Reklame

Jeg tror for nørder, at den første computer er lidt som en første kærlighed. Du husker det længe, ​​selvom det ikke er noget, der overhovedet ville gøre dig glad i dag. Det har intet, du har brug for på dette tidspunkt i dit liv, men du kan stadig huske alle disse følelser. De følelser, der føltes så stærke og så kraftige dengang.

Ja, for nørder er vores første computer bare sådan.

Min første computer var ikke bare en computer. Det var en velgørenhedshandling. Min bror var vokset op med reumatoid artrit i barndommen næsten siden fødslen, og det havde taget en vejafgift på vores familie økonomisk. Der var enorme medicinske regninger, rejseudgifter og alt andet, der følger med en familie, der beskæftiger sig med et meget sygt barn.

Tiderne var svære, og i disse dage og i en så lille by i Nord-Maine, når tider bliver svære for en familie, samles alle familier. Byen kastede en af ​​de største, mest ekstravagante danser, som enhver lille by kunne trække af i de tidlige 1980'ere. Du fik Dire Straits, der sprængte på lydsystemet, børn i gymnasiet, der halede rundt i hjørnet og endda det gamle folk, der forsøger at danse til drejningen, når den obligatoriske Hank Ballard og Midnighters-klassikeren startede spilleregler.

instagram viewer

Jeg kan huske, at jeg forlod tidligt - jeg var trods alt kun omkring 7 eller 8 år - men på vej ud, bemærkede jeg, at pengekruserne var allerede marmelade fyldt med “donationer”, folk havde tilbudt ved døren, loddebilletterne var udsolgt, og bordsalget bordet var bar.

En uge senere gik næsten alle indtægterne fra denne indsamlingsbegivenhed - udelukkende til min bror - i retning af en splinterny computer, der var beregnet til at hjælpe ham med hjemmeundervisning. Det var en Franklin ACE 1000, en avanceret computer med 64K hukommelse og dobbelt diskettedrev, der kunne køre noget af det mest fantastiske spil tænkelige.

Jeg vidste det øjeblik, at computer fyr rullede den store hvide boks med et tastatur midt i vores køkken, vendte kontakten, og den første monokrome grønne tekst blinkede over skærmen, at jeg var i kærlighed.

Det største eventyr nogensinde

På det tidspunkt, da jeg var så ung, vidste jeg virkelig ikke, hvad en “Apple Compatible” computer var. Jeg havde ingen idé om, at processoren i det væsentlige var en Commodore, og at den løb ud af det nye Apple-operativsystem. Jeg vidste ikke noget om den aktuelle tilstand inden for desktopcomputerindustrien eller om Apple Computerselskab ville til sidst sagsøge Franklin Computers og tvinge virksomheden til at stoppe fremstillingen af ​​dens computere.

Alt, hvad jeg vidste, var, at jeg kunne komme hjem fra skolen, vende kontakten og fordybe mig i en anden verden. Og det er præcis, hvad vi gjorde.

Der var nogle weekender, hvor vi alle sad rundt om computeren, som om det var en tv-skærm. Det er latterligt nu - men det var ret seriøs forretning dengang. Vi vil indsætte disken med etiketten, der udtaler ”Eventyr” i diskettedrevet, og derefter starte computeren.

din første computer

Efter den ultra-cool ascii-art introduktion, læste vi alle tekstblokken, hvor vi sidst slap af spil, og stir så derefter på den blinkende markør og hævede vores hjerner for at prøve at finde ud af svaret til det næste gåde.

”Du befinder dig i en 20-fods depression med bare snavs. I snavs er en stærk stålrist monteret i beton. En tør strømbed fører ind i depressionen. "

Hvert puslespil, vi kollektivt løste, ville føre til en runde af jubel og spænding, da vi læste teksten, der beskriver det næste rum eller den næste sti. Nogle gange ville der være herlige beskrivelser af steder uden for vores vildeste fantasi. Andre gange ville der være skræmmende øjeblikke, hvor vi var bange for, at vi ville sende vores virtuelle karakter på en vej til en bestemt død.

