Reklame
Afslutningen af året betyder en tilstrømning af AAA-spil, og Call of Duty overskrifter, der hvert år. At være den trettende Call of Duty spil, det er rimeligt at forvente det spillerne bliver syge af franchisen Er gamere syge af Call of Duty-serien? [MUO Gaming]Call of Duty er enorm. Hver november i de sidste 5 år har et nyt Call of Duty ramt butikshylder, og hvert år sælges det bedre end året før. Selv årene ... Læs mere .
Mens rivaliserende serier Slagmark har taget sin krigsførelse tilbage til den første verdenskrig, Uendelig krigsførelse bringer franchisen ind i fremtiden for sit tredje år i træk. Dette gjorde det muligt for Infinity Ward at forbedre formlen på nogle måder, men får også den til at føles uaktuel for seriefeteraner. Lad os undersøge hver af Uendelig krigsførelse'S tre tilstande for at se, om dette års rate er værd at være dine kontanter.
Hvad jeg spillede (på PS4): Fuldførte kampagnen om regelmæssig, inklusive alle sideopgaver, på cirka seks timer. Spillede flere timers Multiplayer på tværs af forskellige tilstande for at rangere op til niveau 15. Spillede cirka ti runder med zombier både solo og online, hvilket gjorde det så langt som til scene 12.
Kampagne
Kampagnen af Uendelig krigsførelse, I modsætning til Avanceret krigsførelse og Black Ops III før det foregår næsten helt i rummet 13 gratis pladsbekæmpelse, efterforskning og simuleringsspil til pcFra pilotering af jagerskibe til kortlægning af nye planeter og udforskning af nye systemer, her er 13 fantastiske pladsudforskningsspil, som du kan spille på din pc nu gratis. Læs mere . I fremtiden terroriserer en useriøs gruppe kaldet SDF befolkningen. Når de onde angriber Jordens hjemmebase, lancerer dit team et overfaldsangreb for at tage kampen mod de onde.
Selvom du kæmper i rummet denne gang, er dette stadig en Torsk kampagne. Lineære missioner bestående af "vi er nødt til at stoppe de onde fyre" er her, og du vil ikke finde nogen forgreningshistoriske buer som i Black Ops II. Selv med kernemekanikken i en Torsk kampagne, gallivanting i rummet bringer nogle sjove øjeblikke.
Efter et vist punkt er du i stand til at vælge fra et par forskellige missioner. Nogle af disse er valgfri pladshundkampe, hvor du har til opgave at fjerne fjendepiloter af høj værdi. Andre gange skal du snige ombord på et fjendeskib og bruge stealth til at myrde højtstående embedsmænd.
Disse skibskampmissioner er en første til serien, og selvom de er underholdende, kan de trække på lidt for længe. Flyene styrer vidunderligt, men at skulle jage efter et dusin bittesmå fjendtlige krigere eller håndtere massiv skade på en ødelæder begynder at blive gammel efter et par gange.
Mens dette spil ikke kan konkurrere med Moderne krigsførelse, det er en af de bedste kampagner, serien har set. Fast stemme handler Stemmer i dit hoved: 7 største stemmevisstjerner for videospilI en verden af videospil har der været en masse brummer omkring den nye PS3-titel Beyond: Two Souls, fordi den spiller Ellen Page og Willem Dafoe. Men dette er ikke første gang ... Læs mere sammen med smukke visuals og nogle gode øjeblikke gør den cirka seks timers oplevelse til en god oplevelse.
Hvis du er ønsker at opleve smerter 7 videospil så hårde, at de får dig til at ønske at smide din controllerEt af de vigtigste hæfteklammer i gamleskoles videospil er den utrolige vanskelighed. Jeg har talt om udfordringsniveauet i ældre spil før i en artikel om de ting, jeg savner mest fra ... Læs mere , kan du spille igennem kampagnen på Specialist-vanskeligheder efter at have slået den en gang. Denne tilstand er mere realistisk - fjender kan skyde våben ud af dine hænder, og din bevægelse hindres, hvis du f.eks. Bliver ramt i benene. Det er ikke for alle, men det er noget, serien ikke har set før.
