Med free-to-play-titler, der gør det muligt for spillere at spille spil uden omkostninger, har spilindustrien tilpasset sig for at imødekomme det manglende spilsalg.

Gratis-to-play-modellerede spil er afhængige af mikrotransaktioner for at give spilleren mulighed for at bruge deres penge på indhold i spillet som et alternativ til forudgående omkostninger.

Denne model har vist sig så vellykket, at AAA-titler, såsom Halo Infinite Multiplayer og Call of Duty: Warzone, er skiftet til free-to-play-formatet.

Dette kan se ud som en positiv ændring for branchen som helhed, hvilket giver mulighed for mere tilgængelig spil, men hvordan påvirker disse mikrotransaktioner de spil, du spiller, og er de det værd?

Hvorfor du kan finde gratis-to-play-titler, der er mikrotransaktionerne værd

Lad os starte med, hvordan free-to-play-titler kan være værd at spille på trods af deres mange mikrotransaktioner.

Free-to-Play-titler giver mulighed for mere tilgængelig spil

Med barrieren for forhåndsomkostninger, der er løftet fra free-to-play-spil, øges muligheden og evnen for folk til at spille en bestemt free-to-play-titel massivt.

instagram viewer

Enhver økonomisk overvejelse, du måske skal overveje, er fuldstændig undergravet med gratis-to-play-spil. Dette øger så det potentielle spillerantal af gratis-to-play-titler: efterhånden som et spils tilgængelighed øges, stiger det samlede antal potentielle spillere.

For Halo Infinite Multiplayer, den første gratis Halo Multiplayer-titel nogensinde, var spillets lancering den største i franchisens historie. NME rapporterede, at over 25 millioner spillere havde spillet Halo Infinite inden for et par måneder efter udgivelsen, med henvisning til multiplayerens skift til free-to-play som hovedårsagen.

Med hensyn til, om gratis-to-play-titler er værd at mikrotransaktioner affødt af fjernelse af en forhåndspris, er den øgede mulighed for leg, og tilgængeligheden for dig til at spille med flere mennesker uanset økonomiske overvejelser tyder på, at de er det værd mikrotransaktioner.

Gratis-to-Play-mikrotransaktioner er normalt ikke-obligatoriske

På trods af at være uløseligt forbundet med free-to-play-spil, er det faktum, at de fleste mikrotransaktioner inkluderet i free-to-play-spil generelt er ikke-obligatoriske, kan gøre deres inklusion mere overskuelig for dig.

Mens mikrotransaktioner, såsom premium-pas, valuta i spillet og endda niveauspring er funktioner, der evt forstyrre din spiloplevelse, er du aldrig direkte lavet til at bruge penge på disse funktioner for at nyde din spil.

Du kan blot vælge at ignorere rovmikrotransaktioner og nyde spillet for dets enkeltstående mest værdifulde funktion: selve gameplayet.

Selvom dette kan kvæle, hvor hurtigt du stiger i niveau, hvis du søger at spille et spil for din ren og skær nydelse af gameplayet, ikke-obligatoriske, gratis-til-spil-mikrotransaktioner burde ikke rigtig påvirke det aspekt.

Gratis-to-Play-mikrotransaktioner har ofte gratis alternativer

Mens free-to-play-titler ofte tilskynder til køb af mikrotransaktioner, er de ofte også suppleret med gratis alternativer.

For in-game valuta vil de fleste gratis-to-play-titler have en separat valuta, du kan tjene ved blot at spille spillet. De kan endda implementere et dagligt login belønningssystem, der kan give dig betalt in-game valuta gratis ved blot at indlæse og logge ind i spillet.

Nogle free-to-play-titler tilskynder også til et udfordringssystem som et alternativ til betalte mikrotransaktioner. Disse udfordringer belønner ofte spillere med en kosmetisk eller in-game oplåsning, der ellers er et betalt stykke digitalt indhold for at fuldføre en række fastsatte mål inden for dit gratis-at-spille spil.

I Hi-Rez Studios' Smide, bliver disse gratis alternativer udnyttet med stor effekt med daglige belønninger, gratis valuta i spillet og udfordringsbaserede oplåsninger, der kommer sammen for at hjælpe med at lindre hvor påtrængende de betalte mikrotransaktioner er.

Med disse alternative og pro-forbruger funktioner, der tilbydes af nogle free-to-play titler, er du mere sandsynligvis vil finde din spiloplevelse intakt og værd på trods af medtagelsen af mikrotransaktioner.

Hvordan gratis-til-spil-mikrotransaktioner kan forringe din spiloplevelse

Selvom det kan lyde som om, at gratis spil ikke er så slemt, er der nogle vigtige måder, hvorpå de kan dæmpe din spiltid.

