Reklame
På trods af at være en populær genre på tværs af forskellige typer medier, kan definitionen af "cyberpunk" være en smule nebulous og hård at fastlægge, især i betragtning af dens konstant udviklende karakter. Men cyberpunk-verdenen er et godt sted at hænge ud, især hvis du ved, hvad du får dig ind i. Her er et crashkursus i cyberpunk for at hjælpe dig med at hoppe lige ind.
En grusom fremtid
Som en undergenre af science fiction fokuserer cyberpunk på en højteknologisk fremtid fuld af androider, transhumanistisk kropsmodifikation Hvordan teknologi kan påvirke menneskelig udviklingDer er ikke et enkelt aspekt af den menneskelige oplevelse, der ikke er blevet berørt af teknologi, inklusive vores krop. Læs mere , virtual reality og allestedsnærværende internetforbindelse. Linjen mellem cyberspace og "ægte" rum er ofte sløret, hvor mange mennesker tilbringer en stor del af deres liv i virtuelle rum, hvilket yderligere blander det elektroniske og det fysiske.
Dette lyder måske for nogle som en teknologisk utopi, men cyberpunk-værker bruger meget af deres tid på at udforske den mørkere, grusommere side af det højteknologiske samfund. Regeringer er faldet ud af magten eller er blevet opløst helt, erstattet af megakorporationer, der hersker i grådighed og overskud, idet man ikke tænker på moral, offentlig sikkerhed eller den gennemsnitlige person i samfund.

Kapitalisme, korruption og sammensværgelse er dominerende temaer omkring disse skyggefulde megakorporationer; de drives af eliten og de hypermægtige, korporokrater hellbent med at få mere magt og penge. De har skåret det meste af verden op i forretningsejede territorier og håndhæver deres vilje med private militære organisationer.
Oprettelsen af dette korporatokrati har gjort de politiske grænser meningsløse, og indbyggerne på planeten anerkender i mange tilfælde ikke længere racemæssige eller geografiske forskelle. I refleksion over John Shirleys Fri zone, Henry Jenkins beskriver cyberpunk-verdenen som et fuldt af "krigende selskaber, med multikulturelt kaos og konstante reklamemeddelelser," a beskrivelse, der opsummerer den økonomisk drevne, grænseløse, teknologisk mættede verden af så mange cyberpunk fungerer.

Baggrunden for korruption og manipulation af disse organisationer er som regel megaciteten, et ofte smuldrende bymiljø, der er fyldt med mennesker, neonlys, reklamer og slumområder. Opdelingen mellem over- og underklassen er mange gange repræsenteret på en markant bogstavelig måde, hvor eliter beboer regionen øverste rækkevidde af massive tårne, langt over de nedtroede masser, der er begrænset til de smog-ridede mørke gyder i den nedre byen. Dette er de steder, som figurerne i cyberpunk kalder hjem.
High-Tech lavt liv
Hovedpersonerne i cyberpunk-værker beskrives ofte som "high-tech low-lifes." Kort sagt, cyberpunk lader os se ind i livene til de mennesker, der bor på yderkanterne af det højteknologiske samfund, der er etableret.
Hvem er disse mennesker? Hackere, narkotikahandlere, oprørere, ravers, transhumanister og andre outsidere er almindelige og deler ofte plads med forskellige typer misforståelser, der enten har valgt eller er blevet tvunget til at leve på respektable kanter samfund. Nogle gange er de dedikeret til at hjælpe med at fjerne systemet, der holder dem på ydersiden, nogle gange er de skubbet ind i rollen, og nogle gange er de bare apatiske.

Ligegyldigt hvordan de har det med det system, der har forvandlet dem til udstationerede, er disse figurer meget ofte tappede imod megacorporationernes interesser. Uanset om de opdager bevis for en sammensværgelse eller en anden kløft i rustningen af disse organisationer, finder de ud af, at megacorps står mellem dem og hvad de vil have, eller som de urigtigt beskyldes for forseelser, ender hovedpersoner næsten altid mod mod verdens elite.
