Reklame

Gaming og avanceret grafik har altid været hånd i hånd af åbenlyse grunde. Virtuelle verdener er mere fordybende, når de fremstår mere realistiske eller, i mangel af foto-realisme, stiliseres med kompetent kunstnerisk retning.

Men ikke alle spil ser godt ud. Selv populære titler fra studios med hundreder af ansatte kan ende med at være mindre tiltalende end en bavian bagved. Her er fem sjove spil, der har modtaget stærke anmeldelser på trods af grim grafik.

Minecraft

Mojangs Minecraft 5 Minecraft vejlednings-tip til at starte håndværk som en professionelMinecraft har støt vundet popularitet uden tegn på, at tendensen snart vil ændre sig. Jeg er en stor fan af spillet, og jeg har masser af venner, der spiller det eller gerne vil ... Læs mere er det vigtigste eksempel på et fantastisk spil med forfærdelig grafik. Det blokede terræn og den nostalgiske teksturer med lav opløsning eksisterer ikke kun på grund af dovet design; i stedet, de gøre det muligt for gameplayet.

Minecraft

Dette skaber et paradoks. Minecraft er ikke tiltalende ved første øjekast, men alligevel finder fans af spillet faktisk dens lave fi-udsigter en ting af skønhed. De antyder ubegrænset mulighed, og en ivrig fantasi kan ivrig male mellem linjerne. Dette gør Minecraft lig med abstrakt kunst. Hvor nogle mennesker ser rod, ser andre et betagende landskab.

instagram viewer

Succes for Minecraft inspirerede en bølge af spil med 8-bit eller 16-bit stil grafik, men få har matchet op til originalen. Det skyldes, at de går for langt, tilføjer flere strukturer, flere fjender og flere miljøer i en indsats skaber en mere detaljeret verden. Men detaljer var aldrig pointen.

Nedfald 3

Bethesdas spil har altid haft en usædvanlig blanding af skønhed og ubehagelighed. Mens imponerende detaljerede og fulde af høj-polygon, modeller i høj opløsning, quirks som mærkelige animationer og underligt karakterdesign har altid fået studioets spil til at se ikke helt rigtige ud.

Med Fallout 3 nåede Bethesda imidlertid et nyt frastødende niveau. Spillets post-apokalyptiske indstilling gav grafiske designere en chance for at blive vild med brune og grå nuancer. Uendelige strækninger med arret land går ud i alle retninger, og når du udforsker, møder du et besætning på forfærdelige væsener og afhente nedbrudte våben, hvoraf de fleste ser sammen med et par stykker af sejlgarn.

fallout3

Alt dette passer naturligvis til indstillingen, og Fallout 3 er et underholdende åbent verdensspil. Men det bliver lidt deprimerende, og den håndfulde missioner, der sender dig til mere tiltalende områder er for korte. Spillets efterfølger, Fallout: New Vegas, gjorde et meget bedre stykke arbejde med at blande det triste affald med farverige lokaliteter; at det blev udviklet af Obsidian Entertainment, ikke Bethesda, er ikke tilfældigt.

Kerbal Space Program

Rumspil er normalt blandt de smukkeste nogensinde designet. Der er relativt få modeller på skærmen, og der er ikke behov for høj-polygon terræn. Smid nogle fantastiske partikeleffekter ind, og du har opskriften på tilfredshed med skærmbillede.

Kerbal Space Program har intet af dette. I stedet for denne indie-titel tilfredsstiller grundlæggende strukturer og modeller med polygontællinger, der kunne være velegnende kaldet "beskeden." Kast i næsten uovertruffen planetarisk terræn, og du har opskriften på en fæl spil.

kerbal

Om Kerbal behov at være grim er diskutabel. At stole på grundlæggende grafik giver uden tvivl det lille udviklingsteam mere tid til at fokusere på andre funktioner, men dem funktioner er blevet frigivet langsomt, og selv nu, næsten tre år efter den første frigivelse til offentligheden, forbliver Kerbal i alfa.

