Halo Infinite havde en stenet udviklingscyklus med flere forsinkelser. Selv efter dets udgivelse fortsatte Halo Infinites problemer med manglende funktioner og ingen understøttelse af co-op co-op. Og med en række afskedigelser, der rammer Microsoft hårdt, herunder 343 Industries, udvikleren bag Halo Infinite, kan du undre dig over, hvordan fremtiden for Halo ser ud.
Så hvad er der sket med Microsofts fyringer, og hvordan vil det påvirke Halo Infinite og til gengæld hele Halo-franchisen? Lad os finde ud af det.
Microsoft fyrer 10.000 medarbejdere
På grund af en global økonomisk afmatning måtte Microsoft reducere sin arbejdsstyrke med omkring 10.000. Ifølge Forbes, Microsoft afskedigede 1.000 medarbejdere i 2022, men Microsofts bratte meddelelse om, at det vil fjerne 10.000 arbejdere sidste 18. januar 2023, er bekymrende for Xbox Game Studios.
Af de 10.000 afskedigede medarbejdere, Bloomberg Storbritannien rapporterer, at arbejdere fra Bethesda Game Studios, der arbejder på Starfield, og arbejdere hos 343 Industries, der arbejder på Halo Infinite, er blevet ramt af fyringerne.
Med 343 industrier, der mister mindst 60 ansatte, kan konsekvenserne for Halo Infinite være enorme. Så lad os undersøge, hvordan Microsofts fyringer har påvirket Halo Infinite.
1. 343 Industriers kampagneteam er blevet smidt ud
Den største indvirkning, Microsofts fyringer havde på 343 Industries, er med Halo Infinites kampagneudviklingsteam.
Med Halo Infinite sat til at blive de næste ti år med Halo som en live-tjeneste, har mange fans forventet, at fremtidige historieudvidelser og kampagneindhold er garanteret. Men med rensningen af holdet, der er ansvarligt for dette indhold, ser ekstra kampagneindhold til spillet meget usandsynligt ud.
Dette er heller ikke første gang, Halo Infinite kommer til kort med kampagneindhold, med lokale samarbejdskampagner, der ikke er tilgængelige i Halo Infinite, hvilket tvinger dig til at finde en uofficiel måde at spille lokal co-op på i Halo Infinite.
2. Den gamle Halo-forfatter Joe Staten har forladt 343 industrier
Et af, hvis ikke det største, hit 343 Industries har taget til sit udviklingsteam er Joe Staten, en af hovedskribenterne til Bungies Halo-spil, der forlod 343 Industries. Selvom det ikke er bekræftet at være en del af Microsoft-fyringerne, kommer Joe Statens afgang fra 343 Industries samtidig med, at fyringerne påvirker virksomheden.
Men som rapporteret af IGN, Joe Statens stilling hos 343 Industries var altid midlertidig, så du kunne tage dette aspekt af 343 Industries reduktioner som pari for kurset.
Desværre er det et tegn på tilstanden for 343 Industries som spiludvikler at en industriveteran som Joe Staten forlader det, når Halos historieteam er i opløsning. Med mange kampagneudviklere, herunder Joe Staten, der forlader 343 Industries, kan Halo Infinites fremtid være i fare.
3. 343 Industriers kunstteam blev også drastisk reduceret
Desværre er en anden effekt af Microsofts fyringer, du skal være opmærksom på, reduktionen af kunstteamet for Halo Infinite.
Som delt på LinkedIn af ex-Director of Art Management hos 343 Industries Neil Harrison mistede kunstteamet for 343 Industries omkring 30 ansatte på grund af Microsofts fyringer.
Når det tages med nedskæringerne til kampagneteamet, reducerer både historieindholdet og udviklingen af kunstindhold teams lover ikke godt for fremtiden for Halos kampagne eller 343 Industries som udviklerne af Halo i generel.
Du kan blive særligt forvirret over dette, da de to aspekter af Halo Infinite, der blev rost universelt, var dens kampagnetilstand og kunststil. Alligevel er dette de to områder, der er mest ramt af 343 Industries, men hvem har skylden?
Ex-343 Industries-ansatte giver ledelsen skylden
Du tror måske, at Microsofts massive reduktion i kraft er hovedårsagen til 343 Industries' tilbageslag og nedskæringer. Selvom denne begivenhed er en katalysator, er det ikke den eneste eller primære årsag til udviklerens problemer.
Ifølge ex-343-medarbejder Patrick Wren via et indlæg på Twitter, 343 Industries' ledelse er skyldig. Så mens fyringerne tvang nedskæringer til 343 Industries, antyder Patricks indlæg, at der var allerede eksisterende problemer i virksomheden under udviklingen af Halo Infinite, hvilket bidrog til virkningerne af Microsofts fyringer på spil.
Dette er ikke overraskende i betragtning af, at Halo Infinites problemer har varet ved siden lanceringen, og hvordan multiplayer fulgte andre free-to-play spil med rovmikrotransaktioner og de farer, der følger med det. Selvom Microsoft kan være hovedforbryderen dengang, gjorde ledelsen hos 343 Industries sig bestemt ingen tjenester.
Halo Infinite vil for evigt ændre sig efter Microsofts fyringer
Uanset hvad du måtte mene om tilstanden for Halo Infinite og 343 Industries' ledelse eller ledelse af franchisen repræsenterer Microsofts fyringer en transformation i, hvordan Xbox ser sin mest genkendelige IP. Med ældre medarbejdere væk, og kampagne- og kunstpersonale er blevet renset, er det svært at se Halo Infinite fortsætte som den er og ikke opleve forandringer.
Heldigvis frigiver Halo Infinite konsekvent fanindhold gennem sin Forge-tilstand, så du kan tage en pause fra al negativiteten omkring Halo og skifte til noget klassisk socialt Halo multiplayer-sjov.