Reklame
Det er E3 igen, som er som jul for gamere, hvis julemanden fortalte dig om dine gaver et år i forvejen og derefter tilbragte julemorgen med at sælge dem til dig i biter og stykker.
Årets E3 repræsenterede et stærkt show af de store tre konsolproducenter. Hver viste en række første- og tredjepart-spil på deres medie briefinger, og det er hvad vi ser på i dag.
Præsentationerne gik underligt glat for alle involverede. Der blev annonceret dusinvis af spændende titler i går og i morges, og der er masser at se frem til i det kommende år.
Nogle af os brugte i går på at forlade mad og søvn for at forblive klæbet til live-strømme, men lad os antage af hensyn til argumentet, at du har et liv. Hvad er de mest spændende meddelelser hidtil, og hvem havde den stærkeste udstilling på dette års E3? Læs videre for at finde ud af det!
Microsoft
Nominelt konkurrerer Microsoft med Sony denne generation, men for det meste så deres præsentation ud til at være rettet mod en usandsynlig konkurrent: pc'en. Microsoft annoncerede et overraskende antal pc-esque-funktioner til Xbox One, og jeg er venlig tænkt på det.
Men lad os starte med den åbenlyse store nyhed.
Halo 5 Ser faktisk ud som Rad
glorie er elskede (og en af få grunde til at købe en Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 grunde til at købe Xbox OneDette års E3 føltes næsten som om det var forbi, før det begyndte. Selvom konferencen varer i dage, fremsatte både Microsoft og Sony deres meddelelser, før dørene åbnede, og viste ikke kun hardware, men også ... Læs mere på dette tidspunkt), men dets afgang fra den oprindeligt planlagte historie og tabet af Bungie kan have efterladt en sur smag i alles mund. At gøre tingene værre, Halo s gameplay handler mere om små forbedringer end fejlagtige ændringer. Så når et studio fortælles, skal det laves Halo 5, hvordan gør det det faktisk interessant?
Svaret er tilsyneladende at begynde at fremstille efterfølgere til andre folks spil i stedet. specifikt Left 4 Dead. Det Halo 5 kampagne har en gruppe af fire spilbare figurer, der kan skiftes mellem, hvoraf den ene er ”Buck”, Nathan Fillions karakter fra Halo ODST. Disse tegn kan enten kontrolleres af AI eller venner. Specielt mangler spillet en mulighed for co-op i sofaen. Du kan genkende dette som nøjagtigt det centrale gameplay fra Left 4 Dead. Andre ligheder inkluderer evnen til at genoplive holdkammerater og et forskelligt sæt fjender med særlige evner. Der er også velkendte klangende og proceduremæssig dialog mellem tegn.
Med hensyn til online spil, Halo 5 introducerer "Warzone", en online multiplayer-tilstand med kort og kampe større end hvad vi tidligere har set i glorie. I et spiltilstand kæmper to hold på tolv over et antal fangstpunkter ved hjælp af en lang række våben og køretøjer, mens de afværger bølger af AI-kontrollerede fjender. Resultatet føles meget mere som Battlefield, end det gør traditionelle Halo-kampe.
Halo 5 repræsenterer en større ændring af formlen, og det er en god ting. Jeg er faktisk ret begejstret til at spille spillet nu, selvom dedikerede Halo-fans måske ikke er begejstrede for nogle af ændringerne.
Minecraft på HoloLens
På en mere innovativ note prøver Microsoft stadig på det finde ud af, hvad du skal gøre 8 Real-World anvendelser til Microsoft HoloLensMicrosofts HoloLens er sejt, men hvad bruger du det egentlig til? Vi kaster ned de mest spændende muligheder. Læs mere med deres cool, men alvorligt begrænsede augmented reality headset, HoloLens. I en E3-demonstration annoncerede de en version af Minecraft bygget specielt til det.
Den første tilstand, de viser, er simpelthen at spille Minecraft i 3D på en væg - hvilket er cool, men sandsynligvis ikke noget nogen ville bruge i mere end fem minutter, hvis de allerede har et tv. Den anden tilstand er meget mere interessant og involverer at tage dele af eksisterende Minecraft servere og genskab dem i miniatyr på dit opholdsstue. Alt gengives, inklusive monstre og andre spillere. De viser også evnen til at bruge konsolkommandoer ved hjælp af stemme, en funktion, der i det væsentlige giver HoloLens-spillere en form for lille trolddom.
