Videospilgenindspilninger er et ret polariserende emne i spilsamfundet. På den ene side hjælper de de ældre spil, de er baseret på, live på, mens på den anden side en dårligt udført genindspilning kun forstyrrer fans og gør intet for at bevare et spils arv. I dag stiller vi det vigtige spørgsmål: hjælper eller hindrer genindspilninger og remastere af videospil bevarelse af spil?
Vi vil se på eksempler på nogle fantastiske genindspilninger, såvel som nogle, der ikke er så gode. Det er et komplekst spørgsmål, så det er ikke let at vælge side. Lad os bryde det ned.
Hvordan adskiller en remake sig fra en remaster?
I denne artikel kan vi bruge remake og remaster i flæng for enkelhedens skyld, men de er bestemt ikke de samme. EN videospil genindspilning er baseret på en ældre franchise, men inkluderer helt nye elementer, såsom en opdateret historie, moderne grafik, der er væsentligt anderledes end det spil, det er baseret på, og nye gameplay-elementer.
En remaster er en HD-version af et ældre videospil til moderne konsoller, der beholder den samme historie og gameplay-elementer. Et eksempel på en fremragende remaster er Ratchet & Clank Collection til PlayStation 3; det var en HD-remaster af den originale PS2-trilogi og var endda kompatibel med Sonys 3D-skærm. Et mere moderne eksempel på dette ville være Dark Souls: Remastered på PS4 og Xbox One, som simpelthen er en mere grafisk imponerende version af dens 2011-forgænger.
For et dybt dyk over alle forskellene, tjek vores forklaring vedr videospilporte, genindspilninger, remastere og genstarter.
Hvordan hjælper genindspilninger med at bevare videospil?
Genindspilninger og remastere er fantastiske til bevaring af videospil. Masser af ældre spil er gået tabt til historien på grund af diske, der er blevet ridset og patroner beskadiget, så de ikke kan repareres. Hvis dette skete med et af dine fysiske spil, ville din eneste mulighed være at købe et andet, hvilket kan være meget dyrt afhængigt af på spillet, eller spil det på en emulator, som mister meget af nostalgien og personligheden ved at spille spillet på originalen hardware.
Genindspilninger og remastere hjælper med at give disse ældre spil nyt liv på moderne hardware, så de aldrig går helt tabt til historien. Her er nogle eksempler på, hvorfor vi mener, at genindspilninger hjælper med at bevare spillet.
Genindspilninger Hjælp et ældre spil med at finde et nyt publikum
Genindspilninger puster nyt liv i et spil, som ellers måske er blevet glemt. Tag for eksempel The Legend of Zelda: Link's Awakening. Den blev udgivet i 1993 på den originale GameBoy, næsten 30 år siden i skrivende stund. På 3DS gjorde Nintendos virtuelle konsol det muligt at spille ældre GameBoy-, GameBoy Color-, NES- og SNES-titler igen, inklusive Link's Awakening DX, versionen til GameBoy Color. Den blev frigivet i juni 2011 blot som en port, men den gjorde det muligt for mange 3DS-ejere at opleve magien ved Link's Awakening for første gang.
Spol frem til 2019, og en smuk genindspilning af Link's Awakening blev udgivet til Nintendo Switch. Grafikken er unik og smuk; spillet er også meget mere tilgængeligt for nybegyndere. Siden det blev udgivet på Nintendo Switch, en af Nintendos mest populære spilkonsoller, er det bundet til at være masser af unge spilleres første Zelda-oplevelser.
Der er dog et problem; med 3DS eShop, der lukker i marts 2023, vil porten til det 30 år gamle GameBoy-spil gå tabt til historien for alle, der ikke har downloadet det til deres 3DS-konsol.
Genindspilninger kan forvandle en gang underordnet franchise til noget større
Der er nogle videospil-franchises, som, hvis de aldrig bliver rørt igen, ville blive glemt for tidens sande, bortset fra deres hardcore-fans. Heldigvis vil dens udgivere give en franchise en ny chance for genoplivning gennem en genindspilning.
Et smukt eksempel på dette ses i Tomb Raider-serien. Det havde regelmæssige udgivelser i hovedserien af spil siden 1996 og frem til 2008 med slutningen af Legend-tidslinjen, Tomb Raider: Underworld. Tomb Raider-franchisen har haft en blandet modtagelse gennem hele sit liv, hvor nogle spil er fanfavoritter, mens andre er blevet vurderet relativt dårligt. I 2013 udgav Square Enix Tomb Raider, en genindspilning og genoplivning af serien.