Multiplayer
Ligegyldigt hvor solid kampagnen er, folk fortsætter med at lege Call of Duty til multiplayer. Desværre er det den svageste tilstand i dette spil.
Det er Call of Duty Multiplayer, i rummet
Næsten alt, hvad dette års multiplayer har at tilbyde, er noget, du har set før. Du vil stadig være boost-hoppe og løbe langs vægge, men med kort i rummet. Det unikke evner der Black Ops III'S specialister havde findes nu i kamprigge, de robotter, du kontrollerer.
Der er ikke noget iboende forkert med denne multiplayer-opsætning. Det er stadig Call of Duty, og Uendelig krigsførelse føles hurtigere end nogensinde før, så du bliver dræbt meget. Spørgsmåls- og gydeproblemerne ved tidligere spil er ikke løst, og kortene føles meget mere labyrintlignende end tre-baners struktur for dem i Black Ops III.
Med Pick Ten-systemet giver dig mulighed for at vælge din loadout og Supply Drops, der giver dig specielle spænd og camos, enhver, der spillede de to sidste Torsk spil får straks en følelse af deja vu. Selv nogle af elementerne, ligesom scorestreak-tælleren og -måleren, ser ud som om de blev kopieret og indsat fra Black Ops III.
Uendelig krigsførelse kunne have gjort meget mere med rumtemaet for at få det tredje år i træk med en mekaniseret krigsførelse til at skille sig ud. Hvorfor fik vi ikke en tilstand, hvor spillerne kæmper i nul-tyngdekraften eller større kort, der brugte den kæmpende krog fra kampagnen?
Der er et par nye tilstande, men de har intet at gøre med temaet. Frontline er en hold-deathmatch-lignende tilstand, hvor du altid spawn i en sikker base, og Defender opgaver du med at holde fast i en orb for at score point. En anden ny mekaniker er de fraktioner, der får dig til at udføre små missioner i en kamp, ligesom at få fem dræbte med en pistol. Fuldførelse af disse låser op specialudstyr.
Mens kanoner føles fantastisk at skyde 9 af de underligste våben i videospilVideospil er underlige. Tillad mig at afklare: Videospil ser ud til at have en endnu større kapacitet til underart end nogen anden form for medier. Læs mere , mange af dem er helt klart genskind af ældre våben som AK-47. Vi fandt også manglen på en mulighed for at dæmpe alle helt bizarre. Ultimativt, Uendelig krigsførelse'S multiplayer ender med at føle sig som mere af det samme, næsten som en udvidelsespakke til Black Ops III.
Betal for at vinde?
Et problem i multiplayer er Supply Drop-systemet. Når du spiller, tjener du nøgler, der kan låse op bokse med tilfældig tyvegods. Disse bokse kan indeholde specielle variationer af kanoner, der har bedre statistik og bonusser. For eksempel kan en Epic angrebsgevær muligvis ikke have nogen skade, der falder af på afstand.
NYHEDER: Select Weapon Variants in Infinite Warfare låses udelukkende via Supply Drops https://t.co/iO5zSmgQcwpic.twitter.com/7U4V3ut1VO
- Call of Duty News (@charlieINTEL) 3. november 2016
Da disse nøgler vil være tilgængelige som mikrotransaktioner, kan spillere, der betaler rigtige penge, have en objektiv fordel i forhold til dem, der ikke gør det. Det er for tidligt at fortælle på dette tidspunkt, men har potentialet til at være et frustrerende emne.
Zombies
Når en bonus først er blevet zombier, er det blevet en kerne del af Torsk pakke. Mens Zombies traditionelt har været Treyarchs tilstand, har Infinity Ward inkluderet det i Uendelig krigsførelse. Det er en skam, at de ikke prøvede noget nyt, som tilstanden Ekstinktion fra spøgelser, men heldigvis er dette års Zombies et af de bedste tilbud endnu.