HoloLens er stadig noget, som Microsoft tydeligvis føler på. Det er ikke klart, om deres demo faktisk er noget, som nogen ville bruge i det virkelige liv - og det problemer med okklusion og synsfelt Fem spørgsmål om Microsofts "Project HoloLens"Microsofts nye Augmented Reality-headset er meget spændende - men kan de løse de grundlæggende problemer med AR? Læs mere forbliver uafklaret. Stadig var demoen unægteligt cool.
Re-Core
For det meste bestod Microsofts meddelelser af omskylning af gamle franchiser, som vi allerede vidste eller mistænkte skulle komme. De annoncerede dog en interessant udseende titel fra skaberen af Metroid Prime. Spillet, kaldet Re-Core, er et post-apokalyptisk spil om underligt yndig robotter. Tjek traileren nedenfor!
Selvom jeg skulle ønske, at Microsoft havde presset hårdere på dette område, var det dejligt at se noget nyt indhold til Xbox One, og jeg glæder mig virkelig til den spilmekanik, der blev antydet af traileren.
Begrænset bagudkompatibilitet til Xbox One
Microsoft havde en anden stor crowd-behagelig meddelelse: Der vil være begrænset bagudkompatibilitet til populære 360 titler på Xbox One. Mot slutningen af året vil Microsoft frigive mere end hundrede af de mest populære Xbox 360-titler (inklusive Masseffekt, Super kød dreng, og Perfekt mørke). Hvis du ejer nogen af disse titler på 360, kan du afspille dem på Xbox One.
Dette er en større retningsændring fra Microsoft, da de afviser det tidligt i generationen. Den kyniske i mig mener, at dette kan skyldes det faldende antal Xbox-eksklusiviteter denne generation. Bagudkompatibilitet (med grundlæggende grafiske opdateringer som forbedret anti-aliasing) er en god måde at styrke titlenes stal uden at bruge en enorm mængde penge på udvikling.
Tidlig adgang kommer til Xbox
Og nu kommer vi til den 'underlige pc-fokuserede' del af præsentationen: Xbox får en begrænset stall med tidlige adgangstitler, der starter med Elite: farligt, Ly, The Long Dark, og Dayz. Mens tidlig adgang har været en blandet taske på pc'en - med til at hjælpe finansiere indie-spiludvikling Steam Early Access: Disse 5 spil er værd at købe tidligtVil du gerne spille spil, før de endda frigives til offentligheden? Med Steam Early Access kan du! Læs mere , men også opmuntrende svindlere - det kan se mere succes på en konsolplatform, hvor Microsoft kan hjælpe med at udøve en stærkere grad af kontrol over hvilke titler der bliver tilgængelige ved tidlig adgang.
Dette kan være en rigtig god måde for Microsoft at tilskynde indie-udviklere til at opbygge indhold til deres platform, noget der kunne vise sig at være et vigtigt aktiv i fremtiden. De første titler med hurtig adgang er allerede tilgængelige med gratis demoer for at hjælpe brugerne med at træffe en veluddannet beslutning om, hvad de skal købe.
Fallout 4 på Xbox One understøtter mods
Fortsætter i den ånd meddelte Microsoft også det Nedfald 4 på Xbox One understøtter mods. Bethesda-spil har en tendens til at akkumulere en enorm stald af mods. Nogle af dem fix kerneelementer i gameplayet 4 Skyrim-mods garanteret at indånde nyt liv i spilletHvis du har indsat det, du føler er nok til at blive gjort med Skyrim, men har det lyst til, at der mangler et hul i dit liv ved ikke at lege, skal du virkelig springe ind og nyde nogle ... Læs mere . Andre... gør skræmmende ting.
Uanset hvad, de er en vigtig del af oplevelsen af Ældste ruller spil, og et, der er synligt fraværende på konsoller i lang tid. Nu har Xbox-direktør Todd Howard bekræftet, at mods lavet til pc-versionen af Nedfald 4 vil være i stand til at være det “Overført, spillet og delt gratis” på Xbox One.
Modding-værktøjerne til Nedfald 4sendes desværre ikke før i 2016, men mods vil være tilgængelige derefter.
Dette er et direkte forsøg fra Microsoft til at konkurrere om pc-gamers opmærksomhed, og jeg elsker det. At bringe mere af PC-platformens fleksibilitet og frihed til konsoller kan kun være en god ting, og det er en del af en større konvergenstrend, der inkluderer SteamMachine lineup Dampmaskiner kommer endelig! Her er hvad du har brug for at vide Læs mere hvilket jeg synes er meget spændende.
