Læsere som dig hjælper med at støtte MUO. Når du foretager et køb ved hjælp af links på vores websted, kan vi optjene en affiliate-kommission. Læs mere.

Spil blev engang set som en børneaktivitet, noget man vokser fra og holder op med i en vis alder. Videospil har dog vist sig at være mere end det. De har hjulpet mange mennesker med deres dagligdag og endda ændret folks liv.

Med spilindustrien nu ret moden, hvor kunne vi være på vej hen? Hvad kan vi forvente at se i fremtiden?

Spil som en kernedel af uddannelsessystemet

Esport som en fritidsaktivitet er fantastisk, men spil skal ikke kun ses som en fritidsaktivitet.

Spil har hjulpet mange mennesker med at blive interesseret i historie, videnskab, musik og meget mere. Gaming vil være i stand til at hjælpe eleverne med at absorbere lektioner bedre gennem visuelle og interaktive oplevelser. Forestil dig en historietime, hvor du spiller som en soldat, der ligner Call of Duty, hvor du oplever slagmarken og de kampe, hver side står over for. Eller økonomiske koncepter gennem landbrugssimulatorer og bybygningsspil.

instagram viewer

Disse spil vil give et stærkt grundlag for forståelse, hvilket gør det lettere for eleverne at forstå begreber fra deres lærebøger. Spillene og lærebøgerne kunne endda arbejde hånd i hånd, hvor lærebøgerne forklarer begreber i spillet, og eleverne oplever dem gennem spillet.

Eleverne ville være i stand til at absorbere og internalisere begreber meget bedre end blot at lytte til en lærer eller læse om dem. Spil ville ikke erstatte læsning, men ville give flere muligheder for elever, der lærer på forskellige måder.

Konsoller bliver muligvis udelukkende abonnementstjenester

Billedkredit: Kārlis Dambrāns/Flickr

Det har aldrig været umuligt at bygge en pc, der er kraftigere end en konsol, men det bliver nemmere og nemmere at bygge en, der er mere kraftfuld, mens den koster meget mindre. Du behøver sandsynligvis ikke engang en kraftfuld pc for at spille de spil, du ønsker, da cloud-spil forbedres i fremtiden.

Med Sony, der satte mange af sine tidligere PlayStation-eksklusive spil på Steam, og Microsoft satte sine Xbox-eksklusive spil i Xbox Game Pass, appellen ved en dedikeret hjemmekonsol er ved at blive en ting af forbi. Hvis du ønsker at få mest muligt ud af dit spiltjenesteabonnementsbudget, så overvej en sammenligning mellem PlayStation Plus vs. Xbox Game Pass.

I fremtiden kan fysiske konsoller blive meningsløse. Vi køber kun konsoller for at spille på dem, og hvis du kan spille dem på en pc eller cloud-tjeneste, der giver en mere smidig spiloplevelse, hvilken anden grund er der?

Sådan tror vi, at konsolabonnementstjenester vil fungere

Svarende til skybaserede spiltjenester som Googles Stadia, NVIDIA Shield og Xbox Game Pass Ultimates sky spiltjeneste, kunne konsoller blive noget, du abonnerer på på dine enheder i stedet for at skulle købe en konsol. Du vil have adgang til de respektive butikker og være i stand til at købe og downloade spil, hvis du har en kraftfuld enhed, eller du kan spille dem over skyen for dem, der ikke ønsker at bygge en pc.

For pokker, der er allerede smart-tv'er, der har cloud-spiltjenester lige på menuen, uden at du behøver en konsol. I betragtning af, at Sony har en betydelig markedsandel inden for tv'er, kunne de kombinere det med et gratis abonnement på deres cloud-spiltjenester i fem år eller noget lignende.

Fremtiden for gaming er bærbar

For at fortsætte diskussionen om konsoller vil vi gerne nævne det geniale ved Nintendo Switch. Selvom den ikke pakker så meget computerkraft sammenlignet med en ikke-mobil konsol, har den banet vejen for mere kraftfulde mobilsystemer, der truer hjemmekonsoller.

Mobilspilmærker som Aya, OneXPlayer, GPD og nu Valve med sin Steam Deck kommer på markedet med imponerende hardware, der kun koster $649 for den dyreste version. Tjek dette ud anmeldelse af Steam Deck hvis du er interesseret i dens muligheder.

Selvom disse mobile spilleenheder ikke kommer til at slå ikke-mobile konsoller snart, bør Microsoft og Sony starte at tænke på det mobile marked, da bærbare muligheder helt sikkert vil indhente og muligvis lave hjemmekonsoller forældet.

Bærbar VR i fremtiden

Mobilspil er allerede kendt for at være en stor del af fremtidens gaming. Men den ene ting, der holder den tilbage, er den lille skærm. Selvom vi ved, at vi ikke kan medbringe vores tv'er, da det ville besejre formålet med portabilitet, ved vi, at VR er i stand til at skabe en hel verden foran os blot med et headset.

I stedet for at tage et stort tv med dig, kan du bare pakke et VR-headset, der kan simulere et helt rum eller endda bare en stor skærm. Du behøver ikke holde dig til den lille skærm på din håndholdte spilleenhed, du kan spille på et simuleret 72-tommers TV i VR.

Hvorfor stoppe der? Til sidst vil bærbar VR være kraftfuld nok til at spille fuldgyldige VR-spil på egen hånd. Det kan dog være mærkeligt at slå armene rundt og pege din controller mod tilfældige mennesker i offentligheden, så VR-spil, der bruger en traditionel gamepad, kan være bedre.

Fremkomsten af ​​VR

Virtual reality er lige på kanten af ​​masseadoption, og det viser sig at være mere end blot en forbigående trend. VR er uovertruffen i sin fordybelsesfaktor, og fordybelse er en stor del af spiloplevelsen. VR's fremtid er fantastisk, og du kan også tjekke ud hvordan VR er blevet forbedret fra 90'erne hvis du er interesseret i noget VR-historie.

Næsten alle har hørt om metaverset og de spændende ting, det kan bringe. Hvad kan metaverset dog gøre for spil?

Hvis du har set Ready Player One, så gætter vi på, at metaverset bliver til noget lignende med hensyn til spil. I filmen havde de markedspladser, tilholdssteder og i bund og grund et univers, hvor du kan gå og besøge det spil, dine venner er i i stedet for at starte et spil op.

Da genstande i spillet som i Counter-Strike: Global Offensive bliver solgt og handlet på Steams markedsplads, kan du også have en "håndgribelig" markedsplads for genstande i spillet, hvor du kan hente genstandene, tjekke dem ud, prøve dem og få en mere oplevelse i butikken, når du køber genstande i spillet. En virtual reality-markedsplads vil være meget mere fordybende og interaktiv end blot at se på et billede af varen, før du køber den.

Rollespil er aldrig gået af mode og vil kun blomstre med metaverset. RPG'er er den perfekte type spil til metaverse, især åbne verden med mange sjældne og værdifulde genstande, som spillere kan købe og sælge på en metaverse markedsplads.

Fremtiden for gaming er lys

Gaming har ændret så mange menneskers liv, og det vil fortsætte med at ændre alles liv på den ene eller anden måde. Videospil har integreret sig dybt i vores moderne samfund, og det kan ikke længere ignoreres eller tages for givet.

Vi kan ikke vente med at se, hvor meget længere vi kan gå, og hvor gaming vil bringe os næste gang. Hvordan tror du, at fremtiden for gaming vil se ud?