Vil du oprette et tilpasset kampkort til din TTRPG? Lad os vise dig, hvordan du gør det ved hjælp af Dungeondraft.
Dungeondraft er et indie-kreativt værktøj, som TTRPG-elskere kan bruge til at lave standard- og detaljerede kort til deres spil. Den indeholder børster, værktøjer, færdige rekvisitter, en platform til at importere tilpassede aktiver og meget mere – alt sammen gearet til at gøre din kortfremstilling nemmere.
Her viser vi dig, hvordan du bruger Dungeondraft til at bygge et indvendigt kort og guider dig gennem det grundlæggende. I slutningen af denne artikel ved du, hvordan du tager tøjlerne og bygger kort endnu bedre end os.
Hvor man kan downloade Dungeondraft
Du kan få Dungeondraft på sin hjemmeside for et engangsgebyr på $19,99. Den er tilgængelig på Linux, Windows og macOS. Du finder også minimumskravene og en demo af, hvordan det fungerer på siden.
Hvis du bruger en Mac, kan du løbe ind i problemer med at installere den på grund af Gatekeeper. Vores guide på hvordan man løser "macOS kan ikke bekræfte, at denne app er fri for malware" skal løse problemet.
Når du har det installeret, skal du fortsætte til næste trin.
1. Opret et udkast
Selvom det kan være fristende at hoppe direkte ind i det og begynde at trykke på knapper og trække i håndtag, er det bedre at tage tegnebrættet frem og skitsere et udkast til, hvad du vil gøre.
Hvis du er tilbøjelig til papirtegninger, kan du bruge dem til din fordel og tegne en oversigt over, hvordan du gerne vil have, at dit indendørskort skal se ud. Hvis du ikke føler dig fantasifuld eller inspireret, kan du bruge en AI tekst-til-kunst generator at hjælpe dig med at sætte noget sammen.
I dette eksempel skal vi tegne et varehus, hvor sporene af en ung hærgende grøn drage fører. Nedenfor ser du, hvordan udkastet ser ud.
Der er et par vigtige ting, du skal tage stilling til, når du udarbejder:
- Hvordan ser bygningen ud? Brug dette udkast til at skabe en generel form for din bygning – du kan altid justere den under oprettelsen.
- Hvor meget plads repræsenterer hvert gitter? Hvert gitter i vores udkast repræsenterer 5ft (standarden for D&D 5E). Kortet er et 10x8 gitter (50x40ft).
- Hvor mange etager har dit kort? Du bør beslutte, om dit kort skal have flere etager eller kun én etage, så du ved, hvor du skal placere dine trapper (eller stiger), vinduer og døre.
- Hvor er dine rekvisitter? Bestem, hvor de vigtige, definerende rekvisitter vil være, såsom portaler, møbler og så videre.
2. Byg grundlaget for kortet
Før noget andet skal du lægge det foretrukne grundlag for kortet. Kom i gang ved at starte Dungeondraft og klikke Ny øverst til venstre for at oprette et nyt kort. Der vises en dialogboks, der beder dig om visse muligheder.
Vælg din skabelon baseret på dit udkast. Du kan lade det stå tomt eller vælge din tilpassede højde og bredde. I D&D 5E er en flise typisk 5 fod, så husk det, når du planlægger størrelsen på dit kort. I dette tilfælde er det et kort med en bredde på 11 fliser og en højde på 9 fliser, der repræsenterer 55 fod gange 45 fod. Du bør tilføje mindst én ekstra flise til bredden og højden for at give plads til terrænet.
Medmindre du vil oprette et tilfældigt indendørs fangehul eller hule, behøver du ikke Map Wizard. Hvis du vælger denne mulighed, starter den appen med en kortgenerator. Vælg dit gulv, vægge og andre parametre, og klik derefter Frembringe for et tilfældigt kort. Klik Afslut for at tilføje rekvisitter og andre redigeringer.
Bygningstøj tilføjer fine små ufuldkommenheder som skrammer og ridser til din bygning for at få den til at føles mere realistisk. Vi anbefaler, at du lader den stå.
Vi anbefaler også, at du skifter Skygger på for at tilføje mere realisme til dine bygninger. Du kan altid slå det fra senere, hvis det er afskrækkende.
3. Start med terrænet
Nu hvor lærredet er sat, bør du male det med en generel baggrund, som du vil placere bygningen på. Sådan tilføjer du noget terræn:
- Klik på Terrænbørste ikon (repræsenteret af en plante i jorden i menuen til venstre).
- Vælg mellem Terrænbørste, Vandbørste, og Materiale børste.
- Vælg Biome du ville kunne lide.
