Selvom begge er gyldige muligheder det meste af tiden, mellem tastatur og mus og en controller, hvilket virkelig tager kagen som den ideelle mulighed for spil?
PC-mesterræset har raset, så længe computere og spillekonsoller har eksisteret. Og i forlængelse heraf er dette argument strømmet ned til deres forskellige standardinputstile.
I dag kan du stort set bruge begge dele på enhver enhed, du vil på den ene eller den anden måde. Der er dog stadig et spørgsmål om, hvilken der er overlegen. Der lader ikke til at være noget klart svar, men vi skal se på alle argumenterne i forskellige sammenhænge for at se, hvilken der virkelig er bedst til spil.
Ergonomi og præcision
Nintendo har været banebrydende for controller-hardwaredesign, så længe det har eksisteret, og introducerede den berømte boksformede NES-controller i midten af 1980'erne. Selvom det var vellykket, var det næppe ergonomisk, med skarpe kanter og et joystick-frit design. Dens opbygning gjorde det ubehageligt for mange mennesker at bruge i længere perioder.
Men siden da har Microsoft og PlayStation forfinet Nintendos håndværk, hvor Nintendo kravlede, og de har gjort en af de mest komfortable stykker input-hardware kendt for offentligheden.
Moderne controllere kan prale af greb, knapplacering og thumbstick-arrangementer, som et konventionelt tastatur ikke kan matche. Den eneste konkurrence med moderne controller-ergonomi er gamingmus, og de har begrænset funktionalitet.
Tastatur- og museparrets største tilbageslag er, at det har brug for en overflade, for at det kan fungere effektivt. Derfor er controllere nemmere at bruge i forskellige positioner i længere tid.
Controllere kan dog ikke erstatte den præcision, som et tastatur og en mus tilbyder. Med en mus kan du være mere præcis med din målretning og noget gaming mus har endda avancerede afstemningsrater for overlegen nøjagtighed.
Og vi ved alle, hvordan det er at famle om, prøve at skrive noget med en controller. Ethvert spil, der kræver, at du ofte indtaster ting, vil være nødt til at give efter for den nøjagtige indtastning, et tastatur giver.
Kompatibilitet og alsidighed
Du kan bruge en controller til hvad som helst. Det kan du f.eks tilslutte en controller til en Android-tablet, du kan tilslut DualSense PS5-controlleren til en Mac, og mange flere kombinationer. Den nye generation af controllere kan arbejde på stort set alt.
Hvad bedre er, spiludviklere ved dette, og de vil ofte udgive spillene for også at være tilgængelige for folk, der foretrækker controllere (selvom det ikke er et konsolspil). Denne kompatibilitet overtrumfer tastatur- og museparret, som ofte ikke har en plads i mindre enheder som telefoner og tablets.
Indrømmet, du kan tilslutte dit tastatur og din mus til de sidste to generationer af Xbox og PlayStation, men deres support i flere konsolspil er meget begrænset. Og mens du kan tilslut et tastatur og et musepar til en Nintendo Switch, du kan ikke bruge det til at spille spil.
Der, hvor tastaturet og musen skinner, er i deres alsidighed. Dette inputpar er, hvad du har brug for for at spille stort set ethvert spil derude. Det er umuligt at pege på et spil og sige, "Hey, du kan kun bruge en controller til at spille dette." Når en pc-version af spillet er udgivet, kan du spille det med et tastatur og en mus. Tastatur- og museparret har simpelthen en bredere paraply af spil.
Hvilket er bedre til forskellige typer spil?
Du begynder måske at spekulere på, hvilke typer spil der er bedre egnet til hvilken inputmetode. Hvad er bedre med en controller? Vil et tastatur og en mus gøre det bedre? Bare rolig; her er en liste over spilgenrer og den spilinputmetode, der passer bedst til dem.
