Med de talrige teknologivirksomheder, der arbejder på metaverse platforme og teknologi, er trends inden for augmented (AR) og virtual reality (VR) stigende. Når metaverse-platforme begynder at rulle ud, kan du undre dig over, om din computer kan understøtte dem. Hvilke computerspecifikationer kræves for at køre metaverse?
Metaverset er et udtryk, der bruges til at forklare et virtuelt og fordybende miljø, hvor en bruger kan interagere med et digitalt miljø og andre brugere. Udtrykket blev først opfundet i 1992 af forfatteren Neal Stephenson i hans science fiction-roman "Snow Crash".
Metas administrerende direktør, Mark Zuckerberg, annoncerede offentligt til verden virksomhedens vision om at bygge et metavers i oktober 2021. Meddelelsen detaljerede Metas mål og håber at implementere virtual og augmented reality-teknologier for at skabe en hyperrealistisk virtual reality hvor mennesker er forbundet i en fordybende verden.
Siden da, tech-giganter har investeret i metaversen, pløjer store mængder af indtægter og ressourcer i forskning og udvikling af metaverse teknologier. Dette inkluderer både hardware og software, der følger virtual og augmented reality-trenden.
For at få adgang til metaverse-platforme skal du bruge et VR/AR-headset. Selvom funktioner/hardware er forskellige, har hvert headset en skærm til hvert øje og en form for forbindelse til din computer, uanset om det er et kabel eller en trådløs forbindelse. En stabil internetforbindelse vil også være påkrævet for at sikre, at din oplevelse af metaverset ikke er frustrerende.
Selv standard VR/AR-headset i mellemklassen fra 2023 er sandsynligvis i stand til at håndtere grafik i metaverse-stil. Meta har et indledende mål om at adoptere en milliard brugere ved lanceringen af metaverset. For at opnå dette skal de stille miljøerne til rådighed. Aktuelle billeder og demonstrationer af miljøer i metaverse-stil viser tegneserie-layout og avatarer, der er enkle at gengive og kræver færre hardwareressourcer.
Da metaverset er udråbt til at blive lanceret med lignende grafik, der opleves af nutidens hardware, lad os se på VR- og AR-headset og de specifikationer, der kræves for at køre computerbaserede metaverse-miljøer og erfaringer.
Oprindeligt kaldt Oculus Quest 2 indtil Metas rebranding, kan dette headset køre selvstændigt og kan også linkes til din computer ved hjælp af et Rift-kabel eller via Air Link (forudsat at dit internet kan understøtte det) for en øget erfaring. Derudover er Meta Quest 2 højt anset for at være budgetvenlig, mens den tilbyder en opdateringshastighed på op til 120Hz.
Minimum krævede computerspecifikationer:
- Processor: Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X eller nyere
- Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 900-serien og nyere
- Hukommelse: 8 GB eller mere RAM
- Operativ system: Windows 10, Windows 11
- USB-porte: Én USB-C-port (medmindre du bruger Air Link)
Det er værd at bemærke, at selvom Meta Quest er ved at blive en smule dateret nu, er det usandsynligt, at specifikationerne til at køre på en computer vil ændre sig i fremtidige versioner. For mere, se vores Meta Quest 2 anmeldelse.
Meta Quest Pro er Metas første komplette VR-tilbud. I lighed med Meta Quest 2 kan dette headset køre selvstændigt med dets indbyggede Snapdragon 662 mobile CPU. Men den kan også forbindes til din computer ved hjælp af Rift-kablet eller Air Link for at opnå bedre grafik og en samlet oplevelse. Meta Quest Pro er slankere, mere kraftfuld, har skærme i bedre kvalitet og er starten på Metas ambitioner om et fuldstændigt fordybende internet.
Minimum krævede computerspecifikationer:
- Processor: Intel i5-4590/AMD Ryzen 5 1500X eller nyere
- Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 900-serien og nyere
- Hukommelse: 8 GB eller mere RAM
- Operativ system: Windows 10, Windows 11
- USB-porte: Én USB-C-port (medmindre du bruger Air Link)
Meta Quest Pro er dog ikke rigtig en budgetvenlig mulighed, der starter ved $1.499,99.
3. HTC Vive Pro 2
HTC Vive Pro 2 kan kun fungere, når den er tilsluttet en computer og betragtes som et professionelt tilbud. Vive Pro 2 er et af HTCs nyere headset, der tilbyder op til 120Hz opdateringshastigheder og 5K opløsning.
