Mens mobilspil byder på nogle utroligt detaljerede spil, både i indhold og udseende, er der ingen tvivl om den charme, som Java-spil havde.
Før mobilspil udviklede sig til det, vi kender og elsker i dag, var de meget, meget forskellige. Grafikken var enkel, ligesom historielinjerne var. Indsatsen var lavere, fordi der ikke var nogen konkurrence. Og du kunne spille dem uden internetforbindelse.
Vi taler om Java-mobilspil, som du sandsynligvis spillede, hvis du havde adgang til en telefon mellem begyndelsen af 2000'erne og slutningen af 2010'erne.
Desværre er Java-spil ikke mere, men vi husker stadig, hvordan det var at spille dem. Lad os se tilbage på alle de ting, vi kunne lide ved Java-spil.
1. Java-spil var enkle
I disse dage er mobilspil prangende med imponerende grafik, fremragende dialog, engagerende historier og dyre budgetter for at få det til at ske. Forskellen mellem disse prangende spil og gamle Java-spil er skarp.
Java-spil var enkle. Du kunne afslutte visse spil inden for et par timer, historielinjerne var sjove, men tilbød ikke noget nyt, og grafikken var 2D med en pixel art-stil, statiske baggrunde og grundlæggende animation.
Du behøvede ikke at bekymre dig om at forbinde din sociale mediekonto til dit spil, gennemføre tidsbegrænsede begivenheder, skaffe varer i begrænset oplag eller konkurrere mod andre spillere rundt om i verden. Det var en meget enklere tid til mobilspil.
2. Der var en bred vifte af Java-spil
Der var mange Java-spil at vælge imellem, uanset hvad du ønskede. Uanset om det var et racerspil eller actionspil for at få din adrenalin i gang, et hjernepirrende puslespil til at teste din kognitive tænkeevner, et eventyrspil, hvor du kan udforske fiktive verdener, eller noget andet, du kan finde og spille det.
Og hvis du ville have et Java-spil, der passede til dine behov, som noget, du kunne afslutte inden for få timer eller noget mere udfordrende, der tog længere tid, kunne du også finde det.
Det store udvalg af Java-spil gjorde den mobile spiloplevelse sjov og tilgængelig for mange af os.
3. Vi kunne spille Java-spil offline
Det er praktisk talt umuligt at spille mobilspil uden at oprette forbindelse til internettet. Det er rigtigt, at der er nogle mobilspil, der ikke kræver en internetforbindelse, men der kan være tidspunkter, hvor du har brug for at synkronisere dine fremskridt eller se annoncer for at få mønter eller ædelstene til at hjælpe dig videre i spillet.
Men Java-spil krævede ikke en internetforbindelse, så du kunne spille dem, uanset om du havde en eller ej.
4. Java-spil var overkommelige
Mange Java-spil var meget overkommelige eller endda gratis. Mange telefoner fulgte med dem forudinstalleret, og du kunne købe flere via en portal i spillet. Nogle gange kom telefoner med demoversioner af Java-spil, som du kunne spille gratis i et stykke tid, før du blev bedt om at købe den fulde version.
Hvis du købte Java-spil, gjorde du det til en lille pris. Mange af os var i stand til at spille mange Java-mobilspil på vores telefoner på denne måde.
5. Java-spil var lette
Fordi Java-spil var så enkle og ikke krævede telefoner med kraftig hardware, var de meget små i størrelse, lige fra et par kilobyte til et par megabyte. Fordi vi ikke havde brug for telefoner med masser af hukommelse eller lagerplads for at spille Java-spil, var det nemt for os at have mange af dem på vores telefoner.
Nu hvor telefoner er blevet meget sofistikerede med høj processorkraft og lagerkapacitet, er det umuligt at finde mobilspil på kun få kilobyte eller megabyte.
6. Der var ingen køb i appen i Java-spil
Indkøb i appen er desværre en del af den moderne mobile spiloplevelse, men Java-spil havde ikke dette problem. De gav dig mulighed for at opleve spillet fuldt ud uden nogen begrænsninger.
Da du købte et spil, vidste du, at du foretog en engangsbetaling for at få adgang til hele spillet med alt dets indhold. Der var ingen skjulte omkostninger eller ekstra gebyrer. Der var heller ikke noget pres for at hoste penge op som i betal for at vinde spil fordi spil var nemme at komme videre i, og du konkurrerede ikke mod rigtige spillere.
Der er selvfølgelig et par stykker helt gratis mobilspil derude, men de matcher ikke helt charmen ved Java-spil.
Mobilspil har udviklet sig enormt
Mobilspil er kommet langt fra simpel grafik og grundlæggende gameplay. Nutidens mobilspil er slanke og i nogle tilfælde endda konkurrerende konsolspil i kvalitet. Der kan dog ikke benægtes, at der var noget særligt ved Java-spil.
De har måske ikke været imponerende efter nutidens standarder, men Java-spil var enkle og sjove, og de hjalp med at bane vejen for spil i dag. De vil altid have en plads i vores hjerter.