Reklame
Har du nogensinde spekuleret på, hvordan videospil kommer til at have sådan fantastiske landskaber Opret attraktiv grafik uden designbaggrund på Canva Læs mere , realistiske karakterer og overbevisende indstillinger? Det tager en landsby 4 måder gamere kan hjælpe velgørenhed påDer er flere måder, gamere kan gøre en konkret forskel i verden på, mens de forkæler sig med den hobby, de elsker! Her er hvad du har brug for at vide. Læs mere at lave de mesterværker, vi spiller i dag. Et af de vigtigste job i udviklingen af disse mesterværker er konceptkunstneren. Konceptkunstnere baner vejen for det spil, vi ser i dag.
Konceptkunst bag et spil driver normalt den kunstneriske stil i et spil. Sådanne unikke og bemærkelsesværdige eksempler som Okami og Kolossens skygge skylder deres kunstneriske dygtighed til det omhyggelige arbejde ekspertkonceptkunstnere Er kunstskolen nødvendig for en karriere inden for grafisk design?Hvis du ønsker at forfølge en karriere inden for digital kunst eller grafisk design, er det værd at få en grad? Kan du klare dig uden en? Hvad gør graden nøjagtigt for dig alligevel? Læs mere . Hvis du ikke er bekendt med det herlige værk, der er konceptkunst, er her en introduktion til de forskellige online ressourcer, du har til rådighed.
Hvad er konceptkunst?
Videospilskonceptkunst giver indsigt i arten af et videospils kunstneriske retning. Konceptkunst er et vigtigt, skønt undervurderet aspekt af spil. Landskabs- og karakterkonceptkunst i dag bliver morgendagens indhold i spillet. Den allerbedste konceptkunst resulterer ofte i de bedste og mest fordybende spil.
For afslappede spillere Afslappede spil med overraskende gode historierSig hvad du vil om afslappede spil, men det ville være svært at argumentere for, at de er kendt for historien. Læs mere , videospils konceptkunst giver sjove tapetvalg og et interessant kig på et spills kunstneriske stil. For hardcore spiller 7 store spillefora til non-stop videospilsamtalerVil du socialisere dig med andre spillere online? Se i et af disse massive spillesamfund, der har eksisteret i aldre og viser ingen tegn på stop snart. Læs mere dog giver konceptkunst indsigt i kunstnerisk og grafisk skala Grafik og indstillinger for videospil forklaretHvad betyder grafikindstillinger for videospil som teksturkvalitet og anti-aliasing? Her er alt forklaret, og hvordan de påvirker dig. Læs mere af et spil. Det indsnævrer også de forestillede spillestilarter, spillmekanik og genre af et spil til et tænkeligt produkt.
Der er mange typer konceptkunst, der spænder fra landskab til karakterkunst. Nogle websteder fokuserer på karakterkunst og våbendesign, mens andre fokuserer på indretningen af bygninger. De fremragende ressourcer nedenfor har ikke noget særligt kunstnerisk fokus, men vil give dig nok billeder til at du kan slynge dig i flere dage.
ArtStation er en stor ressource til spilkonceptkunst og bruges af nogle af de største konceptkunstnere i verden. Udvælgelsesbiblioteket er svimlende og stærkt spilorienteret. ArtStation lægger en stor indsats i at samle de bedste kvalitetsværker tilgængelige online.
Kendte kunstnere bruger også ArtStation til at vise forskellige officielle værker. Listen er enorm og inkluderer medlemmer som Ben Lo, konceptkunstner til BioWare og en af de førende konceptkunstnere til det fantastiske Bioshock uendelig.

John Sweeney og Eytan Zana, begge miljøkonceptkunstnere til videospilfirmaet Naughty Dog, leverer også utrolig konceptkunst til sådanne spil som Uncharted og Den sidste af os.

ArtStations brug stopper ikke med at give fremragende grafiske ressourcer til både fans og kunstnere. Det giver også en magasiner funktion dedikeret til at rapportere fremskridt inden for digital kunst og design. ArtStation Magazines indhold indeholder ressourcer som guider, tutorials, kunstnerprofiler og nyheder.


De leverer også job fører for kunstnere og grafiske designere, hvilket gør ArtStation til en nyttig ressource for begge kunstnere og fans.
Concept Art World følger udviklingen med konceptkunstnyheder og information rundt omkring. Sammen med at levere uddannelse og inspiration, Concept Art World's nyhedskategori giver også en stor ressource til konceptkunst omkring nyere spil og film.
Dette er nogle eksempler på, hvad en hurtig tur gennem Concept Art World har at byde på. Her er et eksempel på Halo 5: Vogtere våben koncept kunst af kunstner Sam Brown.

Her er et karakterkonceptstykke fra Assassin's Creed Syndicate: Jack the Ripper (DLC) af kunstner Morgan Yon.

