Det er ingen hemmelighed at få Monkey Island til at se fantastisk ud på moderne skærme. Sådan gør du det på Windows.

Hvis der er én ting, "de laver det ikke, som de plejede", så er det eventyrspil. Guldalderen for det trofaste peg-og-klik er længe bag os, men vi kan i det mindste nyde klassikerne takket være ScummVM.

Endnu bedre, ScummVM kan også forbedre disse praktisk talt gamle titler, hvilket gør dem mere præsentable på vores moderne skærme. Lad os se hvordan.

Hvad er ScummVM?

Skabt af Ron Gilbert hos Lucasfilm Games, SCUMM var en kombination af et scriptsprog og en spilmotor, der hjalp med at skabe eventyrspil.

Vores computeres udvikling førte til inkompatibilitet og ustabilitet for de titler, der brugte SCUMM. Derfor skabte Ludvig Strigeus ScummVM, en opdateret re-implementering af den klassiske SCUMM til moderne pc'er.

Lucasfilm Games' eventyr var nogle af de bedste, men langt fra de eneste. Ludvig udvidede ScummVM til at understøtte flere "eventyrspilmotorer", hvilket praktisk talt gjorde det fra "en moderne SCUMM alternativ" til "en enkelt multi-motor løsning til at spille hundredvis af klassiske eventyr på moderne Stk".

instagram viewer

Selvom vi også vil se, hvordan du importerer spil til ScummVM i denne artikel, er det bedst, hvis du tjekker vores artikel om hvad er ScummVM, og hvordan man bruger det til at spille klassiske eventyrspil for mere information om SCUMM og ScummVM.

I denne guide vil vi se, hvordan du konfigurerer ScummVM til at få klassiske eventyr til at se godt ud på moderne pc'er med fladskærme i fuld HD.

Sådan downloades og installeres ScummVM

Start med at besøge ScummVM's officielle side og download og installation af appen. Til denne artikel vil vi bruge ScummVM på Windows 11.

App'en fungerer på samme måde på alle platforme (mere eller mindre). Alligevel kan der forventes nogle forskelle, såsom tilgængeligheden af ​​renderere og shaders og de nødvendige trin til appens installation og import af spil.

Således kan du følge med, selvom du ikke er på Windows, men du skal muligvis også justere nogle af de handlinger, der følger, baseret på din valgte platform.

Sådan tilføjer du dine spil til ScummVM

ScummVM kommer med nogle freeware-titler. De fleste spil, den understøtter, er dog stadig kommercielt tilgængelige eller falder inden for de juridiske grå grænser for "abandonware". Derfor bliver du nødt til at importere dem manuelt.

  1. For at importere en enkelt titel, klik på Tilføj spil til højre i vinduet, og vælg spillets mappe fra anmodningen, der dukker op. Det er lige så nemt at importere flere titler på én gang ved at klikke på Masse Tilføj knappen lige nedenunder. Vælg derefter den overordnede mappe, hvor du har alle dine gamle retro-eventyr gemt i individuelle undermapper.
  2. ScummVM analyserer den mappe, du har valgt, scanner dens indhold og beder dig importere alle kompatible spil, den finder.
  3. Alle importerede og spilbare spil vises i ScummVMs spilliste med fed tekst. Du kan starte dem ved at dobbeltklikke på deres titel eller vælge dem og klikke på startknappen til højre i vinduet. Understøttede titler, der ikke blev fundet (og derfor ikke kan spilles), har en grå farve.

Sådan konfigureres ScummVM's globale indstillinger

ScummVM tilbyder to typer konfiguration: du kan tilpasse dens muligheder globalt for alle spil og oprette individuelle spilkonfigurationer, der kun påvirker en enkelt titel.

Til denne artikel vil vi bruge begge dele til at oprette en baseline for alle titler og derefter justere en individuelt for at opnå optimale resultater.

  1. Du skal bruge et referencepunkt for at vide, hvordan spil spillet med ScummVM vil se ud på din skærm. Så start en af ​​dem og vær opmærksom på dens visuelle elementer. Til denne artikel vil vi bruge den frit tilgængelige Beneath a Steel Sky af Revolution Software som vores primære referencepunkt.
  2. Klik på Globale muligheder til højre for vinduet.
  3. Flyt til Keymaps fanen og noter tastekombinationen for at få adgang til ScummVM's globale hovedmenu. Hvis du ikke kan lide standardgenvejen, skal du klikke på den og binde den til en anden tastekombination.
  4. Rul ned og gør det samme for Skift fuldskærm genvej.
  5. Flyt til Lyd fanen, og fra Tekst og tale valgmuligheder, vælg, om du foretrækker det Tale, Undertekster, eller Begge til dine spil.
  6. Selvom det ikke er en afgørende mulighed for at spille spil, kan du ændre, hvordan ScummVM ser ud ved at skifte mellem forskellige temaer. Disse er tilgængelige fra Tema mulighed på GUI fanen.
  7. På samme side finder du en anden mulighed, som du kan finde nyttig, hvis du kan lide at hoppe fra spil til spil: for at undgå at skulle genstarte ScummVM efter at have afsluttet en titel, skal du sætte et flueben før Vend tilbage til startprogrammet, når du forlader et spil.

