Der er mange forskellige spilgenrer, nogle mere kendte end andre. Du kan muligvis se udtrykket "RTwP" dukke op nogle gange, men hvad betyder RTwP, og hvad er nogle eksempler på RTwP-spil?

Lad os se på denne niche-genre, og hvad den består af.

Hvad betyder RTwP?

RTwP står for "Realtid med pause." Det er en meget niche genre af spil der giver mulighed for både input i realtid og muligheden for at sætte dine karakterer på pause og give ordrer.

8 niche-videospilgenrer med spil, der er værd at spille

Hvad er roguelikes? Hvad er gåsimulatorer? Hvad er visuelle romaner? Disse niche-videospilgenrer er værd at spille!

Men vent; du kan stoppe næsten ethvert spil derude. Så hvorfor får RTwP sin egen genre? Hovedforskellen er, at pause i et RTwP-spil er en del af gameplayet, mens andre spil kun bruger pause, når du har brug for en pause.

Realtid med pause sidder mellem to større genrer af spil: realtidsstrategi (RTS) og turbaseret strategi. RTwP deler ligheder med begge, mens de har en unik holdning, der giver den sin egen niche.

instagram viewer

Hvad er forskellen mellem RTwP og RTS-spil?

Billedkredit: Marco Verch Professionel fotograf / Flickr

Både RTwP- og RTS-spil kan spilles i realtid; det er derfor, de begge har "RT" i deres initialer. Et realtidsspil er et, der går i et konstant tempo uden stop.

Sammenlign f.eks. Et spil som Starcraft versus skak; førstnævnte går i et konstant tempo, mens sidstnævnte ville falde fra hinanden, hvis begge spillere kunne bevæge sig, når de ville!

RTwP adskiller sig imidlertid fra RTS-spil på grund af hvordan det håndterer pauser. Begge spil kan pauses det meste af tiden, men en RTS stoppes, når nogen har brug for at tage en pause. På den anden side kræver et RTwP-spil undertiden, at spilleren holder pause.

RTwP-spil er designet omkring spilleren, der stopper og starter spillet for bedre at fordøje situationen. For eksempel, hvis nogen kontrollerer et heltebånd i et RTwP-spil, og de pludselig bagholdes af banditter, opfordres spilleren til at sætte spillet på pause for at finde ud af, hvad han skal gøre næste.

Relaterede: De 10 bedste WW2-strategispil, der kan fordybe dig i krig

Ikke kun det, men RTwP-spil giver dig mulighed for at indtaste kommandoer, mens spillet er sat på pause. Dette betyder, at i ovenstående eksempel kan spilleren give kommandoer til sine partimedlemmer om, hvordan man bedst kan tackle banditterne, selvom handlingen er sat på pause. Når spilleren genoptager, udfører festen de ordrer, de blev givet.

Til sammenligning er RTS-spil ikke designet til at blive sat på pause, når afspilleren er overvældet. Faktisk låser nogle RTS-spillere afspilleren ud af at give kommandoer eller flytte kameraet, indtil spillet ikke er sat på pause.

Så mens RTS og RTwP har en tendens til at spille på en lignende måde, ændres tingene, når du sætter spillet på pause. RTwP-spil opfordrer dig til at holde pause og lade dig kontrollere spillet, mens alt er stoppet, mens RTS-spil giver mulighed for pauser for folk at tage en pause og ikke er en del af spillets design.

Hvad er forskellen mellem RTwP og turbaserede strategispil?

Billedkredit: Nybygger / Engelsk Wikipedia

Både RTwP og turbaserede strategispil er designet til at omfatte perioder med tænkning og overvejelse. Nogle af de bedste turbaserede spil får dig til at skrabe hovedet i timevis ud om natten, og nogle gange er de lige gratis at downloade og spille.

Begge kan præsentere spillet i en pause, og giver dig mulighed for at køre taktikker i dit sind og finde den bedste handlingsrute.