På trods af at de tidligere Tomb Raider-spil havde en vis følelse, føltes ingen af dem utrolig specielle. 2013-genindspilningen var et af højdepunkterne i E3 2011 og fremviste Lara Croft med en fantastisk stemme skuespil, filmiske snitscener og endelig ligner den hardcore kvindelige fighter, hun altid har fortjent at være. Serien har været en succes og har affødt to efterfølgere, hvor Shadow of the Tomb Raider er den seneste udgivelse i 2018.
Den fantastiske grafik, historie og kamp har givet Tomb Raider et nyt liv, hvilket får nye og gamle fans til at blive begejstrede for fremtidige udgivelser.
Hvordan hindrer genindspilninger bevaring af videospil?
Nogle gange er et spil ikke så heldigt med dets genindspilning eller remaster. Dette skyldes normalt, at projektet er blevet overdraget til en udvikler, der enten er doven eller ikke forstår fanskaren af den franchise, den arbejder på. Lad os se på nogle eksempler på, hvordan genindspilninger af videospil ikke gør noget for at bevare.
En dårlig genindspilning kan ødelægge et spils arv og begrave det i stedet for at bevare det
Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition er et perfekt eksempel på dette. PlayStation 2-æraens GTA-spil har en enorm fanskare på grund af de memeværdige situationer, der opstår, samt simpel nostalgi. Grafikken var dog ikke perfekt, hvilket gør den til en stor udfordrer til en remaster. Så hvordan gik det? Remasteren blev mødt med afgrundsdybende anmeldelser på grund af forglemmelser og fejl i hele spillet.
Grafisk ser det godt ud; fra en outsiders perspektiv, virker intet for malplaceret. Mange af disse forglemmelser kan dog bemærkes, når du lægger de to spil side om side. CJ's krop kan se underligt omdannet ud i visse vinkler, glas på køretøjer forsvinder, når de skydes i stedet for at knuses, og mærkelige fejl opstår, når man flyver i en helikopter. Dette er et perfekt eksempel på, at moderne grafik ikke gør hele jobbet med at bevare et spils arv.
GTA: San Andreas - The Definitive Edition gør intet for at bevare magien i det originale spil; fans vil simpelthen finde en måde at spille det på den originale hardware eller efterligne det efter bedste evne.
Genindspilninger kan ikke bevare følelsen af at spille det på original hardware
Uanset om det er en komplet genindspilning eller en HD-remaster, bevares det ikke, hvordan det føles at spille spillet på dets originale hardware. Det er utroligt, at Nintendo Switch giver sine ejere adgang til et omfattende bibliotek af NES-, SNES-, N64- og Sega Genesis-spil. Alligevel kan det ikke sammenlignes med at spille disse spil på deres originale konsoller.
Er det ekstremt fedt at vide, at du kan spille Excitebike til NES på din Switch? Ja. Er det så sjovt at spille Excitebike med dine Joy-Cons? Slet ikke, og det er ærgerligt, men det er samtidig ikke Nintendos skyld. Disse spil blev oprindeligt designet til ældre CRT-fjernsyn og til at blive spillet med en controller, der har to knapper og en D-pad.
De fleste børn, der har en Switch i dag, som ikke har spillet den originale Excitebike, kan prøve det i dag og derefter gå videre til at spille Mario Kart 8 Deluxe. Folk, der voksede op med en original NES, vil prøve det i dag og simpelthen blive overvældet.
Hjælper genindspilninger faktisk med bevaring af videospil?
Vi beskriver bevaring af videospil som handlingen med at tage skridt til at sikre, at ældre videospil vil være let tilgængelige og spilbare i fremtiden. Den bedste måde for udgivere at bevare deres klassiske spil på er at udgive dem digitalt, f.eks. Nintendos Virtual Console-spil. Det er de samme spil, som nu kan spilles på moderne hardware. Genindspilninger gør ikke præcis dette, men de ser ud til at gøre endnu mere.
I bedste fald hjælper remakes fremtidige generationer med at opdage fantastiske spil i en moderne form. Dette vil tilskynde dem til i sidste ende at spille disse spil som en port, hvis de er tilgængelige, eller spille dem på original hardware, når det er muligt. Samlet set hjælper genindspilninger med at bevare en franchises arv, men videospilpurister vil altid gerne spille dem på deres originale hardware, uanset hvor svær den rejse er.