Interessant er det ikke ualmindeligt at se en slags forudgående samarbejde mellem de to samfundsfærer. Selvom megakorporationerne søger at lukke oprørere og kulturelle oprørere, er de også opmærksomme på det at disse mennesker er nødvendige for at holde kontantstrømmen, løse problemer og få indsigt i det lavere klasser. Det hele skaber en interessant spænding.
Udviklende temaer
De grådige megacorporations, gritty megacities, oprørske hackere og futuristiske teknologiske fremskridt er alle sammen for at gøre cyberpunk til en fascinerende og foruroligende prescientgenre, en der er i stand til at udvide den aktuelle uro omkring dataindsamling, virksomhedskraft, DIY-transhuman etik og eksistentiel spørgsmål til noget mørkere og mere bekymrende.

En af de mest interessante ting ved cyberpunkgenren er, at den har ændret sig dramatisk siden dens begyndelsen til at tage nye teknologiske spørgsmål op, som er opstået efterhånden som vores samfund har omfavnet nyere teknologier.
Neal Stephensons Snow Crashså for eksempel tegn, der tilbragte tid i Metaverse, et virtual reality-miljø, der spænder over en hel virtuel planeten, hvor de kunne mødes, tale, køre motorcykler, udveksle information og gøre næsten alt andet, du kan gøre i virkeligheden liv. Snow Crash blev frigivet i 1992, længe før Andet liv, andre virtuelle verdener, og populariseringen af massivt multiplayer-online (MMO) -spil, som alle gentager den fiktive Metaverse.
En anden nylig udvikling er eksplosionen af cyberkriminalitet Top fem computerforbrydelser og hvordan du beskytter dig mod dem Læs mere , som ikke længere er begrænset til science fiction. Masse overvågning Undgå internetovervågning: Den komplette guideInternetovervågning er fortsat et varmt emne, så vi har produceret denne omfattende ressource om, hvorfor det er en så stor aftale, hvem der står bag det, om du helt kan undgå det og mere. Læs mere , personligt privatliv og frihed, vådtøj og andre temaer, der blev præsenteret af tidlige cyberpunk-romaner, er nu kernen i vores egen teknologiske angst og forundring.
Dagens cyberpunk fokuserer på ting, som vi er bekymrede for i dag, som kunstig intelligens Her er hvorfor forskere mener, at du skal være bekymret for kunstig intelligensSynes du, at kunstig intelligens er farlig? Kan AI udgøre en alvorlig risiko for den menneskelige race. Dette er nogle af grundene til, at du måske vil være bekymret. Læs mere , den teknologiske singularitet, download af hjerne, kloning, teknologi inden for retshåndhævelse og avanceret våben.
Som mange andre genrer konfronterer cyberpunk os med de ting, vi frygter, men i en futuriseret, overdrevet og mere skræmmende måde, der tvinger os til at se på den verden, vi lever i, og revurdere hvad sker der.
En mediespændende genre
Visse værker springer altid i tankerne, når vi diskuterer cyberpunk: Blade Runner, Neuromancer, Matrixen, Akira, Spøgelse i Shell, Deus Ex, og Se hunde spænder over en lang række datoer og medier, men de begynder kun at vise bredden af cyberpunk-udtryk.
Fødselen af cyberpunk er vanskelig at fastlægge, skønt William Gibsons Neuromancer (1984) citeres ofte som, hvis ikke den første cyberpunk-roman, en, der var meget tæt på begyndelsen og seminalen i dens betydning. Akira, en populær cyberpunk-grafisk roman, blev først udgivet i Japan i 1982, efterfulgt kort efter af Spøgelse i Shell i 1989.
