Reklame

I 1980 blev der udgivet et spil kaldet Rogue, der bragte en hel undergenre af rollespil, passende kaldet roguelikes. Fangehullets gennemsøgningsspil, der er proceduremæssigt genereret indhold i spillet, og giver uendelig replayværdi ved at garantere et andet spil hver gang. Et skaklignende, turbaseret system ledsagede ASCII-grafikken og da du døde Din sidste e-mail og testament - Hvad sker der med dine data, når du dør?Jeg ved, det er et sykeligt emne, men virkeligheden er, at vi lever i et næsten udødeligt samfund. Mens vores kroppe muligvis ophører med at eksistere, vises vores virtuelle profiler i e-mails, automatiske underretninger, ... Læs mere , du døde virkelig. Permanent.

Og så blev roguelike-genren født med bærende egenskaber som permanent død, turn-based gameplay og spil, der stoler mere på din fantasi 3 værktøjer til at oprette din egen tekst EventyrspilVil du prøve at lave dit eget tekst-eventyrspil? Her er din chance! Disse tre værktøjer hjælper dig med at skabe din egen komplekse og spillbare historie. Læs mere

instagram viewer
end smuk grafik. I disse dage er der et umådeligt antal roguelikes, hvoraf mange er gratis at spille, og mange blander andre genrer i deres gameplay. Jeg har samlet en kort liste over roguelikes for at få dig op med det, der måske bliver din nye yndlingsgenre.

Klassiske Roguelikes

Du kan stadig downloade og afspille den originale Rogue fra det officielle websted, skønt der er et par grunde til, at du måske ikke ønsker at gøre det. Rogue er et hårdt spil og antager et vist niveau af viden og mestring af kontrolordningen. Mens erfarne RPG-veteraner måske ønsker at synke tænderne ind i en tekstbaseret udfordring, vil mange af dagens afslappede gamere ikke.

Roguelikes: En unik & udfordrende spin på RPG Genre rogue1

Rogue inspirerede en hel genre af spil, med nogle tidlige eksempler på kloner som Moria og Hack. Moria blev udgivet i 1983, og selvom det bærer et Tolkein-esque navn, er det stort set hvor det slutter. Det er en fangehuller, hvor du skal ned og besejre den onde Balrog. Standard ting, bortset fra at det var den første med en by, hvor du kunne købe våben, rustning og forsyninger. Hack var først en forbedret version af Rogue distribueres via nyhedsgrupper Vejledning i Sådan kommer du i gang med UsenetUsenet er en af ​​Internets ældste kommunikationsmetoder. Det sker også som en testet og testet metode til deling af filer takket være binære overførsler, der tillader at programmer, videoer og andre filer kan kodes ... Læs mere i december 1984. Det tilføjede funktioner som en kæledyrshund, der fulgte dig rundt, nye klasser, genstande og generel polish. Hack introducerede også madstyring, hvilket gør spillet endnu mere udfordrende.

Roguelikes: En unik & udfordrende spin på RPG Genre omega

Når gamere voksede til at elske roguelike-genren, dukkede der flere og flere spil op. I slutningen af ​​80'erne Omega ankom til scenen og introducerede et stort udforskeligt landskab for første gang. Larn er et andet kærligt husket 1986-spil, som var det første med flere fangehuller forbundet med en by.

Som du kan fortælle, er der meget mere klassiske roguelikes at udforske ud over disse tidlige eksempler. iPhone-brugere kan spille den originale Rogue gratis af downloader denne app og Android-brugere kan nyde det sammen med Hack og Moria i Roguelike Classics-appen [No Longer Available].

Tale of Maj’Eyal, oprindeligt “Tales of Middle Earth”, er baseret på Angband roguelike og er stadig meget populær i dag. Faktisk så populær, at det stadig nyder opdateringer og for nylig er blevet overført til en ny motor. Det er langt fra en af ​​de mest tilgængelige roguelikes derude med en attraktiv grafisk grænseflade, musik og lydeffekter alt i en simpel binær, der ikke behøver at blive samlet til en uklar UNIX system.

Roguelikes: En unik & udfordrende spin på RPG Genre tome

Spillet indeholder også en brugervenlig tutorial, der giver dig op til hastighed med ToME og en verden af ​​roguelikes generelt uden at bryde for meget af sved. Hver spiloplevelse kan tilpasses fuldstændigt, så hvis du er en hardcore Rogue-fan, kan du hoppe ind i et mareridt, hvis du virkelig vil.

Roguelikes: En unik & udfordrende spin på RPG-genren tome2

Det er også værd at nævne online-varianten TomeNET, også under aktiv udvikling, der tager ToME-formlen og sætter den online. Spillet er endnu mere avanceret og indeholder dag- og natcykler, vejr, sæsoner og klar-til-gå-versioner til Windows, Mac og Linux.

Den aktuelle version af Nethack blev frigivet i december 2003 efter at have haft næsten 15 års udvikling. På trods af et par sparsomme opdateringer til forskellige binære filer er udviklingen tilsyneladende ophørt. Dette er en skam, fordi Nethack var et af de mest populære roguelike-spil og har optrådt på lister som Tids 100-tiders top 100 videospil, hvilket kan virke underligt, hvis du aldrig har hørt om det.

