Reklame
Udvikling af mobilapp er alt det vrede i disse dage, hovedsageligt fordi der er så mange succeshistorier for apps, der blev virale og indbragte hundreder af tusinder af dollars i indtægter. Det virker let nok, ikke sandt? Vildledende så.
Uanset om du er kodning af appen selv De bedste sprog til mobilappudvikling i 2016Verden for mobilappudvikling går stadig så stærk som nogensinde. Hvis du vil komme i gang, er det ikke for sent! Her er de sprog, du skal tænke på at lære. Læs mere eller ansætter en anden til at gøre det Sådan opretter du din egen mobilapp med den rigtige udviklerInde i os kunne godt være ideen til den næste bedst sælgende mobilapplikation. Appudviklere kan findes overalt på internettet. Denne guide skal hjælpe dig med at ansætte den rigtige appudvikler. Læs mere , ved dette: at gøre appen er den lette del, det er en smule sværere at afslutte appen, men at få folk til at bruge din app er det, hvor mange virksomheder mislykkes. Når alt kommer til alt, hvis det var let, ville vi alle være millionærer.
Der er meget held involveret, men den gode nyhed er, at du kan bøje held i din retning ved at holde dig til tipsene nedenfor. Hvis det virker hårdt, skal du fortsætte med det - udholdenhed er afgørende for succes 6 lektioner fra Pixar, der sætter dig op til succesHistoriehemmelighederne afspejler en tendens til at afspejle hemmelighederne for succes i det virkelige liv. Du skylder dig selv at tage et minut og overveje, hvordan Pixar kan gøre dig mere succesrig. Læs mere .
1. Start med et stærkt navn
Når du først har en fungerende prototype af en app, er den næste ting, du har brug for, et navn, der sætter tonen for appen og præcist repræsenterer, hvad den gør. I et stykke tid var tendensen at bruge nonsensiske, sammensatte ord, der lignede ægte substantiver og verb, men du kan gøre det bedre end det.
Den vigtigste ting er, at navnet skal være unikt, let at genkende, kort og beskrivende. Undgå generiske udtryk, og undgå at lyde for ligner en anden app. Gode eksempler inkluderer Instagram, Dropbox, Evernote, Tinder, Duolingo. Dårlige eksempler inkluderer Kik, Tango, Badoo, Viber.

Naturligvis kan en app med et dårligt navn stadig blive populær, men et dårligt navn vil bestemt gøre det sværere at få succes i de tidlige stadier.
I sidste ende er grundene til, at du har brug for et godt navn,: 1) du vil gøre det let at sprede med ord mund, 2) du ønsker, at det skal være iøjnefaldende, og 3) du ønsker, at navnet skal hænge i folks sind i lang tid tid. Et godt navn har enorm indflydelse på en apps "klæbrighed".
2. Opret en webtilstedeværelse
Når din app bliver offentlig, taler folk (forhåbentlig) om det med venner, familiemedlemmer og måske endda fremmede på Internettet. Hvad tror du, at disse mennesker vil gøre, når de hører om din nye app?
De vil hoppe over til Google og søge efter det, og du vil ønske at fange hver sidste ounce af den trafik - hvilket betyder, at du er nødt til at opbygge og etablere et websted Før appen bliver offentlig, og folk begynder at søge efter den.
Hvad skaber et godt websted? En udgivelsesdato, detaljerede skærmbilleder, en video eller to, en "Funktioner" -side, a
"Pris" -side, og måske endda en side "Udtalelser", afhængigt af hvad din app gør. Øv også god SEO, så din side bliver det bedste resultat for folk, der søger på din app's navn.

Et websted er ikke kun informativt for dem, der kan være interesseret i, hvad din app kan gøre, men et websted legitimerer dig også i skeptikernes øjne. Jo bedre dit websted ser ud, jo mere troværdighed tjener du for dig selv. Det er uretfærdigt, men sådan fungerer det, så du er nødt til at være på toppen af det.
Vær ikke bange for at betale gode penge for en ordentlig webdesigner. Et dårligt webdesign kan afvise hundreder eller tusinder af potentielle kunder, og nu spreder disse kunder ikke din app ved mund til mund, så du mister endnu flere potentielle penge. Hvis du skimp her, betaler du for det senere.
En tilstedeværelse på sociale medier er også vigtig, men kun hvis du virkelig kan forpligte dig tid og energi til at få det til at fungere, ellers vil det bare ende med at blive en ineffektiv timesink.
3. Byg pre-lanceringshype
Selv hvis du er nået så langt, og din app er færdig, kan du stadig ikke betragte dig selv som klar til at starte din app, fordi ingen ved om den endnu. Faktisk, hvis du lancerede det nu, vil du sandsynligvis se nul downloads den første dag. Død ved ankomst.
Ideelt set bør du indstille en udgivelsesdato, der er flere måneder fremover og brug den tid på at trække opmærksomheden og spændingen omkring din app. Pitch din app til relevante former for mediedækning: app-nyhedswebsteder, appanmeldere, appblogs og endda YouTubers.

