​2017, men blev senere portet til pc i august 2020. Bortset fra den forbedrede grafiske troskab, der kan spilles på pc, kan der ikke være nogen reelle forskelle mellem disse versioner.

Spilporte sker også fra generation til generation. For eksempel har Nintendo porteret mange Wii U-eksklusiver, såsom Donkey Kong Country: Tropical Freeze og Bayonetta 2, til Nintendo Switch. Disse betragtes undertiden som "forbedrede porte", fordi de tilføjer små funktioner, såsom at kunne spille som Funky Kong i Tropical Freeze. Men de er grundlæggende det samme spil.

Relaterede: De bedste 2D-platforme, som alle skal spille en gang

Spil, der frigives på flere platforme på samme tid, er egentlig ikke det samme som porte. For eksempel, når en Call of Duty-titel frigives på både PlayStation og Xbox, ville du ikke sige "PlayStation 5-porten", da spillet blev lavet med alle systemer i tankerne fra starten. Normalt er "version" et mere passende ord her.

Porting-spil kan i nogle tilfælde være ligetil. Men andre gange kan det komme med udfordringer i at tilpasse mekanikken fra den gamle platform til den nye. Hvis det gamle spil brugte unikke gimmicks fra et tidligere system, som PS Vitas bageste touchpad, er udviklere nødt til at få det til at fungere på det nye system.

Nogle spilporte er notorisk dårlige af disse og andre grunde.

Remaster til videospil forklaret

Omstrukturering af et videospil indebærer at man tager en ældre titel og renser den for at opfylde moderne standarder. Normalt frigiver remasters mindst en konsolgeneration senere for at drage fordel af nyere hardware.

Læs mere: Remastered videospil værd at spille igen

Burnout Paradise Remastered er et eksempel. Burnout Paradise blev oprindeligt udgivet i 2008, mens dens remaster kom ud i 2018. Remaster bundter i al DLC fra den oprindelige udgivelse, såvel som at køre som 60FPS og give bedre visuals. Det er i det væsentlige en mere teknisk sund version af det samme spil.

The Last Of Us Remastered passer også til denne beskrivelse, selvom remasteren blev lanceret meget tættere på originalen i dette tilfælde. Spillet kom oprindeligt ud til PS3 i juni 2013, mens remasteren blev lanceret et år senere i juli 2014. Det pakket i DLC og lavede nogle små ændringer for at drage fordel af PS4's funktionalitet, som f.eks controllerens lysbjælke skifter farver for at vise dit helbred og evnen til at høre noget lyd gennem controllerens højttaler.

Remasters er en fantastisk måde at stille de bedste spil fra en tidligere generation til rådighed for spillere, der har gået glip af dem. De inkluderer næsten altid al DLC, der tidligere blev solgt separat, og måske endda pakke flere spil i et (såsom Uncharted: The Nathan Drake Collection). De er dog blevet ganske almindelige siden 2010'erne, hvilket har ført til en følelse af remaster-udmattelse fra nogle spillere.

Undersøgelse af videospilindspilninger

En genindspilning af videospil refererer til et spil, der genopbygger en original titel fra bunden med helt nye aktiver, lyde og mere. Udover den nye grafik giver genindspilninger en chance for at finjustere overordnede gameplay-problemer, der plagede originalen.

Læs mere: Det bedste videospil remakes, som alle skal spille

Mens du måske har problemer med at fortælle en port eller en remaster fra det originale spil på et øjeblik, kan du straks se en genindspilning. Remakes indeholder det samme kernespil, men del ikke aktiver med den originale titel. Dette gør dem ofte værd at opleve igen, selv for dem der er fortrolige med originalen.

The Crash Bandicoot N. Sane Trilogy er et godt eksempel. Udviklerne genskabte hvert af de tre originale Crash-spil med frisk grafik, et lidt opdateret soundtrack og finjusterede kontroller. Det indeholder også ændringer i gameplayet, såsom at gøre gemningssystemet konsistent på tværs af spil og tilføje tidsforsøg til de to første titler.