Ny Tomb Raider og Gears of War
Endelig viste Microsoft to rater af større franchiser: Tomb Raider, og Gears of War, frigiver trailere til begge. Der er et par interessante ting her: efter den lidt icky følelse af hjælpeløshed i Tomb Raider genstart, vi får et første kig her på et mere dygtigt post-genstart Lara Croft, og nogle spændende, klatrende gameplay. Og i tilfælde af Gears of War, får vi et kig på en Gears of War spil, der ikke ser ud til at spille Marcus Phoenix.
PlayStation
PlayStation, der har solgt et stort antal enheder denne generation, er i en unik position til at kommandere eksklusiviteter, og de viste nogle af den muskel i aften.
Ukortet 4
Naughty Dog har etableret sig fast som ikke bare den bedste PlayStation-udvikler 10 af de bedste PS3-spil, du skal spille [MUO Gaming]Denne generation af spilkonsoller er ved at ende, hvor Wii U allerede er kommet til at indlede næste generation, og efterfølgere til både PS3 og Xbox 360 forventede i 2013. Imidlertid,... Læs mere , men en af de bedste spiludviklere i verden med knockout-titler som Den sidste af os. Dog er Naughty Dogs brød og smør det Uncharted serien, et spil om den gymnastiske supermand Nathan Drake hængende på store genstande under stadig mere umulige forhold. Tror Indiana Jones mødes AssassinsCreed.
I går viste Sony flere optagelser fra det nye Uncharted, undertekst “En tyves ende”. Spillet indeholder en ældre, pensioneret Nathan Drake, trukket tilbage i frugten ved udseendet af en længe mistet bror - og naturligvis en fortabt by og gammel skat.
Den nye gameplay-video viser betydelige grafiske forbedringer og gameplay-forbedringer. Spillet ser smuk ud på PS4-hardware, og miljøerne er vidunderligt fysiske. Kampen ligner også meget Den sidste af os. Og på gameplay-siden indeholder spillet en klatring gedde, køresektioner og en kæmpende krok, som alle lyder godt.
Drøm (eller "Jan Svankmejer's Minecraft")
Sony præsenterede heller ikke bare de samme gamle franchiser: de introducerede også noget nyt IP. Drøm, fra Media Molecule (studiet bag Lille stor planet og Teraway), ser et sted mellem dejlig og helt sindssyg. Det er lidt svært at beskrive, så sørg for at tage et minut at se traileren.
I bund og grund, Drøm er et spil om oprettelse af brugerindhold Brugergenereret indhold udført med disse 6 spil [MUO Gaming]En af mine foretrukne ting at se i et videospil er brugergenereret indhold. Det vil sige, så længe det giver mening inden for spillet, selvfølgelig. Nogle spil har gjort en ... Læs mere , som giver dig mulighed for at bruge PS4-fjernbetjeningen som en bevægelseskontroller til at 'tegne' virtuel ler i rummet. Dine kreationer kan remixes, animeres og tildeles egenskaber og adfærd på en intuitiv måde (selvom detaljerne i disse mekanikere ikke er helt klare lige nu).
Spillerkreationer bliver problemfrit knyttet sammen i et stort 'dreamiverse' af spiller-skabt indhold. Spillet har en vidunderlig stop-motion mareridt æstetisk, og nok atmosfære til at kvæle med det.
Den sidste værge
Kan du huske, at du så et sejt spil om et lille barn og en baby griffin for et stykke tid tilbage? Sig, ligesom 2009-ish? Kan du huske, hvordan der aldrig kom noget ud af det? Nå, det er tilbage, og det kommer ud næste år.
Den sidste værge er et efterforsknings- og puslespil, hvor spilleren er indgået et samarbejde med en enorm hundelignende AI-ledsager, som du kan klatre på, midt i mystiske, desaturerede ruiner. Naturligvis bliver det lavet af teamet bag Kolossens skygge og Ico.
Spillet har været i udviklingshelvede i årevis, men gameplay-videoen ovenfor ser fantastisk ud, minus nogle dateret grafik, og Team Ico forsikrer journalister om, at spillet er på vej til frigivelse i 2016.