Ting ændrer sig imidlertid, når det er tid til handling. Når du afbryder et RTwP-spil, fortsætter det i realtid. Du kan derefter kontrollere tegnene frit, indtil du vil pause igen.

I en turbaseret strategi er der ingen periode med realtid. En spiller vil enten flytte sine brikker en efter en eller give alle brikkerne en kommando, der udføres, når en tur kaldes.

Eksempler på realtid med pausespil

Baldur's Gate er et af de mest berømte eksempler på realtid med pausespil. Både Baldur's Gate 1 og 2 brugte RTwP-systemet, hvilket gjorde det muligt for spilleren at styre en gruppe helte i realtid eller mens spillet er sat på pause.

Dette skaber lidt oprør, da forhåndsvisningerne af Baldur's Gate 3 afslørede, at spillet forlod sine RTwP-rødder og omfavnede turbaseret gameplay. Seniordesigneren, Edouard Imbert, sagde dette i et interview med PC-spiller:

”Jeg er kritisk over for realtid-med-pause, fordi jeg synes, at det ser rodet ud. Det er som en miss, pause, giv tre ordrer, en miss, pause. Jeg tror heller ikke, at det at holde fast ved det gamle system kan udvides til et større publikum. Sagen med turbaseret logik er, at alle forstår det. Det er min tur, det er din tur. "

Som sådan bliver det svært at finde spil, der bruger RTwP-systemet. Spillere er vant til kun at stoppe spillet, når de har brug for at tage en pause, og kan overveje at give kommandoer i et spil, der er sat på pause, for at være "snyd", selvom det er en del af spillets kerne design.

Hvis du har lyst til at give RTwP-spil et skud, finder du de bedste eksempler i både RPG- og strategigenrer. Disse gør stor brug af den gameplay-orienterede pausemekaniker, som giver dig mulighed for at tage en pause fra handlingen og overveje, hvad du vil gøre næste.

På RPG-siden er gamle skatte som Planescape Torment et must-play for RTwP-entusiaster. Nyere spil som Pillars of Eternity kan ridse kløen med mere moderne grafik.

For strategientusiasten er Europa Universalis og Hearts of Iron IV gode eksempler på RTwP-designet, der fungerer uden for RPG'er. Begge disse giver dig kommando over et imperium, der skrider frem i realtid, men de lader dig også stoppe spillet, når tingene bliver hektiske, så du kan sætte kommandoer i kø og bygge Ordre:% s.

Der er en komplet liste over spil i realtid med pause Damp, så se det, hvis du vil finde noget nyt.

Afmystificering af RTwP-genren

Mens "realtid med pause" ikke forklarer meget af sig selv, giver det meget mere mening, når du nedbryder, hvad det betyder, og hvorfor udtrykket blev opfundet. Nu ved du, hvad der definerer denne genre, og hvilke spil der bruger systemet.

Hvis du beslutter dig for at prøve Baldur's Gate, hvorfor ikke tage på en retro-tur? Baldur's Gate er et gammelt pc-spil, der stadig er værd at spille sammen med Starcraft og Grim Fandango.

Billedkredit: FrameStockFootages / Shutterstock.com

E-mail
Fordele og ulemper ved Android

Hvad gør Android så populær, og hvad skal den stadig forbedre? Vi ser på det bedste og værste af Android.

Relaterede emner
  • Spil
  • Strategispil
  • Tips til spil
  • PC-spil
Om forfatteren
Simon Batt (434 offentliggjorte artikler)

En bacheloruddannelse i datalogi med en dyb passion for alt sikkerhed. Efter at have arbejdet i et indie-spilstudie fandt han sin lidenskab for skrivning og besluttede at bruge sit dygtighedssæt til at skrive om alt det tekniske.

Mere fra Simon Batt

Abonner på vores nyhedsbrev

Deltag i vores nyhedsbrev for tekniske tip, anmeldelser, gratis e-bøger og eksklusive tilbud!

Et trin mere !!!

Bekræft din e-mail-adresse i den e-mail, vi lige har sendt dig.

.