Vision Pro har ingen controllere. I stedet vil du stole på forskellige håndbevægelser til at styre headsettet. Du kan lære alt om dem her.
Vision Pro ændrer paradigmet for, hvordan folk navigerer og interagerer med software i blandet virkelighed. I stedet for at kræve klodsede fysiske controllere, er Apples AR/VR-headset afhængig af sofistikerede inputmekanismer, vi alle er født med – vores hænder og øjne.
Foretag valg, rul, zoom, drej, flyt rundt på ting og mere bare ved at se på tingene og udføre enkle håndbevægelser, der minder om Multi-Touch på iPhone.
Følg med for at udforske de seks grundlæggende håndbevægelser, der bruges i hele visionOS, og lær, hvordan dit blik og dine hænder gør brugen af Apples rumlige computer problemfri og ubesværet.
Hvordan virker Vision Pro's håndbevægelser?
Håndbevægelser i visionOS fungerer sammen med øjensporing. Dine øjne giver målretning og hensigt, og bevægelser udløser specifikke handlinger. Vision Pro-funktionerne front-, side- og bundmonterede kameraer til håndsporing, og infrarøde sensorer inde i headsettet sporer dine øjne.
Du ser på et emne på skærmen – som en knap – for at fremhæve det eller holde dit blik for at udvide den underliggende kontekstmenu eller afsløre et værktøjstip. Med valget foretaget skal du udføre en gestus som at knibe for at handle på den. Fordi de eksterne kameraer dækker et bredt synsfelt, kan du udføre bevægelser, mens du hviler din hånd komfortabelt i dit skød for at undgå belastning.
Apple har skitseret seks almindelige typer håndbevægelser til visionOS i en WWDC23 udviklersamtale om at designe hånd- og øjeninteraktioner til rumlig input. Sammen med øjne til målretning giver disse håndbevægelser dig mulighed for at styre apps og interaktioner på tværs af systemet.
Tryk på
Hvis du kniber fingrene sammen, udføres standardhandlingen på det valgte element. Tænk på at knibe i forhold til at trykke på iPhone-skærmen eller klikke på din Macs mus eller pegefelt. Nogle visionOS-funktioner, såsom luftskrivning på det virtuelle tastatur, kræver ikke trykbevægelsen.
Dobbeltklik
Knib din tommelfinger og pegefinger sammen to gange i hurtig rækkefølge for at udføre det, der svarer til dobbelttryksbevægelsen i operativsystemer med berøring først som iOS og iPadOS.
Knib og hold
Bring din tommelfinger og pegefinger sammen, og hold dem et øjeblik for at udløse denne gestus. Knib og hold i visionOS fungerer på samme måde som et langt tryk (tryk og hold) gestus på din iPhone til at fremhæve tekst eller hente kontekstmenuen frem.
Bevæg dine klemte fingre for at flytte vinduer og andre brugergrænsefladeelementer i visionOS. Hvis Safari er foran dig, kan du også holde hånden i vejret og bare svirpe med fingeren for at rulle.
Knib og træk
Knib og træk-bevægelsen bruges til at rulle. Bare bring fingrene sammen og svirp med håndleddet. Du kan rulle op, ned, til venstre eller højre ved at trække din hånd i en hvilken som helst retning.
Jo hurtigere du bevæger din hånd, jo hurtigere ruller du. Du kan rulle websider i Safari, e-mails i Mail, dokumenter i Pages, regneark i Excel osv. Du kan bruge knib- og trækbevægelsen til at rulle indhold i et hvilket som helst vindue på visionOS, der understøtter rulning.
Zoom
For at zoome ind i Safari, Fotos og andre apps skal du klemme tommelfingeren og pegefingrene på begge hænder sammen og derefter flytte dem udad. Du kan bruge denne gestus til at bringe et vindue i visionOS længere eller tættere på, forstørre billeder og mere. I Fotos-appen kan du se på en bestemt del af et billede, når du udfører zoombevægelsen for at zoome ind på det.
Rotere
For at rotere et emne skal du klemme fingrene med begge hænder tæt på hinanden og derefter flytte den ene hånd opad og den anden nedad. Du kan bruge denne gestus til at rotere 3D-objekter i Quick Look, billeder i appen Fotos, illustrationer i dokumenter og så videre.
Øjen- og håndsporing "fungerer bare" på Vision Pro
Ligesom på iPhone tilbyder Apple et grundlæggende gestussprog til at navigere i hele visionOS-brugergrænsefladen og augmented reality-apps. Tredjepartsudviklere kan udnytte Apples officielle API'er til visionOS til at oprette og tilføje gestusinput til deres apps.
Apple anbefaler ikke at oprette brugerdefinerede bevægelser, der kolliderer med systemet, eller dem, der ikke er lette at forstå, udføre eller huske.
Øjen- og håndsporing i virtuelle, augmented og mixed reality-applikationer er ikke nye funktioner. Vision Pro-headsettet implementerer dog disse funktioner på Apples varemærkemåde. Som et resultat er det problemfrit og ubesværet at navigere i visionOS med dine øjne og hænder.