Selvom Mac'er er gode til en række ting, er spil ikke en af dem. Her er hvorfor.
De nyeste Mac'er og MacBooks, med deres Apple-siliciumchips, er kraftfulde og effektive computere. Det er derfor, mange tænker: "Med al denne ydeevne, hvorfor har jeg så ikke AAA-spil på min Apple-computer?"
Apple er også klar over dette; det er derfor, det udviklede Game Porting Toolkit, som det lancerede i WWDC 2023. Dette værktøj vil gøre det lettere for udviklere at gøre deres titler kompatible med Mac.
Men på trods af alle disse, hører du ikke spillere strømme til en Apple-butik for at få en Mac eller MacBook til at spille de seneste titler. Her er hvorfor.
1. Macs og MacBooks er dyre
MacBook Air er en overkommelig computer i forhold til dens kraft, men førstegenerations M1-modellen koster stadig 999 dollars. Ganske vist kan du få en Mac mini for kun $599, men det inkluderer ikke periferiudstyr som skærm, tastatur og mus, hvilket kan sætte dig tilbage med yderligere $150 til $200.
Hvis du sparer penge, kan du få en af de
bedste budget gaming bærbare computere for mindre end $700. Du kan også bygge en velafrundet gaming computer der sikrer, at du får det bedste valuta for pengene for hver krone, du bruger.Og hvis pengene er virkelig knappe, er der et sundt marked for brugte pc-dele, der kan hjælpe dig med, indtil du sparer nok til at få de specifikationer, du ønsker. Linus tekniske tips (Youtube) er endda kendt for at bygge gaming-pc'er inden for et budget på $500.
Så spillere, der ønsker at begynde at spille, men ikke ønsker at bruge mange penge, vil finde det nemmere at få en Intel- eller AMD-computer over en Mac.
2. Du kan ikke opgradere en Apple-Silicon-computer
Apple-Silicon-chipsene bragte interesse for Mac-spil, men det er også en af de største ting, der holder Macs og MacBooks tilbage. Det er fordi Apple siliciumchips er SoC'er (Hvad er en SoC?).
En SoC kombinerer alle større komponenter - processoren, GPU'en, RAM'en og endda SSD'en - i en lille pakke. Da de alle er fysisk tættere på, er alle disse dele langt mere effektive og strømtætte end traditionelle byggerier.
Men det betyder også, at du ikke kan opgradere en Apple-silicium-drevet computer. Spillemaskiner er normalt kendt for deres opgraderingsmuligheder, så selvom du startede med en $500 gaming-pc, kunne du i sidste ende opgradere den til et $5.000 beast, hvis du ville.
Selv gaming bærbare computere, som ikke har opgraderbare CPU'er og GPU'er, giver dig ofte opgraderbar RAM og SSD'er. Men hvis du har en MacBook Pro med en 512 GB SSD og 16 GB Unified Memory, du sidder fast med det, medmindre du køber en ny bærbar.
3. Entry-Level MacBook Airs har ikke aktiv køling
M1 MacBook Air er den mest overkommelige Apple bærbare computer, så det vil sandsynligvis være en af mulighederne for gamere på et budget. Computeren tilbyder dog ikke aktiv køling – den er afhængig af sin aluminiumsskal til passivt at afkøle sin SoC.
Selvom dette er acceptabelt til ikke-krævende kontoropgaver, er det ikke nok til spil. Jeg prøvede at spille The Sims 4 på min M1 MacBook Air, og det var mærkbart varmt efter kun 30 minutters spil. Hvor meget varmere bliver det, hvis jeg spiller krævende titler som Call of Duty?
Denne varme betyder, at computeren er sandsynligt enten CPU termisk drosling eller GPU termisk drosling (eller begge dele), så jeg fik mindre ydeevne end forventet. Men når jeg spiller på min Acer Predator gaming laptop, kan jeg skubbe den i flere timer og ikke mærke noget fald i ydeevnen.
4. Nogle påkrævede gaming-apps er ikke tilgængelige på macOS
Mange spil er afhængige af, at andre apps kører korrekt. For eksempel er mange spil afhængige af DirectX 12 for deres billeder. Apple understøtter dog ikke DirectX. I stedet har den sin egen Metal API. Så for at køre spil, der ikke understøtter Metal API, skal du køre en kompatibilitetslagsapp som CrossOver.
Mens CrossOver understøtter nu DirectX 12, som lader dig spille spil på Mac ved hjælp af et kompatibilitetslag, bruger det stadig flere ressourcer end at køre spillet direkte på operativsystemet.
Og selvom nogle udviklere overfører et spil til macOS for at køre indbygget, kræver nogle eSports-titler tredjepartstjenester, såsom anti-cheat, for at køre korrekt. Og da de fleste anti-cheat apps ikke er kompatible med macOS, kan du slet ikke køre disse spil.
5. Du får kun et begrænset antal AAA-titler på macOS
Selvom Mac'er nu får nogle AAA-titler, er de stadig ikke så mange, som vi gerne vil have. For eksempel er flere titler, som Call of Duty: Modern Warfare II og Company of Heroes 3, ikke tilgængelige på Mac.
Selv populære ældre titler, som Grand Theft Auto V og Red Dead Redemption 2, er ikke indbygget kompatible med macOS. Så hvis du vil spille disse titler, skal du bruge et kompatibilitetslag som CrossOver eller Wine.
Og selvom du teknisk set kan nyde disse spil ved hjælp af disse apps, får du stadig ikke den bedste oplevelse, da disse titler ikke er designet til at køre på en Mac. Ikke desto mindre kan du kontrollere, om din Mac kan køre et spil hvis du ser en titel, du kan lide, men ikke har en gaming-pc.
6. Mac-spilporte har normalt lavere kvalitet
Da de fleste spil ikke er designet til Mac, skal en udvikler overføre en titel til macOS for at gøre den tilgængelig for Apple-brugere. Du kan tjekke vores dybere forklaring af, hvad en spilport, genindspilning, remaster og genstart er. Men essensen er, at spiludvikleren simpelthen gør et spil udgivet på en anden platform (som PlayStation 5) naturligt kompatibelt med en anden (som pc'en).
Det er desværre et veldokumenteret faktum, at mange AAA pc-porte er dårlige. Spil tilpasset pc'en fra konsolplatforme har normalt fejl, visuelle artefakter og endda problemer med ydeevnen. Så hvis disse problemer opstår på pc-porte, som udviklere har gjort i mange år, er det nemt at sige, at macOS-porte med AAA-titler kan lide under de samme problemer.
Apple skal gøre mere for at lokke spillere
Kraften og effektiviteten af Apple-siliciumdrevne Macs gjorde det muligt for mange brugere at nyde en kraftfuld computer til en relativt overkommelig pris. Det er dog stadig dyrt sammenlignet med entry-level gaming rigs og lider af spilrelaterede hardware- og softwareproblemer.
Medmindre der er et stort skift i, hvordan gamere tænker, skal Apple gøre meget mere end blot at frigive bedre hardware. I stedet kræver det den perfekte blanding af gamerefterspørgsel, udviklersupport, hardwarefremme og mere for at ryste spilindustrien – meget ligesom hvordan Apple App Store lavede den smartphone, vi kender i dag.