Husk at sælge fordelene ved din app i stedet for blot at beskrive, hvad den gør. Ingen vil bry sig om, at du har lavet endnu en app til notater, men de vil være interesseret, hvis du har lavet en måde at betale venner tilbage med et enkelt tryk (Venmo) eller udviklet en hurtigere og mere praktisk måde at skrive (Swype) på.
Nu er her nøglen: udvikle en god destinationsside og en e-mail-liste. Destinationssiden skal gøre besøgende begejstrede for din app, og hvad det vil gøre for dem, og derefter køre dem til at tilmelde dig på din e-mail-liste, så de kan få besked, så snart appen går live.
E-mail-listen er absolut kritisk! Lad os sige, at du samler 10.000 e-mail-adresser. Når din app nu lanceres, kan du sende en e-mail til hver enkelt af disse mennesker, og du får tusinder af downloads på første dag. Denne første eksplosion vil snebold til flere downloads senere, når mund til mund spreder sig.
4. Opret et pressesæt
Processen med at opbygge pre-lanceringshype kan være udmattende, så du bør overveje at oprette et pressesæt, som du kan sende til anmeldere, nyhedsforfattere, YouTubers osv. Mere vigtigt er, at pressesættet skal kunne downloades på dit websted, så enhver kan dække din app uden at gå igennem dig først.

Et pressesæt skal omfatte tre vigtigste ting: først en pressemeddelelse, der beskriver din app; for det andet, fuld kontaktoplysninger, hvis nogen ønsker at komme i kontakt med dig; og for det tredje videoer og screencaps af høj kvalitet, som folk kan bruge i artikler og sådan.
At ikke have et pressesæt vil ikke være verdens ende. Men alt sammen med dette er at gøre det så let som muligt for andre at give dækning af din app. Jo lettere at gøre det, jo mere dækning får du, og enhver ekstra dækning er god til eksponering.
5. Poler brugeroplevelsen
Hver app, der nogensinde blev populær, opfyldte mindst et af disse to kriterier: enten løste den en problem, som ingen anden app løste ELLER det føltes bedre at bruge end hver anden app, der gjorde det samme det gjorde. Nu, hvor mobilmarkedet er mættet med så mange apps, er dit bedste alternativ at forfølge sidstnævnte.
Med andre ord skal du polere brugeroplevelsen så meget du kan. Brugere vil klare sig med nogle ulemper, men forskellige brugere har forskellige tærskler for, hvor meget de vil udholde - og når disse tærskler krydses, vil disse brugere afslutte i bedste fald. I værste fald giver de din app en en-stjernet vurdering.

Hvad betyder "polering" nøjagtigt? Det betyder at lytte til feedback, identificere de dele, der frustrerer brugerne, og forbedre dem. Dette kan omfatte ting som at rette bugs, reducere ressourceforbrug, forbedre interface-design, tilføje manglende funktioner og endda ændre appens udseende.
Dit mål skal være at få en fem-stjernet vurdering af enhver bruger. Hvis du kan gøre det, kan du være sikker på, at jungeltelegrafen får din app til at blive viral på ingen tid.
6. Forfine indtægtsmodellen
Af en eller anden grund kan de fleste mobile app-brugere være ganske snåle. Husk aldrig, at mobile enheder kan koste hundreder af dollars i disse dage! De fleste af dem glæder stadig ikke over $ 5 (eller endda $ 1) til en app, som de finder nyttige, og dem, der er villig vil stadig ikke betale et cent, før du har bevist, at din app er fantastisk.
Derfor er dit valg af indtægtsmodel afgørende. Du føler måske, at din app er værd $ 10. Og ved du hvad? Måske er det. Men tænk på mængden af apps på din egen telefon. Hvor mange havde en forhåndspris som den? Chancerne er, at de fleste af de apps, du bruger, i nogen grad er gratis.