Roguelikes: En unik & udfordrende spin på RPG-genre nethack

Nethack har du kæmpet dig vej gennem Dungeons of Doom efterfulgt af underverdenen for at hente en amulet, som du derefter skal vende tilbage til overfladen. Spillet indeholder vedvarende fangehuller (hvilket betyder et begrænset antal genstande og fjender), fjender, der kan bruge de samme genstande som dig, en fræk sans for humor og "adfærd", der holder styr på dine handlinger, så du kan afslutte spillet ved hjælp af visse kriterier (som et ikke-dræb-spil, for eksempel).

Heldigvis er der både iOS og Android versioner, der giver dig mulighed for at nyde Nethack på din personlige enhed uden at skulle pille med gammel software på nye pc'er (selvom du også kan gøre det).

Den originale ADOM blev først udgivet i 1994 og indeholdt en lukket kildetilgang (skønt spillet altid var gratis at spille) og en usædvanligt detaljeret historie for en roguelike. Spillet fortæller sin historie gennem quests, bruger vedvarende fangehuller og har flere afslutninger på spillet. Det er ikke nøjagtigt smukt ved hjælp af en ASCII-tilgang, men det er en bonafide-klassiker, der formåede at samle over $ 90.000 i en IndieGoGo-kampagne sidste år.

Roguelikes: En unik & udfordrende spin på RPG Genre adom1

Både den originale og opfølgende ADOM II drager fordel af dette. Udviklingen er genstartet på ADOM og ADOM II, og det betyder nye klasser, indhold, grafiske funktioner, mindre bugs og hyppigere opdateringer.

En anden tendens, der ofte ses i roguelike-verdenen, er brugen af ​​forskellige franchiser inden for spil. Dette har været tilfældet for en masse Tolkein- og fantasy-temaer, men her har vi DoomRL, en roguelike, der er baseret på og sat i id Software's Doom-univers. Dette er, hvad hardcore-RPG'erne kalder en coffeebreak-roguelike, idet den er designet til at være enkel, hurtig og rasende snarere end at give en langsom og taktisk oplevelse.

Roguelikes: En unik & udfordrende spin på RPG Genre doom roguelike

Det er en sjov romp, der kun har et fangehul at tale om (med 24 etager og et par hemmelige niveauer), en begrænset opgørelse og et par karaktertræk, der fremskynder spilprogression. Det er også badet i blod og bundet til at resonere godt med fans af franchisen.

Elsker du ideen om en roguelike mere end du bevæger ASCII-tegn rundt på en skærm? Top-down flisebaserede crawlere ikke detaljerede nok til dig? Nå, WazHack tager forestillingen om en fangehul, der gennemsøger roguelike, gør den til en 2D-platform og anvender liberalt grafisk appel. Resultatet er et gratis at spille spil til Internettet, Windows og Mac, der endda har et multiplayer-element (og koster en ubetydelig $ 4,99 at købe direkte).

Roguelikes: En unik & udfordrende spin på RPG-genren wazhacks

Jeg har spillet WazHack i en uge, og det er mildt sagt en ret tilgængelig roguelike. Det faktum, at det er en gratis download til iOS og Android brugere betyder, at du finder det svært at lægge ned, selvom du er væk fra en computer. Det er ikke at sige, at det ikke tygger dig og spytter dig ud, men det har en tendens til at holde din hånd lidt i processen.

”roguelike-lide”

Udtrykket rougelike-lignende henviser til et spil, der tager elementer i genren og smelter dem sammen med en anden, for ikke at skabe en "ren" turbaseret roguelike-oplevelse, men en blanding. Der har været en række succesrige spil, der tager deres signaler fra roguelike-genren i de sidste par år, et af de mest succesrige Bindingen af ​​Isak.

Lidt af en action-roguelike bruger The Binding of Isaac vedvarende fangehæng-stilniveauer, et permanent dødssystem og alle slags våben, rustning og genstande for at øge dine chancer. Det er som et Zelda-spin på genren, og udviklere Nicalis har allerede en fod i døren med Sony for at bringe den kommende remake The Binding of Isaac: Rebirth til PS4 og PS Vita.

Et andet spil, der tager sine signaler stærkt fra roguelike-genren, er FTL: hurtigere end lys, et spil, der beskriver sig selv som en "rumskibssimulering i realtid roguelike-lignende" (prøv at sige det hurtigt). I den skal du rejse i galaksen, ordne svigtende motorer, styre dit besætning og alskens anden teknobobble uden at give efter for permanent død. Det er stort set det tætteste, vi har fået at "fyrke spillet" indtil Firefly Online ankommer, og det er faktisk meget stor ros.

Endnu mere Roguelikes

Når du begynder at udforske roguelike-genren af ​​spil, vil du indse to ting. Den første er det lidenskabelige samfund bag scenen, der fortsætter med at spille, udvikle og diskutere disse spil. Den anden er den skattekiste af titler, du har til rådighed for dig, hvoraf de fleste er gratis. Det langt bedste sted at udforske disse er RogueBasin, Roguelike Development wiki, der holder oversigt over de nylige udgivelser og en søgbar database med spil.

Der er noget for enhver smag i roguelike-scenen, og når du finder en, der klikker, er det som at åbne en god bog, som du bare ikke kan lægge ned.

Besøg:RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

Har du nogen foretrukne roguelikes? Tilføj dine tanker og anbefalinger til kommentarerne nedenfor!

Tim er en freelance skribent, der bor i Melbourne, Australien. Du kan følge ham på Twitter.