Trofæjagt kan være et vanedannende tidsfordriv, men det kan være en, du bør lade være. Her er hvorfor.

Trofæer og præstationer har været i spil i et stykke tid. På et tidspunkt er du eller dine venner sandsynligvis gået på "trofæjagt", hvor du spiller et spil, eller endda går så langt som til kun at købe det, så du kan få Platinum for det.

Jeg mener, at trofæjagt spilder din tid, og det er tid til at sætte rekorden på hvorfor.

Hvad er trofæjagt?

Før jeg forklarer, hvorfor trofæjagt spilder din tid, er en hurtig lille opfriskning i rækkefølgen af, hvad trofæjagt faktisk er.

Trofæjagt er processen med at forsøge at tjene trofæer eller præstationer (afhængigt af den platform du er på) ved at opfylde kravene til trofæet. Disse kan være noget som "Dræb fem chefer ved hjælp af Longsword" eller "Find syv artefakter fra den vestlige region", du får billedet.

Forskellige spil har forskellige sværhedsgrader for at opnå alle trofæerne. På PlayStation er trofæer enten bronze, sølv eller guld, og du vil blive tildelt platin, når du har vundet alle disse. På Xbox tildeles præstationer forskellige mængder af Gamerscore, hvor spil normalt består af 1000G på tværs af et varierende antal præstationer.

instagram viewer

Der er et par grunde til, at trofæjagt spilder din tid, selvom det virkede sjovt i starten.

1. Din PlayStation- eller Xbox-konto kan blive hacket, tabt eller forbudt

Hvad nytter alle disse trofæer, hvis din spillekonto ender med at blive hacket, tabt eller forbudt? Alle disse fremskridt er tabt, og nu betyder din gamerscore intet for nogen. Det betød knap noget til at starte med.

Det ville være ekstremt irriterende at bruge år på at opnå så mange Platinums, som du kan, før du mister det hele. Og det kan ske når som helst. Der er et marked online for PlayStation-konto, så hvis du har mange spillerscore, kan det faktisk gøre dig mere til et mål for disse mennesker.

Hvis du planlægger at gå ned af trofæjagt-ruten og se, hvor meget spillerscore du kan samle, er det en god idé at beskytte din konto ved at bruge to-faktor-godkendelse.

2. Trofæer kan fejle

Hvis du har jagtet trofæer/præstationer i et stykke tid, vil du uden tvivl have stødt på en, der fejler. Det sker oftere end du tror, ​​og kan enten helt forhindre dig i nogensinde at få Platin for et spil, eller tvinge dig til at gennemgå hele spillet igen bare for en ny chance for at få det.

Glitching-trofæer er ekstremt irriterende, når de sker, og ofte har du ingen mulighed for at forudsige, om det kommer til at ske eller ej, før det sker. Heldigvis har denne type problemer en tendens til at påvirke ældre spil mere, men det betyder ikke, at det aldrig sker på nyere spil. Hvem ønsker at gå igennem al den indsats på trofæjagt på et spil, bare for at det skal rode og komme i vejen for dig?

3. Det er svært at finde spillere til gamle multiplayer-spil

Der er mange spil, der har multiplayer-trofæer, du skal låse op for at kunne få Platinum. Nogle af disse spil er gamle, så dine venner vil sandsynligvis ikke spille dem eller vil ikke være villige til at hjælpe dig med at få visse trofæer, du har brug for. Nogle af disse spil er endnu ældre og har derfor praktisk talt ingen online at spille og få trofæerne med. I disse situationer ville du gå til et trofæjagtforum og finde andre trofæjægere til at hjælpe dig med at få dem. Du kan søge efter personer på en af ​​de store videospilfora, men du ville have bedre held med dem, der er specielt sat op til trofæjagt.

Der er masser af trofæjægere og fora rundt omkring, men der er ingen garanti for, at du finder folk til at hjælpe dig med et bestemt spil. Jo ældre disse spil bliver, jo sværere bliver det. Du bliver nødt til at være tålmodig og vente muligvis uger eller måneder på, at andre trofæjægere finder dig i det samme fællesskab og tilbyder at hjælpe. Hvis du kun lejer et spil eller får adgang til det via en abonnementstjeneste, som du ikke har til hensigt at følge med, kan Platinum med tiden blive mindre værd.

Ikke nok med at du skal slibe spillet langt forbi nydelsesfasen for at få en Platinum, nu skal du også gennemsøge nettet. Latterlig.

4. Trofæjagt projekterer meningsløshed

Trofæjagt er at lave et projekt ud af en i sidste ende meningsløs aktivitet. Okay, "alt spil er meningsløst" kan du sige tilbage, men i det mindste med afslappet spil eller singleplayer har du det sjovt eller oplever en historie, du er engageret i, udspilles. Uanset hvad, så gør du noget for at afbøde den overordnede meningsløshed ved spil generelt.

Med trofæjagt gør du det til et projekt, gør det til arbejde, og det behøver bare ikke ske.

5. Trofæjagt er dopaminmanipulation

Spil har det ned til en videnskab om at fastholde opmærksomheden og serverer dig en lind strøm af dopamin, før du øger sværhedsgraden en smule. Bortset fra, at de ikke rigtig øger sværhedsgraden, men blot øger den nødvendige slibning, så du holder dig hooked. Fra sværhedsgraden, til kampene, til trofæerne - samme taktik. Der er masser af engagerende spil, du kan spille for et boost af dopaminuden at skulle forpligte sig til at få hver eneste trofæ eller præstation i spillet.

Når du er på trofæjagt, bliver du simpelthen ført fra den ene udfordring til den næste, med et par obskure trofæer drysset ind, som får dig til at gennemsøge den åbne verden efter en bestemt ting/begivenhed. At spille spil for at have det sjovt eller opleve en historie er helt sundt og en god måde at slappe af på, men få suget ind i det dopaminleveringssystem, som trofæer arbejder på, er meningsløst og et endnu større spild af tid.

6. Du nyder det sandsynligvis ikke

Hvis du kigger online på tråde fra trofæjægere på Reddit, eller spørg endda dine trofæjægervenner ser tilbage på din egen oplevelse, vil du sikkert opdage, at næsten ingen virkelig nyder trofæer jagt. Du vil bruge aldre på at planlægge et Platinum-spil, tjekke websteder for at se, hvor svært det er Platin er at få, og hvad du skal gøre for at få det, og derefter bruge uger eller endda måneder på at slibe det ud.

I sidste ende, når du har fået Platinum, vil du måske have fem eller 10 minutter til at føle dig glad eller stolt over, at du fik Platinum, før den falmer; og det er hvis du er heldig. Før du ved af det, er du gået videre til det næste spil, du prøver, til Platinum. Hvorfor gå igennem al den tid, hvis du ikke virkelig føler dig beriget af det? Du kan sætte mål i dine spil, gå gennem samleobjekter, spille det forbi det punkt, hvor du skal fuldføre historien/missionerne eller nå det maksimale niveau for multiplayer, men hvad er meningen med at gøre det til et projekt, hvis du ikke virkelig opnår meget tilfredshed med det?

Trofæjagt er spild af din tid

Trofæjagt er en af ​​de former for spil, som jeg ikke kan lide mest. Selvom du naturligvis frit kan nyde spil på enhver måde, du finder passende, ligesom alle andre, vil du måske vurdere, om det virkelig er en værdifuld brug af din tid.

Spil kan være sjove, men ikke når de bliver til projekter, og det overordnede mål med at spille dem er at øge nogle meningsløse digitale resultater. Der er masser af spil, du kan spille for at slå tiden ihjel, der er ingen grund til at gøre et job ud af dem.