Japan Studio, Sony-udviklingsstudiet bag klassiske spil som Shadow of the Colossus, The Last Guardian og Bloodborne, lukker dørene.

ASOBI Team, en division af Japan Studio, vil fortsat fokusere på Astro-serien.

Hvad er Japan Studio?

Japan Studio er Sonys ældste first-party spilstudie og er baseret i Tokyo. Det blev dannet i 1993 og har eksisteret siden PlayStation blev født og har siden publiceret spil til hver Sony-konsol.

Nogle af Japan Studios seneste spil inkluderer Everybody's Golf VR, Shadow of the Colossus-genindspilningen og Astros Playroom til PS5.

Andre serier, som studiet har været involveret i, inkluderer Ape Escape, Gravity Rush og Knack.

Japan Studio bliver "centreret"

Som først rapporteret af VGC, hævdede kilder, at de fleste af Japans Studios udviklingsmedarbejdere ikke havde fået deres årlige kontrakter fornyet.

2 月末 で SIE JAPAN Studio を 離 れ る こ と に り ま し た こ れ ま ま で あ り が と う ざ い ま し た。 次 の で も ゲ ー ム ム 制作 頑 張 り り り り
Jeg forlader Sony Interactive Entertainment i slutningen af ​​denne måned. Jeg vil fortsætte med at arbejde hårdt på at skabe spil. Mange tak til alle!

instagram viewer
pic.twitter.com/WPpiLpCtoY

- 山 際 眞 晃 Masaaki Yamagiwa (@giwamasa) 25. februar 2021

Kun ASOBI Team, en division af studiet, ville forblive og sætte sit fokus på Astro-franchisen.

Denne nyhed blev derefter bekræftet af en talsmand for Sony Interactive Entertainment:

I et forsøg på yderligere at styrke forretningsdriften kan SIE bekræfte, at PlayStation Studios Japan Studio vil blive omorganiseret til en ny organisation den 1. april. Japan Studio vil blive centreret om Team ASOBI, det kreative team bag Astros Playroom, der giver holdet mulighed for at fokusere på en enkelt vision og bygge videre på populariteten af ​​Astros Playroom.

Mens nogle medarbejdere i Japan Studio vil fusionere med ASOBI Team, er VGC blevet fortalt, at mange er det nu arbejdsløs eller følger Keiichiro Toyama, direktør for Silent Hill og Gravity Rush, til sit nye studie kaldte Bokeh.

Erklæringen fra Sony fortsætter:

Derudover vil rollerne for ekstern produktion, softwarelokalisering og IP-styring af Japan Studio-titler blive koncentreret inden for de globale funktioner i PlayStation Studios.

Denne del er ikke så uventet, da de fleste andre Sony-studier som Naughty Dog og Sucker Punch bruger den centraliserede support fra PlayStation Studios.

Faktisk ser det ud til, at skriften havde været på væggen for Japan Studio i et stykke tid. En af VGCs kilder hævder, at studiet ikke har været rentabelt de seneste år, et problem forværret af det faktum, at udvikleren ønskede at skabe spil, der primært appellerede til det japanske marked i håb om, at det fandt globalt appel.

En rapport fra Bloomberg i november 2020 antydede, at Japan Studio var blevet udelukket. Senere sagde Jim Ryan, administrerende direktør for Sony Interactive Entertainment, i et interview med Edge-magasinet, at "det japanske marked forbliver utroligt vigtigt for os".

Uanset hvad markerer Japan Studios effektive lukning en trist dag for et hold, der mister deres job, ikke mindst fordi de var ansvarlige for et væld af klassiske PlayStation-titler.

E-mail
Alt hvad du behøver at vide om PlayStation 5 (PS5)

Her er alt, hvad vi ved om PlayStation 5, den næste generation af Sony-konsol og efterfølgeren til PS4.

Relaterede emner
  • Spil
  • Tekniske nyheder
  • PlayStation
  • Sony
Om forfatteren
Joe Keeley (516 udgivne artikler)

Joe blev født med et tastatur i hænderne og begyndte straks at skrive om teknologi. Han har en BA (Hons) i erhvervslivet og er nu en freelance forfatter på fuld tid, der nyder at gøre teknologien enkel for alle.

Mere fra Joe Keeley

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.