Foddian-spil er et underholdende ur for dem, der elsker streaming, men hvad er de præcist? Og hvor kom navnet fra? Lad os finde ud af det.

Nogle af de bedste platformspil blev markedsført og solgt i det, der ofte kaldes gamings guldalder. Foddian-spil er resultatet af at tage kerneplatformskonceptet og skrue sværhedsgraden op til 11.

Som et resultat er Foddian-spil nogle af de mest udfordrende titler, der er tilgængelige i øjeblikket. Men hvad er de helt præcist? Hvad er oprindelsen af ​​navnet og konceptet bag disse spil? Og hvor langt har dette basiskoncept udviklet sig til at rumme nyere, unikke titler? Lad os finde ud af det.

Foddian Games: The Origins and Revolution

Spil, der falder ind under kategorien Foddian, er lige så unikke som navnet, men hvordan opstod de? Her er nogle begivenheder, der førte til en platformspilrevolution, der fødte Foddian-genren, som vi kender og elsker den.

Det første Bennet Foddy-spil

Det hele begyndte med Foddian-spillet, "Getting Over It with Bennett Foddy". Komme over Det er et puslespil, der udfordrer spilleren til at bruge en forhammer til at køre sig selv op ad stejle afsatser og hen over glatte platforme for at komme til rummet. "Foddian" refererer til skaberen af ​​det første spil, Bennett Foddy, i denne genre og repræsenterer titler i et lignende format.

Der er et par grunde til, at denne titel stadig har et greb om platformsscenen. Den første er, at den blander sig godt med speedrun-formatet. En spiller kan beslutte at prøve at afslutte spillet så hurtigt som muligt efter at have mestret den grundlæggende mekanik.

En anden egenskab ved Getting Over Its succes er den store vanskelighed og underholdningen forbundet med at se folk enten fejle eller lykkes. Populære skabere som Ludwig og CdawgVA så indholdspotentialet og har hjulpet med at popularisere denne titel.

At komme over Det var ikke det første platformspil, men det skabte et format, der er blevet forbedret i nyere spil, der falder ind under Foddian-genren. Bennet Foddy var banebrydende for en æra med spil, uanset om han havde til hensigt det eller ej, og komplekse puslespilsplatformspil er bedre til det.

The Rise of Jump King

Jump King er en titel, der overskrider Foddian-spilgenren. Du har måske hørt om spillet takket være dets tendens til at blive spillet live på Twitch-streams. Speedrunners er især glade for den lille serie af Jump King-spil.

Spilleren starter i bunden af ​​en høj sti, på toppen af ​​hvilken står en majestætisk babe. Målet med spillet er åbenbart, at spilleren skal hoppe fra platform til platform hele vejen til toppen.

Jump King er et fremragende spil til indholdsskabelse, fordi det er nemt at måle en spillers fremskridt, hvilket gør det lettere for seerne at følge med. Den er også forholdsvis nem at køre og kan udligne, hvor meget en streamer skal bruge optimere deres spilstrømme ved hjælp af OBS.

Næsten alle populære streamere og YouTubers, du kan komme i tanke om, har spillet Jump King til en vis grad, indirekte markedsføring af spillet til deres seere. Som sådan tog det ikke lang tid for et fællesskab at skabe omkring dette spil, og det er fortsat et af de mest spillede i sin genre.

Foddian-spil og indholdsskabelse

Streaming går ud over blot at spille et spil. Streamere forstår, at de skal engagere deres chat så meget som muligt for at holde interessen høj. Heldigvis er Foddian-spil den perfekte gateway til seernes engagement.

En spiller skal stadig fokusere på spillet, især når han kører det i speed. Men straffen for at svare på chat er ikke så streng, at den ødelægger dit spil. I andre titler, som skydespil eller racerløb, kan du ende med at dø for en modstander eller tabe et løb, hvis du bliver distraheret.

I sidste ende er Foddian-spil en fantastisk måde at interagere med dine abonnenter på og lad din personlighed skinne. Nogle populære skabere, der har prøvet dette, inkluderer Ludwig, CdawgVA, Apharad og Ironmouse. Hvad mere er, er der en stor chance for, at din yndlingsskaber har spillet nogle populære Foddian-titler som Getting Over It, Pogostuck, Only Up! eller Jump King.

Udviklingen af ​​Foddian Games

Getting Over It skabte et spændende format, som andre spiludviklere har udforsket i varierende omfang. Et par andre spil falder ind under denne genre, men kun et par har sat et præg på fællesskabet.

For eksempel var Pogostuck den næste store udgivelse efter Bennet Foddys originale titel. Spillet blev udgivet med forskellig bevægelsesmekanik og overordnet design. Det var dog lige så svært, hvis ikke mere.

Mange Foddian-spil er 2D, men genren er ikke begrænset til den repræsentation. Et godt eksempel på dette er Only Up! – dette spil fanger stemningen i Foddian-genren i et 3D-format. Som sådan kan det være utroligt udfordrende, men tilfredsstillende.

Kun op! er blevet populær nok til at dominere seertallet på Twitch i sideløbende uger. Og selvom hypen ikke er den samme, som den var under udgivelsen, spiller mange mennesker stadig aktivt titlen.

Foddian Games: Svært, men givende platform

Nøgle takeaways

  • Foddian-spil, der er karakteriseret ved deres ekstreme sværhedsgrad, er blevet nogle af de mest udfordrende titler i spilindustrien i dag.
  • Genren blev populariseret af spillet Getting Over It, skabt af Bennet Foddy, som blandede sig godt med speedrun-formatet og underholdt seerne med sin sværhedsgrad.
  • Foddian-spil som Jump King og Only Up! har vundet popularitet gennem livestreaming, da de giver streamere mulighed for at engagere sig i deres chat og fremvise deres personligheder, mens de spiller.

Der er et gradvist skift i typen af ​​videospilindhold, der nydes live på stream eller alene på en langsom lørdag eftermiddag.

Mens Foddian-spil er enkle i designet, er udførelsen storslået indviklet. De præsenterer en sjov udfordring for spillere, en du kan ride hele vejen til sejr øverst på kortet.