Det fantastiske visuelle billede af cyberpunk oversættes også godt til film, med klassikere som Blade Runner, RoboCop, Samlet tilbagekaldelse, og Nedrivningsmand tegner stærkt på troperne, der er beskrevet i deres forudgående romaner. Animerede film, inklusive tilpasninger af Akira og Spøgelse i Shell, er også vigtige søjler i cyberpunk.
Og videospil er selvfølgelig også vigtige. Metal Gear (især fra Metal Gear Solid fremefter), Shadowrun, og Deus Ex alle har genkendelige cyberpunk-temaer. Selvom cyberpunk-videospil har eksisteret i lang tid, ser det ud til, at de henter fart, og vil fortsætte at blive mere populære i den nærmeste fremtid, efterhånden som de problemer, de behandler, bliver dybere indgroet i den offentlige bevidsthed.
Men cyberpunk stopper ikke der. Der er cyberpunk-påvirket musik, fra Psydolls bankende japanske elektronik til Nine Inch Nails 'dystopiske rock i År Nul. Mit personlige favorit cyberpunk album er Deltron 3030, en eponym udgivelse fra Del the Funky Homosapiens futuristiske alter-ego (dog Fear Factory's Digimortal er svært at slå).
Cyberpunk visuel kunst er på samme måde fascinerende, hvor kunstnere skaber komplicerede bylandskaber fulde af oprørere og rockere. Et hurtigt kig på cyberpunk-kunst på Pinterest eller DeviantArt afslører den sjove, lidt trippy variation af kunst, der kan findes på Internettet. Selv arkitektur er blevet påvirket af cyberpunk-stylinger.
Cyberpunk-stilen har rejst langt ud over sin oprindelse i science fiction-romaner, der nu endda omfatter mode 8 Bedøvelse af Cyberpunk-kostumeideer med LED'erKombination af cyberpunk-kultur, tøj og LED'er lyder måske en smule radikal, men folk derude, lige nu, skaber tøj og tilbehør, der vil sprænge dit sind. Læs mere og dekoration Sådan giver du dit værelse en Cyberpunk-design-makeoverCyberpunk er ikke længere fiktion. Det er vores virkelighed. Og DIY er dens fornavn. Læs mere . Og selvfølgelig er cyberpunk-filosofien ikke begrænset til fiktive karakterer; der er cyberpunk-samfund hvor fans og tilhængere mødes online.
En lektion og en advarsel
Udviklingen af cyberpunk siden 1980'erne viser os en interessant tendens: det Gårsdagens science fiction er dagens teknologiske virkelighed 3 eksempler på fantastisk science fiction-teknologi, der blev virkelighedTeknologi er vanskelig at forudsige, fordi den ofte udvikler sig som svar på nye behov eller skiftende situationer, der er vanskelige at forestille sig. Der er dog nogle få sci-fi-bøger, der var særligt profetiske. Læs mere . Fra William Gibson's Matrix virtual reality-system til androiderne fra Philip K Dicks Drømmer Androids om elektrisk får?, spekulationer om teknologien i den fjerne fremtid viser sig at være sandt langt hurtigere end vi forventer.
Men denne lektion kommer også med en advarsel: cyberpunk opfordrer os til at se på, hvad vi gør i dag og overveje, hvordan det kan have alvorlige konsekvenser for menneskeheden i morgen. Teknologien, som vi bruger i dag til at kommunikere, gemme data og undersøge kunne samles til noget langt mere uhyggelig i morgen, og vi er nødt til at være på vagt for, at disse ting sker i vores egen levetid, så vi kan stoppe dem.
Er du fan af cyberpunk? Hvad er dine yndlingseksempler på genren? Del i kommentarerne nedenfor!
Billedkreditter: fremtid og fremskridt af Syda Productions via Shutterstock, Tithi Luadthong via Shutterstock (2) (3), Linus Bohman via Flickr
Dann er en indholdsstrategi og marketingkonsulent, der hjælper virksomheder med at skabe efterspørgsel og kundeemner. Han blogger også om strategi og indholdsmarkedsføring på dannalbright.com.