Der er en række 3D-filformater tilgængelige, hver med sine styrker og svagheder. Det filformat, du vælger, er afgørende for det endelige produkt, når det kommer til 3D-print, animation eller 3D-gengivelse.
Forskellige 3D-filformater er blevet skabt til specifikke formål, så det er vigtigt at vælge det rigtige til dine behov. Nedenfor er de ti vigtigste 3D-filformater.
1. STL (stereolitografi)
STL fil gemmer information om 3D-modeller i en række trekantede facetter forbundet til at danne et net, som 3D-printere kan læse. På grund af dets enkelhed og pålidelighed er dette filformat blevet et af de mest udbredte 3D-modellerings- og printmuligheder.
Når du arbejder med dette format, er det vigtigt at huske, at opløsningen af en STL-fil afhænger af størrelsen og kompleksiteten af hver facet. At sikre, at din model har veldefinerede kanter og tilstrækkelig afstand mellem trekanter, vil derfor hjælpe med at producere de bedste resultater under 3D-print.
Hvis din STL-fil har problemer, er der flere STL-redaktører tilgængelige, som du kan bruge til at redigere dem eller endda konvertere dem til forskellige filformater.
2. OBJ (Objektfil)
Ligesom STL kan du brug OBJ-filformat til 3D-print. Forskellen mellem disse to formater er, at OBJ kan gemme yderligere information om 3D-modeller, såsom materialer og teksturer, og kan også understøtte flere farver.
OBJ-filer bruges almindeligvis til lagring af data på 3D-modeller til computergrafik og indeholder typisk information om objektets overflader, herunder geometri, farve, teksturer og materialer.
Du kan også bruge OBJ-filer til at kommunikere 3D-modeloplysninger mellem forskellige applikationer og platforme. Du kan eksportere og importere i forskellige 3D-designprogrammer.
Uanset om du arbejder på et designprojekt eller laver digitale gengivelser af din seneste produktidé, er en OBJ-fil sikker på at være en væsentlig del af din arbejdsgang.
3. FBX (filmboks)
FBX-filer hjælper med at udveksle animation og 3D digitalt indhold mellem forskellige applikationer. Det gemmer detaljer som rigging og animation, og du kan bruge det i forskellige indstillinger, lige fra videospil og motion graphics til virtual reality og arkitektonisk design.
FBX-fil gemmer flere datatyper, herunder geometri, teksturkort og animationskeyframes. Hvis du gerne vil skabe virtuelle miljøer til et videospil eller gengive realistiske figurer til en animationsfilm, FBX-filers alsidighed og fleksibilitet er et passende filformat for enhver digital kunstner eller designer i 3D-mediet industri.
4. COLLADA (Collaborative Design Activity)
Ligesom OBJ og STL, der kan gemme mesh-detaljer, kan COLLADA gemme yderligere detaljer som billeder og animationsoplysninger. Derudover bruger den DAE-udvidelsen (som står for "digital asset exchange"), hvilket gør det nemmere at dele digitale aktiver på tværs af flere programmer.
Disse filer indeholder 3D mesh-data og information om materialer, teksturer og andre vitale elementer, der definerer en models visuelle udseende. Dens open source-karakter gør den let tilgængelig og kan tilpasses til forskellige formål.
Grafiske designere, animatorer og spiludviklere er nogle professionelle, der bruger COLLADA-filer til hurtigt at dele 3D-design og endda arbejde med forskellige 3D-designprogrammer samtidigt.
5. STEP-fil (standard for udveksling af produktdata)
En STEP-fil, eller standard for udveksling af produktmodeldatafil, er et computerstøttet designformat, der almindeligvis bruges sammen med anden software til at skabe digitale modeller.
I modsætning til andre standard 3D-filformater indeholder en STEP-fil grafisk information, metadata og begrænsninger, der hjælper med at sikre nøjagtig modellering, og det er nyttigt i scenarier, hvor modellens udseende er vigtigt.
Du kan bruge dette format, når du opretter digitale modeller til prototyping eller simuleringssoftware eller ønsker at investere i færdigheder, der vil hjælpe dig med at udnytte eksisterende CAD-filer.
