Reklame
En stille, blid ny genre kryber mod din computer, og alt hvad du skal gøre er at klikke. Og klik. Og klik. Og der er formodningen om hele den trinvise genre, eller klikker. Mange ser dem som tidsspildere, med lidt stimulering for at fortsætte med at underholde, men andre finder den konstante ophobning af tal vanedannende.
Hvad er et inkrementelt spil?
Målet med de fleste trinvise spil er at gå videre gennem det givne scenarie, det være sig en RPG-indstilling 4 fantastiske videospil baseret på fangehuller og dragerHvis jeg nævnte RPG'er til bordpladen til dig, hvad er da den første, der dukker op i dit hoved? Hvis jeg skulle gætte, ville jeg antage, at du tænker på Dungeons og Dragons. Visst, nogle mennesker ... Læs mere , et olieselskab eller et bageri ved at bygge ressourcer relateret til dine klik. Spilene er ekstremt åbne, og tilbyder ofte en nulstillingsfunktion for at få yderligere viden, investorer eller ressourcer baseret på akkumuleret erfaring til næste gentagelse. Efter et stykke tid kræver nogle trinvise spil lidt input, hvilket væsentligt gør deres gameplay inaktiv. Dette har givet trinvise spil en undergenre ved hjælp af det moniker, inaktive spil.
Trinvise spil er populære af flere grunde, men den centrale grund for deres popularitet stammer fra deres lethed med adgang, deres evnen til at passe rundt om et normalt liv, deres brug af almindelige spiltemaer og æstetik og den latterligt brede vifte af inkrementelle spil scenarier. De har masse appel Afslappede spil med overraskende gode historierSig hvad du vil om afslappede spil, men det ville være svært at argumentere for, at de er kendt for historien. Læs mere uden helt fremmedgørelse 'Kerne' gamere Videospil, der konverterede mig fra afslappet spiller til hardcore addict [MUO Gaming]Gennem en gamer er der nogle spil, der får os til at krydse fra området for casual spil til at være en hardcore-gamer. Hvis du ser tilbage på dit spilliv, ... Læs mere , kan det skrabe en tycoon-spil-kløe på farten, og det har tal, der stiger: en alvorlig trigger for enhver spiller.
”Har du nogensinde spekuleret på, hvad en firsæson skade pr. sekund Lær lingo: fælles spillevilkår, du bør kendeAlle hobbyer har deres egen terminologi; sæt ord og sætninger, der kun er kendt af dem, der er aktivt involveret. Gaming er ingen undtagelse. Det følgende er 20 af de mest almindelige udtryk forbundet med spil, ... Læs mere føles som?" spørger Clicker Heroes Steam-posten. Det havde jeg ikke, men jeg er glad for, at jeg har en måde at finde ud af. Tilsvarende korrekturlæser internisus mener Clicker Heroes for at være "en forfærdelig undersøgelse af menneskelig psykologisk svaghed." Jeg kan også være enig med dette.

Du begynder med en minimal belastning, kun med en helt, der leverer små skader. Hver gang du klikker på et monster, leverer du skader, hvert monster, der dør, leverer guld. Når du akkumulerer guld, kan du udjævne en stal af helte ved at låse op kraftige, langvarige angreb. Jeg spillede i 7 timer og fik 3,679BN DPS op med 91.976 Click Damage, 1.478T guld, hvor jeg sendte 18.289 monstre i processen. Lyder imponerende, ikke? Enhver hærdet Clicker Heroes-spiller vil helt bestemt fortælle dig, at jeg er i begyndelsen af min rejse.
For et spil, der er baseret på en handling, ved at klikke, er der overraskende lang levetid for spillet og hele verdenen af nuancerede load outs for den højest mulige DPS og Click Damage, samt et slutspil, der involverer verdens opstigninger, ofre, mørke ritualer og relikvier. The Clicker Heroes subreddit er et must-view for enhver, der ser alvorligt med spillet, både begyndere og eksperter.
Ja, et trinvis spil dedikeret til at bygge sandslotte. Al det sjove ved sandkastbyggeri, intet af sandet i din mad. Virkelig sejr, vind. Sandcastle Builder brænder lidt langsommere end actionfyldte Clicker Heroes, men holder din interesse med et nummer, hvis interessant værktøjer til spredning af sand, såsom Trebuchet, og den jævne ophobning af spande er tilfredsstillende for sandkastet i din sind.

Det er en rigtig langsom brænder, og bestemt ikke for dem, der har brug for masser af visuel stimulering, men Sandcastle Builder har også et slutspil med drager, stiger, glas og en hel række andre tilfældige objekter.
Det skal jeg tilføje dette er XKCD'er Alt hvad du behøver for at begynde at lave Webcomics gratisGivet nok tid og beslutsomhed kan hvem som helst lave webkomics gratis - og det inkluderer dig. Læs mere forsøg på en gradvis, så... ja, du er i en trolly-tid. Du ønsker måske at læse denne detaljerede vejledning forklarer lige hvor høj sandslotene kan være.
Time Clickers er en dejlig variant på den trinvise stil, hvor dine klik erstattes med krydsstole af en laserpistol 9 af de underligste våben i videospilVideospil er underlige. Tillad mig at afklare: Videospil ser ud til at have en endnu større kapacitet til underart end nogen anden form for medier. Læs mere og fjenderne er terninger i forskellige farver. Du har den samme bygning af DPS og Click Damage som med andre spil, og du kan niveauer fem våben for at danne dit angreb "hold", der nådeløst ødelægger blok efter blok, boss efter boss.