Zombier i Spaceland finder sted, når fire wannabe-skuespillere dukker op for at blive rollebesat for den berømte horror-instruktør Willard Wylers tilbagevenden til sølvskærmen. Det viser sig, at Wyler er skør og suger fire ind i sin film, Zombies in Spaceland. Filmen finder sted i 1980'erne Husker jeg 1980'erne - Hold fast, var det virkelig sådan?Ah, 1980'erne. Uanset om du er født i 80'erne, voksede op i 80'erne eller aldrig satte fod i det berygtede årti, ved at høre udtrykket "1980'erne" får du sandsynligvis noget at tænke på. Er det... Læs mere og de fire spillere omdannes til osteagtige stereotyper fra 80'erne.
Hvis du har det spillede et zombie tilbud før Sådan overlever du Zombie ApocalypseUanset om du personligt tror, at zombie-apokalypsen er for længe, eller at den aldrig vil ske, lønner det sig ikke at være forberedt? Læs mere , ved du hvad du kan forvente her. Kernemekanikken ved at gå op ad vinduerne, tænde for strømmen og købe bedre våben er alle til stede. Det er den æstetiske og spillervenlige karakter, der driver dette til en af de bedste Zombie-tilstande på et stykke tid.
Der er masser af pauser for nye spillere. Når du dør i en multiplayer-runde, er du i stand til at spille arkadespil og tjene en genoplive. Flere spillere kan chip ind for at åbne dyre døre i stedet for at tvinge en person til at betale. Der er også en "guide til parken", der forklarer de grundlæggende forhold. For en tilstand, der er forankret i kompleksitet, er dette velkomne ændringer.
Indstillingen af 80'erne vibe og temapark fungerer perfekt til Zombies. At dræbe zombier kan droppe symboler, som du slipper ned i en prismaskine for at låse op et midlertidigt, magtfuldt våben. At gennemføre mini-udfordringer fra en robot tjener billetter, som du kan bruge på specielle ting.
Karakterstemmerne er en godbid - en særlig standout er Paul Reubens (Pee-Wee Herman) som Wyler. Han fungerer som annoncøren i hver runde og hører ham råbe "Du skulle ikke rydde sættet!" når du griber en zombie-drab Nuke power-up er fænomenal.
Zombier har masser af replaybarhed 5 spil, du kan spille i over 100 timer - det er værdien!Et af de mange træk, der er unikke for videospil, er den store mængde underholdning, et spil kan give. Mens en film er over to timer i gennemsnit, og et tv-show kan tilbyde ... Læs mere , såvel. Du rangerer lige som i Multiplayer og kan låse våben vedhæftede filer. Du kan spille Zombies online med op til tre andre mennesker, så vi anbefaler at have nogle venner sammen.
Dommen
Trods at være den tredje sci-fi Call of Duty spil i træk, to tredjedele af Uendelig krigsførelse er ret solide. Kampagnen er sjov, har store øjeblikke og skuespil og er bestemt værd at spille igennem. Zombier er fulde af charme og er mere tilgængelige end nogensinde før. Hvis du er interesseret i disse to tilstande, er spillet bestemt værd at leje.
Det er en skam, at multiplayer ikke klarer sig så godt. Torsk diehards vil sandsynligvis blive skuffet over, hvor alt det samme er. Hvis du ikke har tjekket ud andre lignende spil på et stykke tid, er det nu klokken. Der er flere andre for nylig frigivne multiplayer-skydespil, der er sjovere at dette spil.
Med Slagmark 1'S episke WWI-kampe, den fantastiske teamplay og forskellige karakterer i Overwatch, og den finjusterede sci-fi antik af Titanfall 2 (som ikke opkræver gebyr for DLC, at starte), kan vi ikke anbefale Uendelig krigsførelse til dem, der leder efter en multiplayer-shooter.
Har du spillet Uendelig krigsførelse? Hvad synes du om multiplayer, og hvad er din yndlingstilstand? Del det skydespil, du er bundet af i kommentarerne!
Ben er vicegenerator og sponsoreret postchef hos MakeUseOf. Han har en B.S. i Computer Information Systems fra Grove City College, hvor han dimitterede Cum Laude og med Honours i sin hovedfag. Han nyder at hjælpe andre og brænder for videospil som medium.