Reklame
Hvornår Halo 4 bliver frigivet den nov. 6, 2012, vil det medbring det episodisk indhold næsten fjernsynsmæssigt. For at opbygge delte oplevelser, som spillerne vil tale om omkring vandkøleren, er spillets udvikler 343 Industrier leverer gratis ugentlige mini-missioner, der fortæller sidehistorier til hovedmissionen, alt via Xbox Direkte.
Selvom dette ikke er et tv-show baseret på Halo-serien, låner det meget af ideen om at blande de to medier. Dette fungerer også den anden måde, og der har allerede været tv-shows baseret på spil. Desværre sugede de fleste af dem. Der er dog flere videospil fra den nuværende generation af konsoller, der ville gøre store tv-shows.
L.A. Noire

Spillet:L.A. Noire er et sandkassespil fra Rockstar, der blev frigivet i 2011 til PS3, Xbox 360 og PC. Det er et krimedrama, der er stærkt påvirket af film noir-genren. Du spiller en krigshelte-slået detektiv i LAPD i 1947, hvor du efterforsker sager ved at pore over kriminelle scener, interviewe vidner og forhøre mistænkte.
TV-showet: Et tv-show baseret på L.A. Noire ville være et periodedrama, der blev sat i 1940'erne efter forskellige karakterer i LAPD i et efterkrigs USA. Det ville have spor af Mad Men og Boardwalk Empire og have både ugentlige historielinjer og sæsonlange historiebuer. Det ville være atmosfærisk og meget stilfuldt, men blodig med det.
Uncharted

Spillet: Alle tre uncharted-spil er actioneventyr fra Naughty Dog, det første spil i serien, der blev frigivet i 2007. Disse er eksklusive til Playstation 3 og Playstation Vita. Du spiller Nathan Drake, en skattejæger og all-round badass, der udforsker tropiske lokaliteter, mens du afværger forskellige skurke og ne’er-do-brønde.
TV-showet: en Ukortet film rygter allerede om at være på vej, men det kunne også fungere på tv. Et tv-show baseret på Uncharted ville være en old-skool affære med en fortsat historie og cliffhangers hver uge. Dødskvoten i spilene ville være nødt til at kløes lidt tilbage, men der ville være romantik, intriger og en Indiana Jones-epik for det hele.
Alan Wake

Spillet:Alan Wake er en tredjepersons psykologisk forfærdelse fra Remedy Entertainment, som berygtet tog fem år at gøre. Dette er en Microsoft eksklusivt kun frigivet på Xbox 360 og PC. Du spiller titlen Alan Wake, en forfatter, der undersøger sin kones forsvinden på ferie. Spillet er opdelt i seks episoder, næsten som et tv-show.
TV-showet: Alan Wake blev skabt for at efterligne et tv-show, så det ville være en naturlig pasform for mediet. Et tv-show baseret på Alan Wake ville være et intenst drama med flashbacks og vendinger rundt om hjørnet nogensinde. Det ville være mørkt og broody, og spille som en Stephen King-bog ville gøre, hvis den blev tilpasset til tv. Bare bedre på enhver tænkelig måde.
Kraftig regn

Spillet:Kraftig regn er en psykologisk thriller fra Quantic Dream, der er tæt på at være en interaktiv film. Dette er en anden eksklusiv PS3, ligesom Quantic's næste spil Beyond: Two Souls, der blev afsløret på E3 2012 Jeg var på E3 - Dette er de 3 spil, der blæder mig væk [MUO Gaming]E3 er kommet og gået. Alle de lyse lys, standbåse og generelle sindssyge er nu fortiden. E3 handler om spilene, men der er masser af andet vrøvl at sile ... Læs mere . Du spiller fire forskellige figurer, som hver især har en rolle i at forsøge at stoppe en seriemorder. Der er flere afslutninger baseret på, hvordan spilleren gør det i hele spillet.
TV-showet: Kraftig regn føles allerede som en film / tv-show, så det ville ikke være et stort spring at gøre det til et faktisk tv-show. Dette ville være en klassisk affære med ikke mere end 13 episoder i en serie. Med fire hovedpersoner, hvis liv alt sammen flettes, kunne hver uge koncentrere sig om en persons historie, hvor den sidste episode trækker alle strengene sammen i en tilfredsstillende konklusion. Ligesom Lost men med en tilfredsstillende konklusion.
Assassin's Creed

Spillet:Assassin's Creed er en række spil udviklet og udgivet af Ubisoft. Dette er action-stealth-spil baseret på forskellige tidspunkter gennem historien. Du spiller Desmond Miles, en bartender fra nutiden, men kontrollerer hans forfædre, som han ser gennem deres øjne hundreder af år i fortiden.
TV-showet: Assassin's Creed kunne skabe et fantastisk tv-show, men jeg tvivler på, at ethvert netværk har ressourcer til at trække det ud. Budgettet skulle være enormt for en af de to scenarier: sæsonlange buer, der er angivet i bestemte tidsperioder i historien; et skift i tiden hver uge med et nikket til Quantum Leap eller Sliders. Begge ville være fantastisk.
På den anden side…
For fuldt ud at udforske dette problem er det passende at overveje de spil, der ville skabe forfærdelige tv-shows. Desværre er det meget mere sandsynligt, at disse får middelhoppebehandlingen, da de er mainstream og vil appellere til millioner. Jeg taler selvfølgelig om mobilspil som f.eks Vrede fugle og Tegn noget 5 Sjovt Tegn noget videoer for de afhængigeDraw Something er den aktuelle elskede inden for mobilspilindustrien, efter at have opnået en enorm popularitet rundt om i verden på kort tid. Faktisk er det blevet kronet til det hurtigst voksende mobilspil af alle ... Læs mere , som begge ryktes at have tv-shows i værkerne. De er måske sjove spil, men er de ikke lidt overfladiske til at støtte tv-shows?
konklusioner
Det er min liste, men jeg gætter på, at du har dine egne tanker om emnet. Tror du, at de spil, jeg har nævnt, faktisk ville gøre til gode tv-shows? Hvilket spil tror du kunne overleve flytningen intakt? Synes du, at spil skal forblive som spil og tv-shows skal være originale? Fortæl os det i kommentarfeltet nedenfor. Du kan også være interesseret i at læse om bedste videospiltilpasninger De 10 bedste videospilfilm gennem tidMediaoverganger kan ofte være meget succesrige. Bøger som Ringenes Lord-trilogien, Forrest Gump og It's A Wonderful Life har fundet nye målgrupper, efter at de er blevet oversat til film. Men videospil ... Læs mere hele tiden.
Billedkreditter: Staffan Vilcans, L.A. Noire Official, Ukortet 3 officiel, Alan Wake Official, Tunge regn officielle, Assassin's Creed Official
Dave Parrack er en britisk forfatter med en fascination for alle tekniske ting. Med over 10 års erfaring med at skrive til onlinepublikationer er han nu viceaditor på MakeUseOf.