Concept Art World bruges bedst som en kilde til konceptkunstnyheder snarere end som et tilgængeligt bibliotek. Ikke desto mindre er kvaliteten af det officielle arbejde, der er til stede på Concept Art World, fantastisk.
DeviantArt er måske den mest populære kunstneriske arbejdsplatform, der bruges af både begyndende kunstnere og eksperter. Professionelle spillekonceptkunstnere bruger DeviantArt ofte til at vise og bevare deres arbejde. Kunstnere kan lide Kienan Lafferty og Alex Flores er nogle bemærkelsesværdige eksempler. Hvis du ikke er bekendt med deres navne, er du helt sikkert bekendt med deres arbejde med Liga af legender.

Her er et andet stykke på DeviantArt af Blizzard-kunstneren Luke Mancini, der har arbejdet på Starcraft serier såvel som Heroes of the Storm.

De tidligere ressourcer bruges bedst til at finde konceptkunstnere. Kreativ ikke-udskåret er bedre egnet til at finde konceptkunst baseret på spilkategorier. Selvom biblioteket er noget begrænset sammenlignet med andre websteder, er der ingen tvivl om, at de er værker af høj kvalitet. Her et eksempel på, hvad du kan finde på Creative Uncut, fra det populære Metal Gear Solid V.

I en komplet drejning af visuel stil er her et eksempel fra Creative Uncut's afsnit, der er afsat til Overwatch.

Videospilkunst giver netop det, som navnet antyder: Videospilkunst i høj kvalitet. Det er en ressource, der ligner CreativeUncut, hvor brugere er i stand til at finde billeder baseret på videospilstitler. Igen er biblioteket begrænset, men de leverer flere sider med grafik til de fleste understøttede spil.
Her er et eksempel på et karakterportræt fra deres Tomb Raider (2013) kategori.

Her er en våbenskitse af den legendariske Bethesda-konceptkunstner Adam Adamowicz til det populære spil Ældste ruller V: Skyrim, også til stede på videospilkunst.

PlayOverwatch.com, det officielle websted for det populære spil Overwatch, er et strålende eksempel på, hvordan spiludviklere kan præsentere konceptkunst for fans. For det første giver PlayOverwatch fans flere imponerende tegneserier, alt inden for karakterbrug og emne. Eksemplet nedenfor kommer fra McCrees tegneserie Tog Hopper.

Hvis det ikke er nok, leverer de også konceptkunst af høj kvalitet til enhver spillbar karakter. PlayOverwatch går endda et skridt videre, hvilket giver reference kits for hver karakter, der detaljerer karakterdesign, farveprøver, closeupdetaljer med mere. Nedenfor er en side ud af Lucios reference kit.

Kotaku er bedst kendt for deres spilindhold, men de viser også det kunstneriske arbejde bag mange populære spil. Deres Fin kunst afsnit defineres bedst i deres egne ord:
Fine Art er en fejring af videospilkunstneres arbejde, der viser det bedste fra både deres professionelle og personlige porteføljer.
Hvis et nyt spil kommer ud, kan du være sikker på, at Kotaku viser sin konceptkunst. Her er et eksempel på den fantastiske konceptkunst, de for nylig har frigivet til Witcher 3.

Den moderne kunst af moderne spil
Spil bliver ikke smukke natten over. Konceptkunstnere dedikerer deres tid til at skabe videospil, som verdener spillerne har glæde af, før verden er blevet bygget. Deres design er rygraden i de figurer, vi er blevet så glad for i dag.
Konceptkunst er ikke kun en løs sammensætning af skitser og kunstneriske værker. Det er den skabelon, hvorpå in-game-verdener oprettes. Selv hvis du aldrig har gidet med at gennemgå et spilles konceptkunst før, vil browsing på disse sider helt sikkert give dig et glimt af mesterværkerne bag dine yndlingsvideospil.
Er du fan af spilkonceptkunst? Hvilket spillets konceptkunst imponerer dig mest? Fortæl os det i kommentarerne nedenfor!
Billedkreditter: Victor Maury, Ben Lo, John Sweeney, Eytan Zana via ArtStation, Sam Brown, Morgan Yon via Concept Art World, Kienan Lafferty, Luke Mancini via DeviantArt, Metal Gear Solid V, Overwatch via Creative Uncut, Tomb Raider (2013), Ældste ruller V: Skyrim via Videospil Artwork, Tog Hopper, Lucio Reference via PlayOverwatch, Witcher 3 via Kotaku
Christian er en nylig tilføjelse til MakeUseOf-samfundet og en ivrig læser af alt fra tæt litteratur til tegneserierne fra Calvin og Hobbes. Hans passion for teknologi matches kun af hans vilje og vilje til at hjælpe; Hvis du har spørgsmål angående (for det meste) noget, er du velkommen til at sende e-mail væk!