Dette helt sindssyge robotdinosaur-bowhunting-spil
Endnu en ny IP, Horisont: Zero Dawn er et spil om hulemænd, der bekæmper robotdinosaurer i post-apokalypsen fra teamet bag Drabsområde. Så det er ret cool. Jeg er virkelig spændt over, at spil nu har nået et punkt, hvor underlige ting som dette spil og Dream kan være grønbelyst. Gameplayet ser kompliceret og interessant ud, og robotternes design er fantastisk. Spillet er planlagt til at komme ud engang i 2016.
No Man's Sky
En anden spilkonference, en anden No Man's Sky gameplay-video - men stadig ingen udgivelsesdato. Videoen, der viser en udvikler, der plukker en stjerne fra en himmel med milliarder og lander på en planet for at katalogisere et par stykker livsformer, er bestemt pæn, men giver ikke meget af antydningen til, hvor meget opholdskraft gameplayet vil have.
No Man's Sky udvikler Hello Games har med succes overbevist alle om, at deres proceduregenereringsteknologi No Man's Sky and the Procedural Games fremtidHvis du endnu ikke har hørt om No Man's Sky, går du glip af det. Dette åbne verdens eventyrspil er indstillet til at være banebrydende for en ny standard inden for proceduregenerering, et emne, der er dybt interessant, selvom du ikke ... Læs mere er meget cool. De har gjort et mindre godt stykke arbejde med at overbevise nogen om, at slutresultatet faktisk vil være sjovt at spille.
Ny Hitman og Street Fighter
Sony benyttede også lejligheden til at vise nye rater af nogle langkørende franchiser inklusive Lejemorder og Street Fighter. Den nye Lejemorder er titlen, simpelthen, Lejemorder, fordi udviklere af videospil hader og frygter vores evne til sammenhængende at beskrive hvilket spil i en serie vi refererer til. Traileren ser temmelig flot ud og ser ud til at involvere sne og nogle bestemt uhyggelige modemodeller.
Street Fighter 5 skulle ankomme marts 2016, og traileren viste sit kampsystem, som giver kampspil fans en idé om, hvad de kan forvente af Capcoms seneste.
Kraftigt regn og udover: To sjæle PS4-porte
På samme måde annoncerede Sony også, at Quantic Dreams tvilling fortællingsdrevne spil 5 spil, der minder os om, at videospil er kunstKunst er en af de få ting i livet, der uden tvivl kan betragtes som 100% subjektiv. En manns kunst floppe er en anden mands mesterværk. Det er underligt at tænke på videospil som kunst, især da ... Læs mere , der følger henholdsvis en mordundersøgelse og en psykisk teenager, får PS4-porte. Kraftig regn blev meget bedre gennemgået end Hinsides to sjæle, men begge spil prøvede interessante ting, og begge toede grafisk. Det vil være dejligt at se den samme grafik med fordel af mere behandlingskraft.
Final Fantasy 7 Remake
Jeg vil være helt ærlig med dig: det er jeg stadig ikke overbevist om Final Fantasy er god. Jeg har aldrig været meget imponeret over JRPGs som en genre, og jeg har endnu ikke set overbevisende bevis for, at Final Fantasy-franchisen er en undtagelse. Når det er sagt, mange mennesker virkelig elsker franchisen, og jeg har fået tre forskellige venner komme op til mig, praktisk talt spytende, for at rapportere, at Square Enix genindarbejder Final Fantasy 7, som tilsyneladende er den bedste. Hvis du kan lide den slags ting, kan du tjekke traileren nedenfor.
Sony annoncerede også en Kickstarter til et lille spil, du måske har hørt om kaldet Shenmue 3.
Nintendo
Til dette års konference turede Nintendo igen ud af deres hul, så skyggen af ny intellektuel ejendom og trak sig hurtigt tilbage. Jeg får forståelse for, at dette indikerer tre måneder til Mario.
Årets E3-præsentation var næsten helt nye iterationer af gamle egenskaber, hvilket er skuffende, hvis ikke overraskende.
For Nintendos kredit havde de langt den underligste præsentation i år. Jeg er seriøs, der var et dukketeater.
Yoshi's Uldelige verden
For at sparke tingene annoncerede Nintendo en udgivelsesdato, i oktober, for deres nye Yoshi-spil, Yoshi's Uldige verden, skabt i samme ånd som det kritikerroste Kirbys Epic Garn. Spillet finder sted i en sød verden af løst stof, som kan væves og ikke væves til gameplay-formål. Plus, du får plushie Amiibo, hvis du er i den slags ting.