Nogle Free-to-Play-spil er påvirket af gameplay-ændrende mikrotransaktioner

Med nogle free-to-play-titler, der bruger mikrotransaktioner på en påtrængende måde, kan aspekter af din oplevelse af et spils gameplay blive påvirket.

Når spil som Fallout 76 giver spillere muligheden for at købe ressourcer i spillet, kan det være bruges til direkte at forbedre våben, rustning eller dit færdighedsniveau, mens du spiller, kan dette mærkes som betale for at vinde.

Endnu vigtigere, når free-to-play-spil bruger pay-to-win-mikrotransaktioner, lader det balancen i gameplayet brydes. Spillere, der betaler for de færdighedsforbedrende mikrotransaktioner, har en klar fordel i forhold til spillere, der ikke gør.

På grund af dette kan du finde din oplevelse af nogle free-to-play-spil uretfærdige og frustrerende med spillere, som køb pay-to-win mikrotransaktioner, der har en uretfærdig fordel over dig, hvis du ikke køber mikrotransaktioner dig selv.

I værste fald tilskynder denne praksis dig til selv at bruge penge på mikrotransaktioner for at udjævne den ubalancerede spiloplevelse og give dig mulighed for at nyde gameplayet af en gratis-to-play-titel.

Når free-to-play-mikrotransaktioner implementeres på denne måde, og gameplayet påvirkes, vil deres påtrængende og rovdrift næsten helt sikkert påvirke din opfattelse af spillet negativt.

For ideen om, at free-to-play-titler er mikrotransaktionerne værd, kan pay-to-win få dig til at finde deres brug ikke umagen værd.

Mikrotransaktioner i Free-to-Play-spil vil begrænse dit spilindhold

Fordi free-to-play er afhængig af mikrotransaktioner, vil nogle free-to-play-spil låse specifikt indhold bag en betalingsmur og opfordre dig til at bruge penge på dem.

Den mest almindelige form for betalingsmurrestriktioner i free-to-play-titler er vist igennem hvordan kampen går arbejde, og hvordan et betalt premium-pas låser noget digitalt indhold bag mikrotransaktioner.

At have det mest interessante indhold, som det næsten altid er, låst bag et betalt premium kamppas kan fjerne dig ikke kun for værdifuldt indhold, men er også et godt eksempel på hvordan free-to-play-spil kan påvirke din følelse af progression.

Noget indhold inden for free-to-play-spil er også eksklusivt tilgængeligt gennem in-game-butikker til premium og betalte valutaer, hvilket gør eksklusivt og generelt tidsbestemt indhold kun tilgængeligt, hvis du er villig til at bruge det penge.

Låsning af indhold fra afspilleren for at tilskynde til køb af mikrotransaktioner kan påvirke, hvor meget du nyder at spille en gratis-to-play-titel.

Ved at fjerne indhold, du ellers ville være villig til at arbejde hen imod og tvinge dig til at betale for det, gratis at spille mikrotransaktioner kan demotivere dit ønske om endda at spille en gratis-at-afspille-titel og vise sig ikke at være det ekstra indhold værd restriktioner.

Gratis-to-Play-spil er ikke værd at stille op med mikrotransaktioner

Mens det er muligt at finde oplevelsen af ​​at spille et free-to-play-spil med mikrotransaktioner umagen værd, der er for mange problemer forbundet med indtægtsgenerering, som kan give dig flere problemer, end det er værdi.

Du kan muligvis finde gode eksempler på titler, der kan spilles gratis, der balancerer deres mikrotransaktioner med deres tilgængelighed uden at beskadige spillet i sig selv, iboende problemer med progression af kamppas, balance mellem betal for at vinde og restriktivt indhold gør disse eksempler langt og få i mellem.

Indtil free-to-play-spil finder en måde at afbalancere deres indtægtsgenerering med spillerens behov, er det vanskeligt at definere dem som de rovdyr mikrotransaktioner værd.

Nyd gratis spil med forsigtighed

Mens free-to-play har sine problemer på grund af mikrotransaktioner, er der selvfølgelig eksempler på nogle free-to-play-spil, der styrer din spiloplevelse med sin indtægtsgenerering bedre end andre.

Du kan da finde det nyttigt at navigere gratis-til-spil-spil med forsigtighed og holde øje med mikrotransaktioner, der potentielt kan gøre det ikke værd at spille spillet.

Men nu hvor du er klar over nogle af farerne ved free-to-play-indtægtsgenerering, vil du måske tjekke nogle bedre eksempler på free-to-play-spil.