UX-designere (User Experience) får ikke nok kredit. Ikke kun støber de produkter for at give meningsfulde og relevante oplevelser til brugerne, men de bliver ofte nødt til også at blive involveret i design af brugergrænseflade (UI).

Naturligvis har hver designer sit eget præferenceværktøj. UX Tools 'Design Tool Survey viser os, hvad de mest anvendte apps er, og forhåbentlig hjælper data med at folk bestemmer, hvad der fungerer bedst for deres stil og arbejdsgang.

Efter at have samlet svarene fra over 4.000 designere online, er 2020 Design Tools Survey af UX-værktøjer afslørede, at vektorgrafik editor Figma er det primære designværktøj for langt størstedelen. Jamie Wong, softwareingeniør hos Figma, tog til Twitter i eftermiddags for at fejre:

hvordan det startede: hvordan det går: pic.twitter.com/IKq1KDvAGL

- Jamie Wong (@jlfwong) 28. februar 2021

Vi bebrejder ham ikke, i betragtning af konkurrerende macOS-app Skitse toppede alle kategorier i undersøgelsen året før i 2019. Det år knækkede Figma kun de tre bedste i fem af de ni kategorier, og når det gjorde det, placerede det andet eller tredje.

instagram viewer

Andre apps, der klarede sig godt overalt, inkluderer Adobe XD, Abstraktog Lunefuldt.

Siden 2017 er Design Tools Survey blevet afholdt årligt af UX Tools, et websted og nyhedsbrev, der er bragt til dig af UX-designere Taylor Palmer og Jordan Bowman. UX Tools er dedikeret til at give designere overalt gratis designressourcer.

Hvert år beder Design Tools Survey designere om deres yndlingsapp til at bruge en række kategorier (som repræsenterer typiske faser eller trin i en UX-designproces). I år er disse kategorier som følger:

  • Brainstorming
  • Brugerflow
  • UI-design
  • Prototyping
  • Overdragelse
  • Design-systemer
  • Brugertest
  • Versionering

Ifølge undersøgelsen var Figma det primære værktøj, der blev brugt til hver kategori undtagen Brainstorming og User Testing. Figma er tæt på whiteboardplatformen Miro til brainstorming, mens Zoom, Labyrintog Usability Hub besætte de tre øverste i kategorien Brugertest.

Relaterede: iPhone- og iPad-apps til design af fantastiske brugergrænseflader

Hvad er Figma?

Figma er et vektorgrafikredigeringsværktøj og prototypeværktøj bygget til teamsamarbejde i realtid. Dylan Field og Evan Wallace begyndte at arbejde på Figma i 2012, og det blev frigivet til offentligheden fire år senere i 2016.

Det er primært webbaseret, men der er nogle offlinefunktioner, der er eksklusive til Windows- og Mac-desktopapplikationer. Du kan også se Figma-prototyper i den ledsagende app, Figma Mirror, som er tilgængelig for begge Android og iOS.

Ifølge Forbes, Figma værdiansættes til mere end $ 2 mia.

En masse hårdt arbejde går i UX, og der ser ikke ud til at være et værktøj, der effektivt kan håndtere hvert trin i designprocessen. Figma kommer tæt på, men er ikke helt der endnu.

Selvfølgelig er det ikke som om du kun skal begrænse dig til en app (faktisk spørger undersøgelsen designere om deres primære og sekundært værktøj til hver kategori), men det er altid rart ikke at skulle afbryde dit flow ved at skifte mellem to eller mere.

E-mail
Hvad er forskellen mellem UI og UX Design?

UI- og UX-design bruges ofte om hinanden, men de er to meget forskellige erhverv.

Relaterede emner
  • Kreativ
  • Tekniske nyheder
  • Design
  • Vektorgrafik
Om forfatteren
Jessibelle Garcia (84 udgivne artikler)

De fleste dage kan du finde Jessibelle krøllet op under et vægtet tæppe i en hyggelig lejlighed i Alberta. Hun er en freelance forfatter, der elsker digital kunst, videospil og gotisk mode.

Mere fra Jessibelle Garcia

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.