Har du nogensinde tænkt tilbage på barndommens dage, hvor du plejede at stå op tidligt om lørdagen for at fange dine yndlingstegnefilm? Selvom det tager en halv time at se dine yndlingsprogrammer, tog det sandsynligvis et hold animatorer, der arbejdede i flere måneder, billede for billede for at lave dine yndlingstegnefilm.

I dag, med udviklingen inden for animationssoftware, kan du nemt skabe dine egne tegneseriefigurer og animere dem på få minutter, uanset hvilket færdighedsniveau du har.

Der er flere fantastiske animationsværktøjer online - nogle gratis, andre dyre - men vi anbefaler Reallusion's Tegneserieanimator 4, en 2D-animationssoftware, der bruges til både at designe og animere karakterer. Med Cartoon Animator får du nemme trin-for-trin instruktioner til at skabe og animere figurer fra start til slut.

At lave din karakter er lige så let som at vælge en fra en bred vifte af forudbyggede karakterskabeloner eller oprette en ny ved at bruge et billede af en, du vil animere. Derfra kan du optage dig selv, indtaste scripts eller uploade lydfiler for at få din karakter til at tale, eller animere dem ved at vælge handlinger fra et bevægelsesbibliotek.

instagram viewer

Få dine karakterer til at danse, snakke, kæmpe eller hvad du ellers har brug for for at fortælle din historie. Sådan kommer du i gang.

Vælg din karakter

Til at starte med er det bedst at beslutte, om du vil bruge en skabelon, oprette din egen eller mikse og matche. Hvis du ikke har nogle specifikke karakterer i tankerne, Tegnefilm animator har fuldt bygget karakterer fra dig at vælge imellem, der dækker en lang række scenarier, herunder en kontormedarbejder, genstande eller endda dyr.

Ingen tilskrivning påkrævet; skærmbillede

Hvis du har en bestemt person i tankerne, kan du vælge blot at bruge deres ansigt til en kropsskabelon eller selv oprette en skabelon ved hjælp af et fuldkropsbillede af personen. Afhængigt af om du bruger en blanding af et billede og en skabelon eller laver en helt ny selv, vil instruktionerne variere lidt. Men uanset hvilken vej du beslutter dig, starter det på samme måde.

Når du bruger en hybrid af et ansigt fra et foto og krop fra en skabelon, er det bedst at finde et billede af personen du vil bruge fremadvendt, uden briller på, med hele hovedet synligt og med hans eller hendes mund lukket. Dette vil hjælpe dig senere, når du begynder at indstille ankerpunkter og begynder at wireframe karakteren til animation senere.

Når du er valgt, skal du starte Cartoon Animator og vælge en forudlavet karakter ved at gå til Content Manager > Skuespiller > Skabelon. Vælg den tegnskabelon, du vil bruge, og gå ind i komponisttilstand. Ved at vælge hovedet på karakteren og klikke på karakterkomponeringsværktøjet kan du foretage ændringer i ansigtet, herunder erstatte det helt. Dette er den mulighed, du vælger for at skifte skabelonkarakterens ansigt med ansigtet på den person, du ønsker.

Karakterkomponistværktøjet vil derefter guide dig gennem beskæring og maskering af personens ansigt. Når det er færdigt, kan du placere markeringer for at wireframe billedet. Her anbefaler vi at tage de ekstra trin for at bruge detaljetilstanden til at finjustere wireframen, fordi det vil forbedre, hvor ægte karakteren ser ud senere.

Ingen tilskrivning påkrævet; skærmbillede.

Efter wireframing skal du kontrollere kalibreringen ved hjælp af de tilgængelige kalibreringsværktøjer og matche retningen af ​​ansigtet.

Med ansigtet korrekt indrammet på plads, er det tid til at tilføje specifikke dele af ansigtet, du vil animere, herunder øjne og tænder. Cartoon Animator tilbyder lager kropsdele, som du kan vælge imellem og skræddersy dem til din karakter. Der er masser af skabeloner at vælge imellem, så vælg det, der fungerer bedst, og dyk ned i indstillingerne for hver del for at finjustere den, så den passer til din smag.

Her er det vigtigt at bemærke, at hvis du besluttede dig for at skabe en hel karakter fra bunden, ville den nemmeste metode være at finde et fuldt kropsbillede af den person, du ønsker. I lighed med det, du gjorde for den hybride tilgang, vil du wireframe karakteren, men denne gang hele kroppen.

Ingen tilskrivning påkrævet; skærmbillede.

Ved at tilføje en grundlæggende knoglestruktur til kroppen af ​​personen på billedet, kan Cartoon Animator senere animere kropsdele.

Nu hvor den hårde arbejde karakterskabelse er færdig, kan vi begynde at animere dem.

Animer din karakter

Start med at gå i scenetilstand for at få din karakter til at tale. Med din karakter valgt, klik på knappen Opret script. Matchet til tidslinjen kan du enten optage din egen stemme, skrive tekst eller endda uploade en forudindspillet lydfil til karakteren.

Cartoon Animator matcher derefter ansigtsbevægelser til manuskriptet for at give stemme til din karakter. Det er lige så nemt at tilføje animation til din karakter som at trække og slippe handlinger fra tegneserieanimatorens animationsskabelon. For at gøre dette skal du blot vælge din karakter og derefter klikke på fanen Animation fra højre i menuen.

Ingen tilskrivning påkrævet; skærmbillede.

Du kan vælge mellem 2D- eller 3D-karakteranimationer for at tilføje realisme til din karakter. Hvis du dobbeltklikker på den animation, du ønsker med din karakter valgt, tilføjes handlingen automatisk til din karakter. Uanset hvad du forsøger at føle med din karakter, er chancerne for, at der er forudbyggede animationer, som du kan vælge imellem.

Du har selvfølgelig også friheden til manuelt ved at indstille dine egne keyframes.

Med et konstant opdateret bibliotek af skabeloner kan du nemt animere dine egne tegnefilm på få minutter ved hjælp af Reallusions tegneserieanimator.

Se, hvordan skabelse af tegneseriefigurer fungerer ved at besøge Reallusion-siden for at downloade og prøve den seneste prøveversion af Cartoon Animator.

Tag et smugkig på kommende Cartoon Animator 5 nye funktioner.