Sådan konfigureres spilspecifikke ScummVM-indstillinger

Selvom de fleste muligheder, vi vil se, også er tilgængelige globalt, er det bedst at tilpasse dem separat for hvert spil.

For at justere et bestemt spils muligheder i ScummVM skal du vælge det på listen og klikke på Spilmuligheder til højre.

Opskalering gennem stræk- og billedforhold

Hvis de spilles i deres originale opløsning, vil gamle eventyr virke for blokerede, for slørede eller dække mindre end 1/4 af skærmen.

Heldigvis kan du opskalere et spils grafik gennem ScummVM, selvom den måde, det refererer til processen på, "stretching", kan lyde en smule groft.

  1. For at kontrollere et spils grafikindstillinger individuelt skal du gå til Grafik fanen og aktiver Tilsidesæt globale grafiske indstillinger.
  2. Da de fleste spil understøttet af ScummVM blev skabt til gamle CRT-skærme med et 4-til-3-formatforhold, deres grafik dækker det meste af din skærm uden at virke deformeret, vi foreslår, at du først prøver at vælge Tilpas til vinduet (4:3)Strække mode. På denne måde, uanset størrelsen af ​​ScummVM's vindue på din skærm, og selv når du er i fuldskærmstilstand, Spillets vandrette og lodrette billedformat forbliver låst, med sort mellemrum omkring det visuals.
  3. Tjekker du, hvordan et spil ser ud efter at have justeret nogle muligheder? Du kan bruge den kombination, vi så tidligere, for at få adgang til ScummVMs spilmenu. Som standard er det CTRL + F5. Derfra kan du a) vende tilbage til dit spil ved at klikke på Genoptag, b) belastning eller c) Gemme dine fremskridt, d) adgang til spilspecifikke Muligheder, e) læs mere Om ScummVM, f) Vend tilbage til Launcher, eller g) Afslut løbespillet.
  4. Vend tilbage til startprogrammet og gense det valgte spils muligheder, flyt til Grafik fanen. Derfra kan du ændre Skaler bruges til at strække spillets grafik. ScummVM tilbyder forskellige måder at skalere et spils grafik på. Nogle forsøger at bevare et spils originale blokerede, pixelerede udseende, mens andre kan udglatte grafikken, hvilket fører til et mere "tegneserieagtigt" udseende. Vi valgte SuperSAI.

Få bedre billeder med shaders

Sløringen, farveudblødningen og gløden på gamle CRT-skærme fik også grafikken til at se mindre pixeleret og rigere ud i farver. Heldigvis kan du delvist replikere disse looks på en fladskærm gennem shaders magi.

  1. For at anvende en skygge på dit spils billeder, på et spils muligheder Grafik fanen, klik Shader og vælg en fra listen.
  2. Selvom en shader kan tilføje kunstige ufuldkommenheder til et spils visuelle billeder, næsten kontraintuitivt, kan det endelige resultat se bedre ud.

Er du ikke fan af eventyr (som ScummVM er specialiseret i), men ville sætte pris på et ansigtsløft til dine gamle emulerede spil? RetroArch understøtter også skalering og shaders. For mere information om det, se vores guide på hvordan du får dine retrospil til at se ud, som de plejede med RetroArchs shaders.

Sådan anvender du anti-aliasing på LucasArts 3D Adventures

Ikke alle klassiske eventyr var todimensionelle. Nogle præsenterede 3D-grafik eller en blanding af 2D og 3D, som den elskede klassiker Grim Fandango af LucasFilm Games. De muligheder, vi så, påvirker også sådanne titler. Deres 3D-grafik kan dog stadig forekomme pixeleret, hvor linjer ikke er helt vandrette eller lodrette. For at rette op på det har du brug for anti-aliasing.

  1. Vælg en titel med 3D-grafik, og gå til dens spilmuligheder.
  2. Flyt til Grafik fanen og undersøg de to sidste muligheder. Skift den første til OpenGL med shaders for at sikre, at ScummVM bruger din GPU til forbedret grafik.
  3. Skift den sidste mulighed, 3D anti-aliasing, til sin højeste værdi, for at eliminere "jaggies" fra 3D-grafik.

Når du er færdig med at tage på eventyr, hvorfor så ikke prøve at lave dit eget eventyrspil? Du kan starte i det små med vores guide på hvordan man laver et tekstbaseret eventyrspil i Python og tag det derfra.

Eventyret med at spille gamle eventyr med ScummVM

Selvom ScummVM ikke kan tilpasses lige så meget som RetroArch, giver ScummVM dig mulighed for at spille snesevis af klassiske eventyr, som ellers ville være gået tabt i tidens kløer.

Endnu bedre, du kan nyde dem med opgraderet grafik. De får måske ikke Beyond Zork til at ligne den seneste triple-A Unreal Engine-titel, men de er den næstbedste til en ordentlig remaster.