6. AMF (Additive Manufacturing File Format)
Ligesom OBJ gemmer AMF-format data fra 3D-modeller, der skal bruges i additiv fremstilling eller 3D-print. Det kan gemme information som farver og teksturer, men det kan endda gemme detaljer om buede polygoner, hvilket nogle gange kan være svært i andre formater.
AMF-filer kan indeholde 3D-modeller, teksturer, fysikdata, materialer og yderligere oplysninger om 3D-objekter. Da disse filer kan åbnes og ændres i mange 3D-designsoftware, hjælper de med at dele 3D-filer mellem skabere og samarbejdspartnere, der arbejder på det samme projekt eller bruger den samme 3D-modelsoftware.
Derudover, fordi AMF-filer normalt er rimeligt små, er de et praktisk format til at overføre 3D-objekter over internettet og til at sende 3D-modeller online.
7. IGES (Initial Graphics Exchange Specification)
IGES-formatet er nyttigt i teknikken til at detaljere en model i kredsløbsdiagrammer, wireframes og præcise friformede overflader, og det gemmer ikke information om farver, teksturer og animation.
Afhængigt af den type 3D-model, du arbejder på, skal du muligvis kombinere flere IGES-filer for at opnå det ønskede resultat. Antag for eksempel, at du bygger en 3D-landskabsmodel.
I så fald skal du muligvis importere flere forskellige terræn- og plantefiler til dit designprogram for at repræsentere det naturlige miljø nøjagtigt.
Tilsvarende, hvis du arbejder på et arkitektonisk eller ingeniørprojekt, skal du muligvis flette flere forskellige 3D CAD-filer for at bygge en komplet 3D-model af den foreslåede struktur.
8. 3DS (3D Studio-fil)
3DS er et filformat, der bruges af Autodesk 3D Studio, men ligesom andre filformater kan du nemt ændre 3DS ved hjælp af den mest almindeligt tilgængelige 3D-software.
Den gemmer flere oplysninger om modellen, f.eks. kameraplaceringer, viewport-konfigurationer, belysning information, bitmap-referencer, udjævning af gruppedata og attributter til at skabe hjørner og polygoner for gengivelse af en scene.
3DS-filer bruges almindeligvis af computerstøttet designsoftware såvel som af videospiludviklere og 3D-animationsprogrammer.
For eksempel, når du importerer det, kan du ændre manuelle kontroller som rotation, ændring af størrelse og placering af individuelle objekter i filen. Alternativt kan brugere male eller strukturere deres modeller eller ændre belysningsegenskaber i filen.
9. MAX (3DS Max Scene File)
MAX-filformatet blev kun oprettet til brug i 3DS Max. Den gemmer oplysninger om modellens teksturer, animationer og wireframes.
Den kan også gemme andre vigtige detaljer som form, farve, tekstur og belysning af 3D-objekter, hvilket gør den til et ideelt valg til alt fra interaktive videospil til filmanimationer.
Derudover understøtter MAX-formatet både mesh-baseret og volumenbaseret geometri, hvilket giver den fleksibilitet til at repræsentere forskellige former og strukturer.
Og fordi det bruger industristandard komprimeringsalgoritmer, tilbyder MAX-filformatet overlegen ydeevne og komprimerbarhed sammenlignet med andre.
10. X3D (Udvidelig 3D)
X3D er et kraftfuldt filformat, der er meget udbredt i 3D-grafik og animation. Det blev oprindeligt udviklet som en standard til visning af 3D-modeller på nettet, og det understøtter funktioner som animation, interaktivitet, teksturering og belysning.
X3D er baseret på den samme XML-syntaks som SVG, hvilket gør det nemt for mennesker at læse og redigere.
Derudover er værktøjer tilgængelige til at konvertere X3D-filer til andre formater, herunder STL, OBJ og FBX. Dette gør det til et ideelt format til at dele 3D-modeller med andre eller bruge dem i forskellige applikationer til design eller underholdning.
Vælg det rigtige 3D-filformat til dit projekt
At vælge det bedste 3D-filformat kan være udfordrende, men med ovenstående 3D-filformater, som vi har beskrevet, burde du være i stand til at finde det, der passer bedst til dig og dine behov. Inden du vælger et filformat, skal du spørge dig selv, hvilket formål filen er. Hvordan vil det blive brugt? Hvem skal bruge det? Ved at besvare disse spørgsmål får du et passende format til dit næste projekt.