At udjævne dine DPS-våben er relativt let, men cheferne, hvert femte niveau, er også solide. Time Clickers har også et temmelig punchy lydspor i dubstep, wubby-type, der ledsager din inkrementelle optagelse, hvilket tilføjer spillet til den faste stemning.
Cookie Clicker 6 bisarre browserspil, du kan spille nuSpænd op, fordi det er ved at blive underligt. Hvert af de følgende browserspil er en hot skive skøre fra de fjerne hjørner af Internettet, som du er nødt til at se. Læs mere er et af de ældste og mest kendte trinvise spil. Du bygger et kejserproduktionsimperium, fra horder af cookie-bagning Bedstemors, til de voksende dine egne cookiebedrifter komplet med cookiefrø.

Det er en anden stabil opbygning af ressourcer mod den endelige produktionsressource, Prismet, som øger din produktion ved at 'konvertere lyset til cookies'.
Clickpocalypse 2 er en langformet RPG-inkrementel med en proceduremæssigt genereret fangehæng Hvordan proceduregenerering overtog spillebranchen Læs mere for dig at se heltene lægge sværdet på dyret. Dine fire helte samler tyve, mens de går, og får XP og nye færdigheder undervejs. Spillet holder også styr på dine samlede drab, så du kan bruge dem på trinvis frynsegoder, såsom højere gulddråber, flere rulledråber, mere sjældne genstandsdråber og så videre.
Dette er et andet trinvis spil med en optaget subreddit. Selv med kun 306-ulige læsere er der stadig et nyt indlæg næsten hver dag, så det kan være værd at gennemgå efter tip og spørgsmål under dit playthrough.
Dette er et andet ældre spil med et fremragende RPG-element Disse RPG'er er så gode, at du ikke vil tro, at de virkelig er gratisDer er masser af dårlige RPG'er, der svulmer genrenes omdømme, men hvis du ved, hvor du skal kigge, vil du opdage, at der er gratis titler, som fortjener at sidde ved siden af de betalte spil. Læs mere . Dit mål er at opbygge en teenage på 90 pund til en skræmmende kriger. Min klasse var kæmper / organist, der identificerede mig som den gamle stamme af den fortryllede motorcykel.
Progress Quest er mere et ledigt spil: forbi de første par klik spiller spillet stort set uden dit input. Du kan spille i din browser eller downloade den originale klient og se historien udfolde sig.
AdVenture Capitalist er inkrementelt spil i økonomistyring med fokus på at opbygge et vellykket forretningsimperium. Du klikker på Lemonade Stands, Pizza Deliveries, helt til Banker. Økning af tid og fortjeneste leveres på forskellige niveauer og skubbes videre ind i spillet. Tilsvarende kan du leje ledere til at holde dit imperium krydde, mens du er væk, samt yderligere multiplikatorer, du kan købe med dit overskud.

Når du har låst op for hver manager, bliver spillet inaktiv, dit eneste krævede input beslutter, hvilken opgradering for at sprøjte din skandaløse banksaldo på. Jeg har kun spillet dette på Steam i en halv time, men har spillet Android-versionen alt for længe. Begge tilbyder den samme stabile opbygning, de samme latterligt store antal og det samme slutspil for pensionering. AdVenture Capitalist holder dig tilbage uden tanker for mere.
Nedenstående billede er Android-versionen, men jeg ønskede at vise dig kvintillioner.

Autoclickers
Hvis du virkelig, virkelig seriøs med at negle en høj score / erobre verden / opbygge et imperium, kan du måske undersøge autoclicker-software Gamer Trick: Den automatiske museklikker til spil Læs mere . De fleste autoklickere giver dig mulighed for at tildele venstre, midterste og højre museknap med individuelle intervaller, indstille pauser mellem klik og indstille en stoptid for en bestemt mængde klik.
Imidlertid vil nogle trinvise spil begrænse antallet af 'manuelle' klik pr. Sekund (CPS) for at ignorere virkningerne af en autoklicker. F.eks. Begrænser Cookie Clicker manuel klik til omkring 250CPS, selvom din autoklicker og computer er i stand til at håndtere mere.
Har flere indstillinger, intervalsporing, enkelt- eller dobbeltklikning og individuelle museknapper.

Dette er en lidt mere avanceret autoklicker med dynamisk markørbevægelse, dvs. du indstiller en placering i stedet for at trække den rundt om skærm, klik på alt, mens du går, klik på intervalsprogrammering i timer, minutter, sekunder og millisekunder og en gentagelse begrænse.

Disse to autoklickere er gratis, men der er andre muligheder derude. Dette indlæg i Incremental_games subreddit har et par flere muligheder for dig at prøve, og kan muligvis redde dig fra en brudt mus eller karpaltunnel.
Inkrementel Roundup
Trinvise spil er tilsyneladende her for at blive. Deres absolutte minimale engagement niveau gør dem tiltalende for den afslappede spiller, mens andre nyder jagten efter monumentale scoringer ledsaget af lige så betagende og lejlighedsvis svært at udtale numre.
Der er også en massiv række stigende spil til rådighed til Android og iOS, og du kan finde mange af disse spil på dette massiv liste. Du er sikker på at finde noget at ødelægge din mus med!
Er du en inkrementel afhængig? Eller er disse spil bare spild af tid? Har du lavet en stigning? Fortæl os det nedenfor!
Gavin er seniorforfatter for MUO. Han er også redaktør og SEO Manager for MakeUseOf's kryptofokuserede søsterside, Blocks Decoded. Han har en BA (Hons) samtidsskrivning med digital kunstpraksis, der er pilleret fra bjergene i Devon, samt over et årti med professionel skriftlig erfaring. Han nyder rigelige mængder te.