Apples App Store spillede en stor rolle i fremstillingen af de smartphones, vi kender og elsker i dag. Her er, hvordan det forstyrrede mobilindustrien for altid.
Den første iPhone, der blev udgivet i 2007, var et hardwarevidunder, men det var ikke den smartphone, vi kender i dag. Det er fordi den manglede en app-butik. Det var først året efter, da iPhone 3G ankom med den forudindlæste App Store, at vi indså, hvad en smartphone er.
Så hvordan lavede Apples App Store smartphones, som vi kender dem i dag? Lad os kigge på det.
1. Det forvandlede mobiltelefonen til en computer
En af de største ting, der gjorde stationære og bærbare computere alsidige, var evnen til at installere apps fra tusindvis af udviklere. Denne evne gjorde det muligt for os at bruge vores computere til næsten alt – lige fra at lave regneark til at spille spil.
Efterhånden som mobiltelefoner blev mere kraftfulde og fik farvede skærme i begyndelsen til midten af 2000'erne, begyndte mærker som BlackBerry at tillade brugere at surfe på internettet fra deres enheder. Disse enheder var dog stadig begrænset, fordi du ikke kunne installere apps på dem.
Andre smartphone-modeller, såsom T-Mobile Sidekick, Sony Ericsson P800 og P900 og Nokia-telefoner, havde allerede en centraliseret app-butik til at downloade apps, men der var få app-muligheder, og de fleste af dem blev betalt. Desuden var de for det meste Java-baserede apps, der havde begrænsede muligheder.
Det var først efter, at Apple lancerede App Store i 2007 og havde stor succes, at BlackBerry og andre store mobiltelefonproducenter fulgte trop.
2. Gjorde det nemmere at lave apps til smartphones
Apple havde lavet computere og operativsystemer i årtier, før det lancerede iPhone. På grund af dette havde det allerede en god tilhængerskare med hensyn til udviklere - så meget, at det begyndte at være vært WWDC-begivenheden i 1983 og har gjort det årligt siden 1986.
Men mere end blot at have adgang til en stor pulje af udviklere, gjorde Apple det også nemmere for dem at skabe apps til iPhone med App Store. På WWDC 2008 annoncerede Apple tre numre til udviklere – Mac, IT og iPhone.
På grund af denne støtte sikrede Apple, at dets App Store ville have 500 apps ved lanceringen i juli 2008, hvor antallet hoppede til 50.000 et år senere og nåede over en million apps i oktober 2013.
3. Tilladt udviklere adgang til et massivt marked
Uanset hvor meget support Apple giver sine udviklere, vil de ikke lave apps til iPhone, hvis de ikke ser potentiale i det. Det er her, Apples succes med iPod kommer ind. På grund af musikafspillerens popularitet ser mange forbrugere Apple som et hipt og håbefuldt brand.
Da Apple lancerede iPhone - i det væsentlige en iPod Touch med en telefonfunktion - ville mange forbrugere have den. På grund af populariteten af den første iPhone, så udviklerne det potentielle marked, især med lanceringen af App Store sammen med iPhone 3G.
iPhones popularitet tilskyndede flere udviklere til at oprette apps til den, hvilket gav brugerne flere muligheder. Det er vokset så meget, at Apple begyndte at give priser til de bedste apps og spil i App Store. Du kan tjekke ud 2022s bedste apps og spil i App Store for at se, om dine favoritter kom på listen.
4. Det gjorde apps nemmere at finde og installere
Selvom Windows-pc'er og Mac'er nu har Microsoft Store og App Store, kan du stadig downloade apps direkte fra udviklerens websted til din computer. Selvom dette giver dig mulighed for at installere fra enhver kilde, du ønsker, kan det også være forvirrende, hvis du ikke er teknisk kyndig.
Heldigvis gør App Store det nemt for brugerne at finde de apps, de ønsker og har brug for. Hvis du leder efter en specifik app, skal du blot skrive dens navn, som skal vises i resultaterne.
Men hvis du ikke kender appens navn, kan du også nemt søge på nøgleord, og App Store giver dig muligheder, du kan downloade. Og fordi hver app-side har et standardlayout – vurdering, alder, udvikler og andre oplysninger – ville du instinktivt vide, hvad du skal kigge efter.
5. Gav brugere tillid til at installere tredjepartsapps sikkert
Mere end blot at finde apps, er sikkerhed også et problem ved installation af tredjepartssoftware. Apple reducerer denne risiko ved at sikre, at du kun kan installere apps fra dets officielle App Store. Hvis du vil installere apps fra andre kilder, skal du jailbreak din iPhone, hvilket vil ugyldiggøre garantien.
Men fordi Apple kontrollerer sin App Store stramt, er det ikke nemt at gøre det inficere en iPhone med malware. Ikke desto mindre bør du stadig være forsigtig, da der er andre måder at få virus og uønskede apps på din enhed.
6. Det gjorde mobilspil til den gigant, det er i dag
Ifølge en Data.ai rapport, mobilspil har 60 % af markedsandelen af hele spilmarkedet, og det kan vi takke App Store for. Populariteten af gratis og gratis spil på App Store betyder, at brugerne ikke behøver at betale for at få et spil på deres telefoner.
Og med Apple sælger flere Android-telefoner på det amerikanske marked (ca. 50 % markedsandel), har millioner af mennesker en spillekonsol lige i hænderne. Da App Store gør det nemt for brugere at finde disse spil og for udviklere at tjene penge på dem, tillod det spilindustrien at vokse hurtigt.
Selvom gratis spil kommer med deres egne problemer, f.eks rovmikrotransaktioner og en mindre tilfredsstillende progression kan vi ikke benægte, at denne model og App Store gjorde mobilspil til den gigant, den er i dag.
App Store gav næring til smartphones
Apples App Store var ikke den første online markedsplads, hvor brugere kunne downloade apps og spil – den udmærkelse gik til Electronic AppWrapper i 1991 – men den gjorde den mainstream.
Populariteten af iPhone, kombineret med Apples udviklersupport og lette indtægtsgenerering, gjorde det muligt for App Store at vokse eksponentielt. Dette satte igen gang i udviklingen af smartphonen.
Smartphone hardwareudvikling fulgte efterhånden som apps blev mere kraftfulde, avancerede og komplicerede. Uden udbredelsen af Apple App Store ville vi ikke se smartphonen, som vi kender den i dag.