Læsere som dig hjælper med at støtte MUO. Når du foretager et køb ved hjælp af links på vores websted, kan vi optjene en affiliate-kommission. Læs mere.

Du ville ikke stjæle en bil. Så hvorfor downloade et spil? Piratkopiering er et ældgammelt problem, der har plaget mange underholdningsindustrier, og spilindustrien var ingen undtagelse. Udviklere var konstant på jagt efter den bedste måde at forhindre piratkopiering på.

Nogle udviklere tog en mere kreativ tilgang og lavede nogle af de mest morsomme anti-piratkopieringsforanstaltninger, der nogensinde er set i spilverdenen. Nogle af disse foranstaltninger mod piratkopiering er bare sjove, mens andre er skræmmende nok til at få nogen til at tænke to gange om at downloade et spil ulovligt.

1. Jordbundet: Sværhedsgrad x1000

Earthbound er allerede kendt for at have stejle sværhedsgrader under hele gennemspillet. Men for enhver, der spiller en ulovlig kopi af spillet, blev sværhedsgraden tidoblet. Hvis en ulovlig kopi af Earthbound blev opdaget, affødte spillet øjeblikkeligt langt flere fjender end normalt. Ikke kun det, men de var også langt stærkere end den originale version af spillet.

instagram viewer

Hvis nogen på en eller anden måde formåede at kæmpe sig gennem de tilsyneladende endeløse horder og nå frem til chefen, ville skærmen fryse og bede dig om at nulstille spillet. Når den er nulstillet, ville spillet slette alle de gemte data.

2. Spyro: Year of the Dragon: Missing Parts

Spyro: Year of the Dragon ville anvende en lignende taktik som Earthbounds for at afskrække folk fra at spille ulovlige kopier af spillet. Zoe ville informere dig i begyndelsen om, at spillet var ulovligt, og at det højst sandsynligt ikke ville fungere korrekt.

Hvis du blev ved, ville der opstå et stormløb af fejl. Karakterer og genstande vises muligvis ikke, Sparx ville ikke være i stand til at genoprette nogen sundhed, og Spyro ville nogle gange tilfældigt teleportere tilbage til starten af ​​niveauet. Og hvis det på en eller anden måde lykkedes dig at nå slutningen, ville alle de gemte data blive slettet. Men hey, du kan ikke sige, at Zoe ikke advarede dig.

3. Spil Dev Tycoon: Piracy Glitch

Game Dev Tycoon havde den mest smerteligt realistiske anti-piratmetode på denne liste. Game Dev Tycoon er et simulationsspil, hvor du laver et spil. Det kan lykkes dig, at få alle dine videospildrømme til at gå i opfyldelse, eller du kan mislykkes. Og ulovlige kopier af Game Dev Tycoon var bestemt til fiasko fra begyndelsen.

Hvis en ulovlig kopi af Game Dev Tycoon blev opdaget, ville dit spil starte problemfrit uden problemer. Men pludselig ville du begynde at bløde penge, og folk ville stoppe med at købe dit spil. Hvorfor? Fordi pirater begyndte at lave ulovlige kopier af det. Pludselig ville dine videospilsdrømme smuldre til gulvet. Denne piratkopiering var ikke til stede i legitime kopier af spillet.

4. The Sims 4: Censur

Sims 4-udviklerne indtog en meget sarkastisk holdning over for piratkopier af deres spil. Hvis du nogensinde har spillet et Sims-spil, er du måske bekendt med den pixelerede censurboble, der vises over din simmers private dele, når de gør noget som at tage et brusebad eller gå til badeværelse.

Hvis en ulovlig kopi blev opdaget, ville det pixelerede område ikke forsvinde, når din simmer var færdig med at gøre sin forretning. I stedet ville din simmer blive fanget i en endeløs cyklus, og pixels ville til sidst spredes, indtil hele skærmen blev censureret.

5. The Legend of Zelda: Spirit Tracks: Runaway Train

Et af hovedtrækkene i The Legend of Zelda: Spirit Tracks er toget. Den selvsamme, der rejser åndens spor, faktisk. Hvis spillets programmering fangede endda en snert af piratkopiering, ville kontrolelementerne til toget simpelthen ikke dukke op.

Spillet blev gjort fuldstændig uspilleligt uden disse meget vigtige kontroller, så spillere, der formåede at få deres klæbrige poter på en ulovlig copy ville finde på at græde hele vejen til deres lokale spilbutik for at hente en legitim kopi af spillet, som de rent faktisk kunne spille.