- Skift BørsteStørrelse og Intensitet skyderen, indtil du er tilfreds.
- Mal i dit terræn.
Glat blanding blev brugt til at skabe den fade, du ser på billedet ovenfor. Du er velkommen til at eksperimentere med funktioner som denne for at finde, hvad der virker for dig.
4. Placer Bygningen
Når du er tilfreds med dit terræn, er det tid til at rejse en bygning på det. Sådan gør du:
- Klik Design (det er det første ikon i menuen til venstre).
- Vælg Byggeværktøj.
- Vælg Etage og Væg der mest præcist afbilder din bygning. Du kan ændre farven på begge ved at klikke på farvebjælkerne under deres valg.
- Når du er klar, tegner du din stueetage med værktøjet.
Du kan begynde at tilføje vægge og døre nu. Sådan gør du:
- Klik Design og så Vægværktøj.
- Tegn en streg på tværs af det sted, hvor du vil have din væg, men sørg for, at den gule prik vender tilbage til, hvor den startede (linjen skifter farve, når den forbindes). Du kan lave rum ved at forbinde firkanter og rektangler.
- Du kan ændre designet af gulvene ved at bruge Værktøj til mønsterform i Design-menuen.
- Placer døre og vinduer ved at klikke på Portalværktøj (repræsenteret ved en dør) i Design-menuen.
- Vælg hvilket vindue eller hvilken dør du vil have, og placer det derefter på en væg, så det hænger der.
5. Brug niveauer til gulve
Fordi anden sal på vores kort er 15 fod oppe og kun tilgængelig via en stige, brugte vi Værktøj til mønsterform at mørklægge det.
Sådan tilføjer du endnu en etage til dit kort:
- Åben Niveauindstillinger (repræsenteret ved urskivens ikon) og klik Niveauindstillinger.
- Vælg + Opret.
- Når dialogboksen vises, skal du omdøbe gulvet i Etiket Mark.
- Hvis du laver en simpel bygning som vores, uden betydelig anløbsbro, så gå til Klon niveau og vælg din første sal (Ground).
- Slå til Sammenlign niveauer i den nederste værktøjslinje for at referere til din stueetage, mens du arbejder på øverste etage.
- Gentag den samme gulv- og vægbygningsinstruktion for at bygge din øverste etage ud.
6. Tilføj detaljer
Det næste trin, og muligvis det mest tidskrævende, er at tilføje detaljer og rekvisitter. En af hovedårsagerne til, at Dungeondraft overtrumfer Photoshop til oprettelse af kampkort, er, at den allerede har rekvisitter som standardaktiver i appen. Du kan også tilføje aktiver, du selv har lavet, eller downloade en færdiglavet.
Sådan tilføjer du rekvisitter:
- Klik Objekter i panelet til venstre.
- Vælg Objektværktøj (repræsenteret ved et åben bog-ikon), og et nyt panel, der indeholder aktiver, åbnes til højre.
- Indtast hvilket objekt du gerne vil have i søgefeltet.
- Du kan ændre farven på nogle objekter ved hjælp af Brugerdefineret farve mulighed på panelet til venstre.
- Du kan også indstille parametre og sprede objekter hen over kortet ved hjælp af Scatter værktøj.
Bliv kreativ med dine placeringer, og du kan producere virkelig fede resultater. Her brugte vi en mørkere nuance af vores hoved Værktøj til mønsterform farve for at skabe brugerdefinerede skygger. Vi brugte også Let værktøj (repræsenteret ved gnistikonet på panelet i venstre side) for at skabe lys på ovnen.
7. Eksporter dit kort
Dungeondraft gør det virkelig nemt at eksportere dit kort. Så snart du er færdig, skal du bare klikke Eksport i topmenuen.
Der er mange muligheder i Eksporttilstand. Men hvis du spiller dine spil med en VTT, bør du eksportere den i Universal VTT-indstillingen. Støberi VTT vil genkende formatet og installere dine vægge, døre, belysning og vinduer.
Husk endelig at eksportere de andre niveauer af dit kort, hvis du har nogen. Bare klik Kildeniveau og vælg det niveau, du vil eksportere.
Dungeondraft er fantastisk, men ikke perfekt
Når du bruger Dungeondraft, kommer du måske til at indse, at det stadig mangler i nogle aspekter. Nogle af dens værktøjer fejler, og appen kan gå ned, hvis du stresser den for meget. Disse begivenheder er dog ikke hyppige, og du kan bruge Dungeondraft stort set uden problemer.
Denne app er stadig den bedste af sin slags, og den vil hjælpe dig med at skabe mere nuancerede og tilpassede kampkort til dine bordplade-rollespil.