Nintendo har lavet en masse genindspilninger med sine forskellige serier. De fleste generationer af Pokémon har fået en genindspilning - for eksempel er Pokémon Omega Ruby og Alpha Sapphire til Nintendo 3DS genindspilninger af Pokémon Ruby og Sapphire til Game Boy Advance. De fleste af disse bringer forbedringer tilføjet i senere titler plus de sædvanlige grafiske opdateringer.

Og mens remastre er en vigtig del af konservering af videospil og er ofte den endelige måde at spille spillet på, ikke alle remastere er fantastiske. Nogle af dem ændrer sig for meget og hæmmer oplevelsen. 2018-genindspilningen af ​​Secret of Mana blev bredt pannet som ringere takket være dens grimme grafik, ændrede soundtrack og manglende løsning af problemer med originalen.

Hvad er genstart af videospil?

En genstart refererer til et nyt spil i en eksisterende serie, der genstarter kontinuiteten i franchisen. Ofte bruger genstarter navnet på serien, men kun lidt andet, og giver et godt udgangspunkt for nybegyndere, da de ikke direkte refererer til tidligere spil.

Doom (2016) er et godt eksempel. Før udgivelsen var Doom 3's sidste hovedlinje Doom 3 i 2004. 2016-titlen var en chance for at forestille sig, hvordan Doom-gameplay kunne se ud i moderne tid, og skabte endda efterfølgeren Doom Eternal i 2020. Doom 2016 er dog ikke en port, remaster eller genindspilning, da det er et helt originalt spil. Den deler kun sit navn og sine ideer med tidligere titler.

Tomb Raider (2013) og God of War (2018) er andre eksempler på genstart af spillet. De tilbyder begge et unikt kig på deres hovedpersoner, der ikke er set i tidligere rater, samtidig med at de tilpasser spillestilen noget.

Genstart er ikke rigtig i samme familie som ovenstående vilkår, da de henviser til et helt nyt spil, men som et beslægtet udtryk er det stadig vigtigt at vide.

Er det en havn, remaster eller genindspilning?

Du skal nu være udstyret til at vide, hvilken kategori genudgivelse et spil falder i. Nedenfor er et resumé, hvis du ikke er sikker:

  • Bliver spillet bragt til en anden platform med små eller ingen ændringer efter tidligere frigivet på et andet system? I så fald er det en Havn.
  • Er dette et spil til et ældre system, der er renset for at køre og se lidt bedre ud på en nyere platform? Det er en remaster I dette tilfælde.
  • Er spillet helt genopbygget med et nyt look og måske betydelige gameplay-tilføjelser eller ændringer? Disse er genindspilninger.

Nogle gange har spil et af disse ord i deres titel (som Final Fantasy VII Remake), hvilket gør det let at vide. Disse er dog ikke altid nøjagtige. Som et eksempel er DuckTales: Remastered virkelig en genindspilning, da det er en helt ny version sammenlignet med NES-originalen.

Nyd dine yndlingsspil på ny

Genudgivelser af videospil er almindelige, da de er en nem måde for virksomheder at tjene flere penge på ved at bringe deres spil til et bredere publikum. Porte giver dig mulighed for at spille spillet på din valgte platform, mens genindspilninger og remastre giver nyt liv i ældre titler, der muligvis ikke har ældet godt.

Generelt er den nyeste version af et spil den bedste måde at spille det på, men det er ikke altid tilfældet. Du bør altid undersøge anmeldelser fra fans af spillet for at vide, om en ny udgivelse er den endelige version, eller om den ændrede sig for meget fra den oprindelige oplevelse.

Billedkredit: charnsitr /Shutterstock

E-mail
De 7 bedste spilnyhedswebsteder og spilanmeldelseswebsteder

Dette er de bedste spilwebsites til videospilanmeldelser og nyheder, der ikke spilder din tid med ikke-relateret vrøvl.

Læs Næste

Relaterede emner
  • Spil
  • Retro spil
  • Videospildesign
  • Spilkultur
  • Terminologi
Om forfatteren
Ben Stegner (1686 udgivne artikler)

Ben er vicedirektør og Onboarding Manager hos MakeUseOf. Han forlod sit it-job for at skrive på fuld tid i 2016 og har aldrig set sig tilbage. Han har dækket tekniske tutorials, videospilanbefalinger og mere som professionel forfatter i over seks år.

Mere fra Ben Stegner

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.