Minimum krævede computerspecifikationer:
- Processor: Intel Core i5-4590/AMD Ryzen 1500 tilsvarende eller bedre
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 (3GB), AMD Radeon RX 480 tilsvarende eller bedre
- Hukommelse: 8 GB RAM eller mere
- Video output: HDMI 1.4, DisplayPort 1.2 eller højere
- USB-port: Én USB 3.0-port eller nyere
- Operativ system: Windows 10, Windows 11
HTC Vive Pro 2 starter ved $799 og kommer med et alt-i-et-kabel og linkboks.
4. Ventilindeks VR-sæt
Dette tilbud fra Valve er designet til at være yderst kompatibelt med Steam. Det kører kun på en computer og betragtes som en mulighed for high-end VR-spil. Headsettet er mere rettet mod VR-gaming frem for metaverset, men er et godt eksempel på en mere krævende usecase til VR. Startende ved $749 kun for headsettet, er denne mulighed placeret helt i mellemkategorien af VR-hardware.
Minimum krævede computerspecifikationer:
- Processor: Intel Core i5-7500 / AMD Ryzen 5 1600 tilsvarende eller bedre
- GPU: NVIDIA GeForce GTX 970+ eller AMD RX480+
- Hukommelse: 8 GB+
- Video output: Tilgængelig DisplayPort (version 1.2)
- USB-port: Én USB 3.0-port eller nyere
- Operativ system: Windows 10, SteamOS, Linux
Det er værd at huske på, at selvom Valve-indekset er anden generation, som Valve har tilbudt, blev det udgivet i 2019 og risikerer at blive et dateret produkt.
5. HP Reverb G2
Hewlett-Packard har også sit computer-tethered VR-tilbud. HP Reverb G2 er designet til at fungere med Steam og Windows Mixed Reality og er et budgetprodukt med høje specifikationer. Den har skærme med god opløsning, avanceret lyd og linser designet af Valve.
Minimum krævede computerspecifikationer:
- Processor: Intel Core i5, i7, Intel Xeon E3-1240 v5, tilsvarende eller højere AMD Ryzen 5-ækvivalent eller højere
- GPU: NVIDIA GTX 1060 (6GB) eller Radeon RX 580 GPU
- Hukommelse: 8 GB RAM eller mere
- Video output: Tilgængelig DisplayPort (version 1.3)
- USB-porte: Én USB 3.0 Type-C-port
- Operativ system: Windows 10 maj 2019-opdatering eller nyere
Med et seks meter USB-C link-kabel inkluderet i kassen og en mellempris på $599, er HP Reverb G2 en konkurrencedygtig mulighed.
Lige nu har du lidt tid til at se, hvilke produkter der kommer på markedet. For at sikre, at din computer vil være i stand til at køre en række kompatible VR- og AR-headsets, bør du dog have en maskine med mindst følgende specifikationer:
Komponent | Minimum specifikation |
---|---|
Processor | Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 |
Grafik | Nvidia GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580 |
vædder | 8 GB |
Operativ system | Windows 10 |
Selvom disse er minimumsspecifikationerne, er det værd at overskride dem. Minimumsspecifikationer er ofte hurtigt lykkedes inden for hardwareteknologi, så det anbefales at udstyre din maskine med bedre komponenter for at fremtidssikre den.
Fremtidens AR/VR-teknologi
Nuværende hardware kan være en temmelig omfangsrig hovedmonteret skærm, der er forbundet til en computer via et langt kabel (i de fleste tilfælde). Alligevel er der allerede tidlige tegn på, at headsetforbindelse snart vil være trådløs på samme måde, som Meta Quest og dens Air Link-teknologi viser. Derudover bliver komponenter og design gradvist mindre, slankere og raffinerede, hvilket tillader en kortere afstand for at opnå de samme visuelle resultater. Dette indikerer en fremtid, hvor AR/VR-teknologi vil være mere tiltrækkende for en bredere vifte af mennesker.
Ser vi ind i den nærmeste fremtid, forventer vi et budget VR-tilbud fra Meta i form af Meta Quest 3. Vi kan forvente en slankere profil, der ligner Meta Quest Pro, men til en mere budgetvenlig pris. Apple forventes også at frigive et eget tilbud, men hvad ved vi om Apples VR-headset? Det spekuleres i at koste omkring $2.000, hvilket ikke er i manges budget, men vi må vente og se.
Udnyt VR/AR Computing og vær klar til fremtiden
Metaverset vil ryste op i, hvordan vi bruger og interagerer med vores computere. Selvom vi måske ikke kender alle detaljerne i en metaversladet verden, kan vi være sikre på, at VR- og AR-hardwaretrends vil korrelere direkte med udrulningen af virtuelle verdensmiljøer.