Den uheldige sandhed er, at de fleste brugere ikke er villige til at risikere at betale for en app, medmindre de kan prøve det først, hvorfor der er så mange apps skiftet til en freemium-model af køb i appen Hvorfor du aldrig holder op med at se annoncer og IAP'er i mobile appsAnnoncer og køb i appen i mobile apps og spil kan være virkelig irriterende. Desværre går de ikke væk snart. Her er hvorfor. Læs mere . Det hjælper også med at reducere incitamenter til mobil piratkopiering Piratkopiering på Android: Hvor dårligt er det virkelig?Android er berygtet for sin frodige piratkopiering, så vi undersøger nøjagtigt, hvor slemt det er. Læs mere , hvilket også er noget at overveje.
Men i slutningen af dagen, hvis du vil øge downloads og øge chancerne for at blive viral, skal din app have en slags gratis mulighed, så brugerne i det mindste kan prøve det. Om du tilføjer en betalt version med flere funktioner er op til dig.
7. Giv incitamenter til at dele
Vi har allerede talt om, hvordan word of mouth er den mest magtfulde marketingstyrke i dagens tæt sammenhængende landskab på sociale medier. Men i stedet for at være passiv og håbe, at dine brugere fortæller andre om din app, hvorfor ikke være proaktiv og opfordre brugerne til at gøre netop det?
Med andre ord, beløn folk for at dele din app med andre. Du får mere eksponering, og de får et par ekstra frynsegoder at nyde. Alle vinder, så der er ingen grund til ikke at gøre dette. Faktisk kunne man endda argumentere for, at du brug for deler incitamenter til at blive virale i disse dage.

Henvisningsprogrammer er et must, hvis du kan. Et eksempel på en app, der gør dette, er Dropbox, der øger din lagergrænse for hver ven, du inviterer. Et andet eksempel er Uber, som belønner dig med ride-kreditter for enhver ven, der tilmelder dig som henviser.
Kampagner og gaver er også gode måder at få din app derude. Kør måske et tilbud med begrænset tid, hvor brugere kan opgradere til premium med rabat, eller måske er brugere, der logger ind på din app en gang hver dag i en uge, indgået i en tegning til præmier.
Målet er at få folk til at tale om din app. Alt hvad du skal gøre er at sikre, at din app faktisk er sympatisk og værd at bruge, så alle disse førstegangsbrugere konverteres til langtidsfans.
Hvad arbejder du på?
Igen vil jeg gentage, at intet af dette er let, men enhver succesrig iværksætter skal gennem det Sådan gnist personlig vækst: 5 trick fra iværksætterenIkke alle skal være iværksætter, men alle kan lære noget af iværksætteren. Ved at tappe på nogle af disse iværksætteregenskaber, kan du radikalt ændre dit eget liv i en opadgående retning. Læs mere på et eller andet tidspunkt. Hold fast, og du finder snart din app får mere opmærksomhed end nogensinde før.
Stadig en nybegynder med intet andet end ideer, der flyder gennem dit hoved? Hvad venter du på! Kom i gang med Java- og Android-appudvikling Så vil du udvikle Android-apps? Her er, hvordan man lærerEfter så mange år kunne man tro, at mobilmarkedet nu er mættet med enhver app, man kan forestille sig - men det er ikke tilfældet. Der er masser af nicher, der stadig skal ... Læs mere eller begynde at lære Swift til iOS-appudvikling De bedste steder at lære hurtigt, Apples programmeringssprogHvis du vil lære Swift, er det nu tid til at dykke ind. Sproget har en lys fremtid, og jo hurtigere du lærer det, jo før vil du kunne høste fordelene. Læs mere . Kompletter derefter din læring med disse nyttige mobilapp-udviklingsblogs Designer du en gennembrudsapp? 7 mobiludviklingsblogs, du skal læseDen mobile plads er så ny, at trends konstant skifter, og der fremmes ny indsigt hver dag. Hvis du planlægger at udvikle mobile apps, hvordan kan du følge med uden at blive gal? Læs mere .
Har du en cool mobilapp-idé? Arbejder du med noget lige nu? Del med os nedenfor, og fortæl os, hvilken slags marketingtaktik du har brugt for at øge opmærksomheden på dine egne apps.
Billedkreditter: mobile app ikoner af Nata-Lia via Shutterstock, Stablede mobile enheder via Shutterstock, Eksempel på mobilgrænseflade via Shutterstock
Joel Lee har en B.S. inden for datalogi og over seks års professionel skriftlig erfaring. Han er chefredaktør for MakeUseOf.