Der er ingen tvivl om, at Apples Vision Pro-headset er et imponerende stykke teknologi, men det er langt fra perfekt.
Vision Pro AR/VR-headsettet er det hotteste nye produkt fra Apple, og det skaber alle overskrifter. Mens du har travlt med at blive fascineret af alt, hvad den gør, har du måske overset nogle af dens begrænsninger.
Her vil vi diskutere alle disse begrænsninger i detaljer for at hjælpe dig med at få et mere nuanceret perspektiv på enheden.
1. Vision Pro er for dyrt
Prisen på 3.499 USD på Apples Vision Pro AR/VR-headset er ublu nok til at give nogen angst. Det er så dyrt, at du kan købe fire iPhone 14-enheder og stadig have nogle kontanter til overs.
Indrømmet, at gøre et produkt så teknologisk avanceret har mange forudgående omkostninger, kræver mange års forskning og har førsteklasses hardware indbygget.
Men en pris, der er høj, gør øjeblikkeligt produktet utilgængeligt for de fleste interesserede købere, hvilket betyder, at kun velhavende Apple-fans vil kunne opleve det. For kontekst starter Meta Quest 3 ved kun $499, hvilket gør det meget mere overkommeligt for dem, der ønsker at opleve
virtual og augmented reality.2. Vision Pro's to-timers batterilevetid er bekymrende
Apple Vision Pro tilbyder kun to timers brug, når den ikke er tilsluttet en strømkilde. Det er ikke engang længe nok til se en hel film på Disney+ eller sidste en flyvning.
Selvfølgelig forstår vi, at enheden er et førstegenerationsprodukt og vil blive bedre med tiden, men det er det ikke noget, du gerne vil tolerere, når du betaler mere end tre tusinde kroner og et månedligt abonnement oveni det til nyde forskellige Apple-tjenester.
3. Optagelse af rumlige billeder og videoer forstyrrer
En af funktionerne i Apple Vision Pro er at tage rumlige billeder og videoer. Ligesom hvordan du optager billeder og videoer på din iPhone og ser dem senere i galleriet, kan du tage 3D-billeder og videoer på Vision Pro-headsettet og se dem senere i augmented reality.
Ideen lyder måske spændende, indtil du indser, at dens anvendelse i den virkelige verden er forfærdelig. Forestil dig, at du har det sjovt sammen med din familie eller venner, og for at fange dette smukke øjeblik, pisker du dette gigantiske headset frem og klikker på en knap på det for at begynde at optage, hvad der sker.
Umiddelbart vil headsettets åbenlyse fremtrædende plads være så distraherende, at alle omkring dig vil stoppe, hvad de laver, og øjeblikket vil blive ødelagt. Dine venner og familie vil ikke få din feedback, som de ville, hvis du ikke havde headsettet på.
Hvis produktet i stedet lignede et par almindelige briller, ville det have set meget mere naturligt ud at tage et rumligt billede eller en video, og dine kære ville sandsynligvis ikke have noget imod det. Men som det står, ser Apple Vision Pro alt for malplaceret ud til at gøre sådan noget.
4. Vision Pro mangler haptisk feedback
Det er ganske vist imponerende, at Vision Pro ikke styres af en controller, men med dine egne øjne, hænder og stemme, så du kan udføre systemnavigation, valg af emner og diktering.
Teknologien, der går ind for at skabe en sådan problemfri oplevelse, er bestemt prisværdig. Denne idé har dog en fatal fejl: Der er ingen som helst haptisk feedback.
Det betyder, at når du vælger et element på din skærm eller "trykker" på en knap eller "stryger" en skifte i augmented reality, er der ingen haptik feedback for straks at give dig en fornemmelse af, at handlingen er blevet udført, og at dit input er blevet registreret af enhed. Dit eneste signal er brugergrænsefladen.
Du tror måske, at det ikke betyder meget, men når du spiller eller arbejder i augmented reality, er haptisk feedback meget mere pålidelig, da den er mere visceral og umiddelbart opfattelig.
5. Vision Pro ser meget isolerende ud
Apple har forsøgt at afbøde de anti-sociale stemninger, som headset normalt giver ved at tilføje en OLED-skærm på frontkabinettet der viser dine øjne til den anden person, når du er i augmented reality - hvilket får det til at se ud, som om headsettet er det gennemsigtig.
Når du er i virtual reality, viser den en farverig gradientanimation, der indikerer for andre mennesker, at du ikke kan se dem, og at du er involveret i en aktivitet. Problemet med dette er, at det – på trods af disse anstrengelser – ser meget mærkeligt ud udefra, som headset normalt gør.
Forestil dig, at nogen, der bærer headsettet, skifter fra VR til AR, og du kan pludselig se deres øjne efter først at have set gradientfarver. Hvis du ikke er klar over, hvordan headsettet fungerer, kan du antage, at brugeren kunne se dig se dem hele tiden og blot stirrede på dig bag hovedsættets slør.
På samme måde som det at bære høretelefoner kan give en "tal ikke til mig"-stemning, kan det at bære et headset ude i offentligheden eller endda derhjemme også give en lignende stemning - hvilket får folk til at blive mere asociale.
Apples Vision Pro AR/VR-headset er ikke fejlfrit
Som et førstegenerationsprodukt har Apple Vision Pro nogle åbenlyse mangler. Prisen på $3.499, den korte batterilevetid, mangel på haptisk feedback og det isolerende design gør det klart, at produktet ikke er beregnet til massemarkedet.
Når det er sagt, hvis du er i USA, er det en god idé at besøge en Apple Store og prøve den på første hånd, når den kommer på hylderne i begyndelsen af 2024 for at se, om du kan lide, hvordan den fungerer.