6. Crysis Warhead: Angry Birds

Crysis Warhead havde muligvis en af ​​de mest hylende morsomme anti-pirateri taktikker kendt af menneskeheden. I stedet for at skyde kugler ville piratkopierede versioner af spillet få din pistol til at skyde kyllinger i stedet for. Høns har bestemt deres plads i livet, men at blive brugt som kugler er bestemt ikke en af ​​dem.

Disse kyllinger gjorde ingen skade på din modstander. Indrømmet, de ville bedøve fjenden, men det bringer dig ikke ret langt i det lange løb. På det tidspunkt ville du være bedre stillet til at spille Angry Birds.

7. Alan Wake: Kaptajn Alan Wake

Udviklerne af Alan Wake serverede deres anti-piratvirksomhed med en side af satire. Mange af spillene på denne liste brugte taktikker, der gør spillet uspilleligt, hvis det blev opfattet som illegitimt. Men Alan Wake på den anden side lod simpelthen piraterne vide, at de vidste det. Om det fik dem til at føle sig skyldige eller ej, er uklart.

Hvis du spillede en ulovlig kopi af Alan Wake, ville spillet slå et stort piratøjeplaster lige i Alans ansigt. Det gjorde ingen som helst forskel for gameplayet, bortset fra at få Alan til at se mere kantet og lidt mere ulovligt ud.

Selvom ideen om at spille gennem Alan Wake med et piratøjeplaster på kan virke lidt tiltalende, er der faktisk reelle sikkerhedsfarer ved at spille piratkopierede videospil, eller download af cracket software generelt. For ikke at nævne det faktum, at vi ønsker at støtte de udviklere, der laver disse spil, så de kan blive ved med at lave flere i fremtiden.

8. Serious Sam 3: Slip Kraken løs

Serious Sam 3 gik efter en mere mareridtsagtig tilgang. Spillere af ulovlige kopier ville uophørligt blive hjemsøgt af en kæmpe rød skorpion-lignende edderkoppdyr. Dette udyr var umuligt hurtigt og ville ikke stoppe før du var død. Hvis det ikke var skræmmende nok, var det også uovervindeligt.

At spille spillet igennem, uden at vide hvornår dette afskyelige væsen skulle gyde og angribe dig, var helt sikkert nok til, at folk bare købte spillet. At spille den ægte vare ville have været langt sjovere uden den konstante dødstrussel, omend lidt mindre spændende.

9. The Secret of Monkey Island: Dial-A-Pirate

The Secret of Monkey Island ville stille en række spørgsmål i begyndelsen af ​​spillet, som ville forhindre dig i at fortsætte, medmindre du havde Dial-A-Pirate Wheel. Denne pap-anti-piratforanstaltning havde en række pirater med unikke koder, der ville blive afsløret, når de tilsvarende dele var stillet op.

Dette hjul var åbenbart kun forsynet med lovlige køb og var en af ​​de få fysiske anti-piratkopieringstiltag til videospil.

10. The Witcher 2: Mistaken Identity

Selvom mange af os måske er under indtryk af, at pirateriets tidsalder er forbi, er det desværre ikke tilfældet. Online piratkopiering viste sig at være stigende i 2022. Så det var ikke kun klassiske spil fra 90'erne, der havde anti-piratteknik på plads.

Hvis vi skulle vurdere anti-piratkopiering, ville The Witcher 2 helt sikkert være på førstepladsen. The Witcher 2 har en serie af romantikmekanikker, der giver dig mulighed for at låse op for mellemsekvenser, hvor Geralt og en NPC efter eget valg ville engagere sig i en frække klippescene.

Hvis du spillede en ulovlig kopi af spillet, ville din valgte NPC dog blive erstattet med en ret uskøn gammel dame ved navn Marietta Loredo. Denne overraskelse ville helt sikkert have været nok til at skræmme enhver gamer til den rigtige side af loven.

Legitimt køb af spil er langt den bedste måde at støtte de spil, du elsker

Mens piratkopiering er mindre af et problem for moderne konsoller, var det engang en plage, som enhver spiludvikler skulle håndtere. Men forhåbentlig var disse finurlige og kreative anti-pirateri tiltag nok til at afholde folk fra at downloade deres spil ulovligt og inspirere dem til at gå ud og støtte de mennesker, der udviklede disse utrolige spil i stedet.