Starfox Nul
Hvis du kan lide Starfox, du lever i et hårdt og uvenligt univers. Det er længe siden en anstændig Starfox spillet kom ud. Nu kan den lange tørke være ved slutningen: Vi så den kommende gameplay-trailer i det kommende Starfox: Nul, der indeholder mechs og droner, såvel som de mere traditionelle flyvogne.
Super Mario Maker
Super Mario Maker er et interessant tag på ideen om et sidescrollende Mario-spil. I bund og grund, Mario Maker giver dig en hel række mekanikere og elementer fra et stort udvalg af Mario-spil, og lader dig remix dem ved hjælp af en enkel grafisk brugerflade. Du kan også vælge, hvilken visuel stil du vil repræsentere dit niveau i.
Sammen med at opbygge dine egne niveauer kan du også spille dine tilpassede Mario-niveauer eller dele dem med dine venner. Hvis ikke andet, forventer jeg i det mindste at se nogle mennesker køre absurd hårde niveauer på Twitch om et par måneder, hvilket burde være temmelig underholdende.
Der er også en Amiibo-binding, som giver dig mulighed for at trykke på en række Amiibos for at få Mario til at tage et nyt 'kostume', når han henter en mystisk svamp. Super Mario Maker er planlagt til at frigive 11. september til Wii U.
Metroid Prime: Federation Force
Den nye Metroid Prime spillet til 3DS vil være lidt af en afvigelse fra tidligere poster, og vil bestå af en blanding af co-op med fire spillere og tre vs. tre "sportskampe", herunder en kaldet "Blast Ball." Andre sportskampe er stadig op i luften. Mens spillet ser ret rodet ud på 3DS 'bestemt aldrende hardware, ser det også unægteligt sjovt ud. Lede efter Federation Force engang i 2016.
Legend of Zelda: Tri-Force Heroes
Et andet 3DS-spil, Triforce Heroes er en spirituel efterfølger af Legend of Zelda: Four Sword Adventures, en stort set glemt titel fra 2004. Spillet består af top-down dungeon crawler-puslespil, designet til at blive spillet med to venner via lokal co-op. Spillet bruger også en række udstyr, der giver karaktererne særlige evner.
Mario Tennis: Ultra Slam
Tilbage på Wii U-siden af tingene, vi har en ny Mario Tennis spil, den seneste opfølger til originalen Mario Tennis på den virtuelle dreng (alvorligt). Spillet har stort set, hvad du kunne forvente: Mario franchisetegn, underlige power-ups og et noget vagt greb om begreberne tyngdekraft og inerti.
Nintendo Skylanders
Endelig dannede Nintendo et interessant partnerskab med Activision for at inkorporere Nintendo-figurer i dets Skylanders franchise. Nintendo planlægger at frigive en linje med Amiibo, der også fungerer som Skylanders, der giver spillerne mulighed for at fordoble værdien af deres køb.
De første to figurer, der frigives via partnerskabet, vil være Bowser og Donkey Kong, hver med en brugerdefineret køretøj, til brug i det race-orienterede Skylanders Superchargers, der skal ud i september. Dette virker som et virkelig smart træk fra Nintendos side og en god måde at hæve profilen på deres Amiibo-line lidt på.
Så hvem vandt?
Naturligvis er disse spørgsmål iboende subjektive. Hvis du er en hardcore glorie fan, selvfølgelig vandt Microsoft. Hvis din eneste spilplatform er 3DS, rystede Nintendo det. Det hele afhænger af, hvad du er interesseret i.
Personligt nyder jeg mest af narrative single-player-spil, og jeg er en sucker til ny IP, så Jeg giver denne til Sony. Sony havde flere virkelig interessante nye franchiser at annoncere, inklusive nogle kreative ting som Drøm. I modsætning hertil forvandlede hverken Microsoft eller Nintendo meget ud af deres komfortzone med hensyn til IP og titler.
Halo 5 og Yoshi's Uldige verden er seje, men de kommer ikke til at sprænge mit sind. Nogle af Sonys nye titler er måske bare.
Hvad troede du? Beklager du dit valg af konsol? Ser du især frem til en titel? Fortæl os det i kommentarerne!
Billedkreditter: asteroide påvirkning Via Shutterstock
Andre er en forfatter og journalist med base i det sydvestlige USA, og det garanteres at forblive funktionelt op til 50 grader Celcius og er vandtæt til en dybde på 12 meter.