Det var det første virtuelle eventyr, jeg nogensinde var begyndt på. Og da gåderne blev for vanskelige for folk at knække, og nyheden med denne nyudviklede enhed blev gammel, stoppede folk med at komme hen for at spille legene. Efter et stykke tid var der flere og flere muligheder for at sidde ved computeren alene og arbejde væk ved mysterierne og historierne der var skjult indeni.

Det var bare mig og min computer. Det var som om verden var blevet mere vidunderlig og mere farverig natten over.

At lære at skrive programmer

Naturligvis var det ikke her, det sluttede. Når du først har opdaget din ægte lidenskab, slutter den sjældent blot, hvor den starter. Nej, det metamorfoseres, da både min bror og jeg blev ældre. Vi blev trætte af tekstspilene og søgte konstant nye og mere spændende ting, som vi kunne gøre med denne fantastiske maskine.

Vi begyndte at hælde computermagasiner på biblioteket. Dengang var de ikke lige så lette at finde, som de er i dag, men vi formåede på en eller anden måde at få vores hænder på nogle. De indeholdt næsten altid seje programmer, som du kunne skrive på computeren for at få det til at gøre noget cool.

computer historie historie

Jeg kan ikke sige, at disse programmer gjorde en masse mening for mig som min bror, og jeg metodisk skrev dem i kommandoprompten en linje ad gangen. Jeg ser ud til at huske en masse “PEEK” og “POKE” kommandoer. Intet med hensyn til programmering ville nogensinde virkelig give mening for mig, indtil Pascal-programmeringsklasse i det andet år på gymnasiet, men i en alder af 8 - forståelse har ikke rigtig betydning. Det, der betyder noget, var, at når min bror og jeg indtastede “RUN” -kommandoen - skete der noget rigtig cool.

Hvis det ikke virkede, ville vi bruge timer på at sile gennem den mærkelige kode for at prøve at finde ud af, hvor vores skrivefejl var. Når vi opdagede fejlen, ville programmet køre. Det meste af tiden ville det bare være nogle sjove grafik sammen med musik. Jeg kan huske en gang, det var "dans på sukker blomme feer", eller en anden fjollet ting.

Det var ikke rigtig vigtigt, hvad programmet gjorde, kun at det fungerede, og at min bror og jeg havde gennemført det sammen.

Spil med ”Awesome” grafik

Der er få ting ved computere, som jeg husker lige så tydeligt som de første par måneder, da vi fik den første Franklin Computer. Jeg kan huske det næste årti som en procession af lidt bedre computere, der altid ville spille dramatisk bedre computerspil med altid forbedret grafik.

Det var uundgåeligt, at min bror og jeg lancerede et nyt spil, som vi havde gemt for og derefter købte fra Radio Shack, kun at sidde der fortryllet af de indledende scener i spillet og gentage sig igen og igen for os selv, “wow… .check the grafik!”

din første computer

Børn i disse dage, der spiller spil med perfekt hudfarvede soldater, der bommer blomstrende maskingevær i en virtuel verden, der næsten ikke kan skelnes fra en rigtig slagmark (spar til faktisk død), vil aldrig sætte pris på undret ved at se computerspil udvikle sig fra det tekstbaserede troldmand fra 1980'erne til det pixelerede grafiske geni fra 90'erne og ud over.

Jeg vil for evigt være taknemmelig for Electronic Arts for Sentinel Worlds, Lord British for Ultima og Sierra Entertainment for King's Quest.

Nu er det din tur. Fortæl os et par af dine tidligste computerhukommelser. Kan du huske det første computerspil, du nogensinde har spillet? Hvilken computer blev du først forelsket i? Del dine minder i kommentarfeltet nedenfor.

Billedkreditter: vintage computer via Shutterstock,Broder Reading via Shutterstock, King's Quest via Wikipedia, Advent Game via Wikipedia

Ryan har en BSc-grad i elektroteknik. Han har arbejdet 13 år inden for automatisering, 5 år inden for it, og er nu en applikationsingeniør. En tidligere administrerende redaktør for MakeUseOf, han har talt på nationale konferencer om datavisualisering og har været vist på nationalt tv og radio.