Spil til controllere
Spil, der ikke kræver flere realtidshandlinger, er gode til controllere. Her er almindelige eksempler:
- Platformspillere: De har begrænsede bevægelser og handlinger. Typisk behøver karakteren kun at bevæge sig i en todimensionel bane og vil have et begrænset udvalg af evner, der nemt kan udløses med en eller to knapper. Derfor er Super Mario fantastisk på Nintendo.
- Kampspil: Ligesom Tekken og Mortal Kombat er baseret på hurtige, præcise knaptryk og god reaktionstid. De vil ikke have gavn af et tastatur og en mus på nogen måde. Modstanderen er allerede målrettet, og der er ikke behov for den præcision, en mus vil give.
- Kørespil: Mens kørespil kan være bedre, samlet set, med en racersimulatorrig, en controller kan hjælpe med at simulere følelsen af at trykke på en pedal (tak, især til den adaptive trigger funktion). Tommelfingerpinden kan også give dig følelsen af at flytte et hjul, samtidig med at du får plads til at specificere intensiteten af dine drejninger.
- Sportsspil: Generelle almindelige sportsspil som FIFA, NBA 2K og NHL er bedre på en controller. Og det er fordi de, ligesom kampspil, kræver præcise knaptryk og veltimede reaktioner.
Spil til tastatur og mus
Alt, der kræver realistisk præcision og nøjagtighed i realtid, kan være bedre med et tastatur og en mus. Her er nogle populære eksempler:
- Førstepersons skydespil: I ethvert FPS-spil er det vigtigste reaktionstid og nøjagtighed. Uden en form for sigte-assist er der ingen måde, en spiller med en controller er på samme niveau som en med en mus. Så du bør bruge en mus og et tastatur til Fortnite og Warzone.
- Strategispil i realtid: Forestil dig at spille Age of Empires med en controller. Det er et spil, der kræver at vælge og flytte enheder, flytte kameraet hen over kortet og bygge strukturer – og gøre alt dette hurtigt. Kun en mus kan panorere kameraet og klikke på enheder med en behagelig nok hastighed.
- MOBA-spil: Multiplayer online kamparena-spil som Dota 2 og League of Legends kræver, at spilleren er præcis, når den sigter og bruger evner, der er tildelt tastaturgenvejstaster. Det er muligt at bruge en controller, men det vil stille dig i en ulempe.
Single-player RPG
Single-player rollespil er det perfekte eksempel på, hvor ligeligt matchede controlleren og tastaturet og musen er. Du kan bruge begge dele, afhængigt af dine præferencer.
Fordi single-player RPG'er ikke har konkurrence med andre mennesker, kan du spille på dine egne præmisser. Controller-spillere vil have mål-assist, og spillere, der bruger mus, kan nyde dens præcision, hvis de vil.
For eksempel kan du have det sjovt med begge inputmetoder, hvis du spiller spil som Horizon: Forbidden West, The Witcher 3 eller Hogwarts Legacy.
Hvilken vinder?
Fra et rent spilperspektiv er der ingen vinder; det er kun et valg, om man vil ofre præcision eller komfort.
Men når du tilføjer andre ikke-gaming-elementer, tager tastaturet og musen kagen. Controlleren holder ikke et stearinlys til, hvad du kan gøre på en computer med et tastatur og en mus. Det gør indtastning og navigation meget nemmere.
Og fordi tastatur- og museparret fungerer med stort set ethvert spil overhovedet, hvis du skal sidde fast med nogen, er det bedre at sidde fast med det. Du kan muligvis ikke spille alle dine spil så komfortabelt, som du gerne vil, men du kan spille dem alle sammen kompetent.
Et spørgsmål om præference og personalisering
I sidste ende kommer det hele til dig, spilleren. Tastatur- og museparret er til power-spillere, mens controlleren er til afslappede spillere. Men begge er gode.
Der er ingen grund til at begrænse dig til én spillestil. Brug begge dele, da de fungerer for dig, og vælg hvilken, der giver dig den bedste oplevelse. Der er ingen forkert måde at spille videospil på.