Men det betyder ikke noget for fans. For dem er spillets åbne tilgang til raketry absolut unik, og den grundlæggende grafik er, hvis noget, ønskværdig - hvis nogle spillere har brug for mere, ja, det er, hvad mods er til 8 Awesome Kerbal Space Program ModsHar du nogensinde ønsket at designe dine egne raketter, lancere dem i rummet og sende astronauter til månen (eller derover)? Nu kan du med Kerbal Space Program, et unikt spil og digitalt legetøj, der ... Læs mere !

Banen i eksil

Flygtningens vej Banen i eksil er et gratis og vanedannende alternativ til Diablo III [MUO Gaming]På trods af at jeg har brudt den enkeltdages rekord for salg af et pc-spil på 3,5 millioner, føler jeg mig som om Diablo III har vist sig at være en smule flop. Spillet havde en stenet ... Læs mere er en fremragende action-RPG, og for hardcore fans af genren, der går glip af utilgivelig karakteropbygning og svære bosser, er det absolut spillet at spille. Du kan nyde det gratis, og i modsætning til mange af sine F2P-kammerater bruger Path of Exile ikke irriterende betalingsporte eller deaktiverer funktioner til gratis spillere. Der er kun et problem; spillet er røv-grimt.

spil-klon-pathofexile

Ligesom Fallout 3 er dette spil grimt af design. Det utilgivelige design og dystre grafik er beregnet til at lokke Diablo-fans, der ikke kan lide Blizzards seneste udgivelse. Både monstre og mænd ser ud som om de er blevet kastet i en tørretumbler med et pund grus. Path of Exile tjener penge på grafiske opgraderinger til rustning og staveeffekter, så de grundlæggende ting ikke kan se ud også godt.

Det kedelige spildt over til landskabet, hvoraf de fleste er gengivet i trist brun og grå. Selv skovene er afhængige af mørke, næsten sorte grønne nuancer. de eneste lyspunkter er et par jungler og templer. Men hey, det er gratis og det er sjovt - fantastisk grafik er måske for meget at spørge.

Dark Souls / Dark Souls 2

Der er en masse grimme konsolespil på markedet lige nu. Xbox 360 og PlayStation 3 er i deres gyldne år, og mens nogle udviklere (som Rockstar) har ressourcer til at udtrække imponerende visuals fra ældgamle hardware, andre har at gøre med mindre kontanter og en mindre personale. Og så kommer vi til Dark Souls.

Begge spil i franchisen brygger den perfekte opskrift på grimme visuals. De er udviklet af et mellemstore studie, der forsøger semi-realistisk grafik med en mørk farve gane og begrænsede ressourcer. For at gøre det værre, har begge pc-porte kun modtaget de mest basale opgraderinger. Resultatet er en grusom blanding af kedelige strukturer og intetsigende natur.

Spillet er så grimt, at nogle spillere har beskyldt udvikleren, Fra Software, for at narre forbrugere med forudgivelsesvideoer og skærmbilleder, der ikke er repræsentative for udgivelsesversionen gameplay. Sammenligningsvideoer på YouTube viser et stort kløft mellem det, der blev vist på messer, og det, der faktisk har oplevet med konsolversionen af ​​Dark Souls 2.

Intet af dette påvirker mekanikken, som glæde sig over utilgivelig og neglebidende fights, men det gør Dark Souls-verdenen langt mindre interessant, end den kunne være. Selvom det er et åbent verdensspil, snæver stramme niveauer og triste baggrundsbilleder af livskraft. Forestil dig, hvordan denne titel kan være, hvis den var designet til pc'en eller næste gen-konsoller!

Konklusion

Som disse titler viser, gør grafik ikke et spil godt. Det er, hvad gameplay er til. Selvom attraktive visuals hjælper med førsteindtryk, beholder de ikke spillere, og kun de allerbedste kan midlertidigt trollbundes.

Hvad er dit foretrukne grimme spil? Slåede dets visuals dig fra først, eller bemærkede du næppe? Fortæl os det i kommentarerne!

Matthew Smith er en freelance forfatter, der bor i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.